感时Ansires 逆水寒 的评价

感时Ansires
修改于
2024/7/1
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 1103 小时
开服血河,纯休闲玩家。[可能会有字打错见谅]
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评论区其他纯差评或纯好评的稍微过目一下就可以走了,这游戏占这么多内存很正常。
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游戏不只是打造给竞技玩家的有非常多的休闲项目有三套针对休闲服本和竞技玩家的段位方案,段位基础上只玩休闲也是可以拿到其他两者拿到的奖励的,游戏里也有很多有意思的bug比如遁地穿墙之类(还有一些模型变形,不会直接的影响到游戏功能体验但是会很有意思),对于一些非常热爱艺术创作和放置类游戏爱好者非常推荐下逆水寒,逆水寒对布置家园这一自由度非常高可以说是你想怎么放就怎么放空间和高度限制非常大也可以做出非常漂亮的场景,但是需要你有耐心。
自由度还是蛮高的可以在地图上跳舞弹琴和陌生人交流(很多人站在地图上就是在挂机你说话不一定有人理你),也可以跟智能NPC交流或者做一些交互动作比如把人家扔河里之类的但是其实玩久了也就那样,游戏整体来说还是蛮肝的东西不多但是每次等你快弄完就会有更新,除了等级外如果单纯想社交很多不是必要的可以选着来肝,基本内容都很不错也是有很多人从开服坚持到了现在。
游戏里有比较多的大龄浓三次也发生过很多奇葩的事情,但是如果真正自己去社交的话遇到的坏人还是不会那么多的大家都很友好(以前交的朋友真的会成回忆),这里点名表扬一个游戏玩法:结义,他有点像把一群素不相识的人强行聚在了一起,个人目前遇到的结义相处都是非常融洽的真的非常像互联网一家人,但是也有很奇葩的应该不会那么容易被碰到。
世界观和剧情都有原著也在一定程度上进行了改编移动端甚至有多种结局,但是剧情人物动作面部表情都超级烂非常的僵硬,有时候自己捏的脸就是单纯来看的一旦做出表情就会非常奇怪,剧情整体上来讲只有文字内容可以看(但是有一些小动画也很漂亮),背景音乐音效之类可以先去音乐软件歌单搜逆水寒听一下,没有到非常惊艳的地步但是已经很好听了。
有些战斗动作设计的非常不自然也很难看出真的花心思在这上面了,武器和身体会穿模有时候身子直接因为动作翻身之类的到地底下,从远处看还好近处仔细看难评,可能是觉得一些竞技玩法中动作会非常快而且也不会仔细观察所以没有在意这些,但其实在拍照玩法中是可以慢放一些战斗动作并且卡出很漂亮的动作拍照的(有些战斗特效也很漂亮),打斗手感一般,最快我的评价是能打。
氪金物价很高但是也挺漂亮的,但有些定价高确实让人气愤,能自己肝到但是非常累可以说是肝一辈子都干不到那种,逆水寒的骗氪弹窗没有别的游戏那么多对于新手他只有一个弹窗就是新人首冲福利,而且你玩到后面不是新人了就不会再有了,很多服装样貌非常现代化是为了符合玩家口味,毕竟谁规定江湖上不能开摩托穿机甲呢,设计上贴图元素并没有那么现代只能说物品是但是整体画风还是原来那个江湖,我觉得对于这方面玩家没有必要有太高要求,很多东西自己细节放大来看设计的已经很用心了。
升级这类机制相比于米家游戏可以算是很快的了差不多你一两个小时就能弄到满级,但是有很多你看不到的东西要肝,新手如果可以建议还是找人带一下,不过不是必要大多东西你上网搜或者不搜都是可以自己搞懂的没有那么难理解,就是看着有点多可能一时间消化不来(每天坚持上线玩个一两周差不多就可以适应了!),对于官方你可以不停的提建议但是他不会每个都听,一些大更新和修复内容都是优先修复更多人想解决的问题(但是他有时候看着态度很好,有时候补偿还挺多的),目前也没有什么建议,应该都是一些修复和加强内容,说了这么多我个人觉得还是非常值得入坑的。
我承认逆水寒算是一个大型的缝合游戏但自己的想法也是很多的,可以说在缝合游戏里也是缝合精品吧,新手可能适应不了但是玩久了基本就没感觉了(会觉得很正常反正你都玩逆水寒了),探索世界的时候开宝箱很像原神(也有其他超多的探索方式),也有很多小活动是小游戏,小游戏内容可以说是照搬蛋仔派对或者QQ飞车一系列游戏机制(稍微有点差,有很多自己的想法,但是玩着手感差不多),长期入坑的话你可以在一个游戏里体验到好多个游戏。
线下活动很不错,还有官方自己举办的一些活动,比如这次活动就是把玩家们的照片放到太空上播放,很多东西可能没有别的游戏做的那么好但至少能玩(必要的吐槽肯定要有)。
二编:但也有人会觉得很无聊中途退游,同时游戏也非常占内存其实我也淡游了一段时间但是一直没有删想着哪天如果愿意上线就上线看看,虽然它的玩法非常多但是玩久了确实很没意思(稍微淡游一段时间再回来会好很多!),这边友情提醒不要每天花太多的时间在这上面不然真的会很容易玩没多久就觉得玩的很恶心,也会从之前的每天上线到后面一点也不想上线。
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