1.增加体力获取,虽然之前有听说体力获取优化了,但还是不够,太少太少了。
2.增加好友系统以及私聊系统。
3.无尽模式开放要求降低,并且增加零体力模式,收益可以低一点,别本来体力就紧张,想玩个无尽模式还得等体力,肉鸽没无尽那得无聊多少。
4.优化召唤物以及角斗场AI,真就无规则运动,还有往反方向跑的,角斗场里更是抽象,开局无论输出还是肉盾一律往前冲,和对面贴脸换血,然后开始无规则运动,对面有个丝血了也不去补,时不时还会去和边上的冰墙斗智斗勇。
另外就是分别在两侧独立显示四个角色的血量,有时候看一群怪扭一起都不知道哪些是角色的血条哪些是召唤物的。