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代号:魔法与策略下篇(内容增补)
07/01
39 浏览
综合
#代号魔法与策略
接上篇帖子继续来聊聊缺点
#代号魔法与策略
⑦遗迹/元素挑战这类副本挑战关卡强制进入战斗动画。这个对于SLG老玩家来说有点反感了,每次都要手动跳过,说句实话玩SLG老玩家的基本不会看战斗动画,不是很注重这个,前面战报的问题已经体现了,其他类型游戏的玩家倒是不太介意这个。
⑧找地困难问题。感觉高级地还是太稀疏了,如果家附近的土地可以开发提升等级就方便很多了,毕竟SLG游戏的核心是大规模多人协同作战、攻城掠地抢占中心城市,虽然开荒发育很重要,但也不应该是花费巨量时间精力在找地上。
主要测试体验就是这些了,后续如果还有的话会补充在评论区。
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