讲一下关于加成稀释

修改于2020/09/17909 浏览综合
讲三点。
1.什么是稀释(水)
2.为什么会有稀释(哗啦哗啦)
3怎么对比两个或多个数值的稀释(非萌新直接看第三)
第一点 什么是稀释? 稀释就是伤害提升像没有 加成显示的那么高 明明秒伤1E了 ,加了45%技能加成 才1.2E,这是因为本身有同类伤害加成了 ,造成了稀释现象
第二点 为什么会稀释?因为已经存在同类型的加成了 这新增的数值将会按比例稀释掉。这里要讲下 基础伤害数值和最终伤害,大家打的秒伤 其实都已经是所有加伤 计算后的 最终伤害了 ,基础伤害数值就是 技能栏里的数值(平A就是看武器伤害)按最终伤害来看 结果上是稀释了加成
第三点。怎么来对比各个数值的稀释 换句话说就是当有两个数值只能选一个的时候怎么收益最大化。这里是有公式的
TapTap
设 增加数为X。当前数为A
攻强:X/(A+700)
爆伤:X/(A+150)
属攻:X/(A+700)
首领 普攻 技能伤害:X/(A+100)
举个栗子 我想把宝石鞋换成坚定步伐
宝石鞋的加成比例 1120 /4639=24.14%(有龙牙40%
坚定步伐 30/221 = 13.75%(元素之智45%
像上面这样 就是一目了然的感觉 [嗒啦啦2_吃瓜]
公式仅供参考。有队友的情况 要统计所有加成信息
以上
各位有缘再见
4
8
21