【节奏大师 & 纳比斯 & 魏模组】强度测评分析
首先帖子发的可能有点晚了,毕竟昨天更新的内容蛮多的,有点打上头了
那么下面话不多说给大家带来新版本套装、角色、模组的测评。
一.节奏大师
玩法介绍
该套的主要玩法便是建立在碎片项链这个纪念品上,携带后即可根据我们攻击的电/火附着来积累热度值去发射音符,音符击中敌人后会造成范围的AOE伤害,可以通过增加子弹数/攻速/附着来提升发射音符的效率,但有上限。
节奏大师的副金,加成看着可能不高,但实为独立乘区,对于余音回响的伤害提升来说相对重要。
对于没有电火附着攻击手段的情况,该纪念品可用于帮助驾驭新套。
注:由于领域的升档要求比较高,最好有一定的子弹数或攻速或电/火附着基础,因为很多角色即使拿了王冠发饰,开局打个半天也升不了档(如果是战斗中的话热度值提升会较快一些),而4件套后领域升档的伤害和范围变化又比较大。
除了副金外,其余的主要辅助加伤部件,其中蝌蚪比较适合模组魏带,因为4模后只要有炁,魏的攻击就自带电火附着。
而节拍器和无敌帽则是都可以带,不过无敌帽up池内并没有提升概率,但矩阵商店内可直接进行兑换,且初级的加成就较可观。
并且值得一提的是,无敌帽是棒球后的新道具以来,难得拥有地下室外观的新道具。
可减少2件套发射积攒音符的间隔,虽然同样是减少间隔,但其地位其实并没有隔壁美瞳那么夸张,可以选择进行一定的取舍换成其它的道具。
如同样能提升输出的火焱果(火焱果为易伤乘区,在无其它易伤加成时可理解为独立乘区)
最后顺带一提,绿皮书虽然是该套里唯一的续航道具,并且描述所说的回复看着也挺唬人,但实际其实是有较长的cd。
伤害构成
攻击是否可暴击:是
余音回响单次伤害=初始攻击×(2+武器伤害加成+电/火伤害加成+余音回响伤害加成)×碎片项链×(1+里拉琴)×(1+火焱果)
注:4件套后火属性的热度值越高(即领域上半红色区域亮起的部分),提供的余音回响伤害加成越高,最高可达200%。
单从该套的伤害公式期望来看,节奏大师的伤害是不输爆裂螺旋的,并且它有一个爆裂螺旋没有的优势就是能暴击,不过也并非没有缺点,因为武器伤害、电/火伤害、余音回响伤害加成的乘区内自带一个2的缘故,所导致的稀释会使武器伤害、电/火伤害、余音回响伤害等加成,在对余音回响的伤害提升上,收益减半。
配装参考
由于零号玩家和节拍器的满镀都是200%加成,所以1号换成零号也行,并且零号还有一个优势就是打boss时也能稳定提供加成。
伤害测试
默认配装(满火热度值)
携带火焱果(满火热度值)
携带零号玩家(满火热度值)
携带零号玩家+火焱果(满火热度值)
实战效果
(视频中为六件节奏大师出门,无携带任何霓虹风暴部件,由于兰斯比尔的特性,其初武默认霓虹风暴且可在无霓虹风暴纪念品情况下召唤飞猫快递)
总结
有炫酷的攻击特效,不俗的伤害,可清群可对单,但续航相对没那么优秀,打同调非常厉害,打其它模式也属于能玩的水准。
二.纳比斯
1级:攻击+10
2级:【特性】额外提供20%的火属性和电属性伤害加成
3级:暴击率+10%
4级:【技能】的冷却时间-1秒
5级:武器子弹数量+1
满级满潜能后初始面板
实战效果
总结
这角色玩新套装的效果还行,毕竟满级满潜能后开局就拥有3子弹数且初武自带一定电火附着,配上王冠发饰后能较容易的满足领域升档条件,但除了上述这些玩新套时的优点,这角色在其它方面可能就显得有些普通了。
三.魏模组
1模:生命+100
2模:主动技能持续时间下降,但防御角度提升到360度,不再需要持续施法
3模:攻击+10
4模:使用武器【铁拳】攻击时,消耗炁会连续打出火、电两发太山冲拳
5模:冲拳命中后会额外打出崩劲,对扇形范围敌方造成伤害。炁值越高崩劲范围越大
6模:触发电属性和火属性效果时,也会获得炁。炁越高,拳套武器伤害越高
(真正意义上永动,点一下技能后即可获得初始炁,有炁后攻击变为电火冲拳,电火冲拳攻击触发电火属性效果又会再回炁)
伤害测试
无套装攻击
含套装攻击
含套装攻击(满火热度值)
实战效果
配装参考
由于模组魏有炁后的攻击自带大量电火附着,可以很轻松的满足领域升档条件,所以6号位完全可以带蝌蚪来进一步提升伤害。
恶魔热线一直跳即可触发加成,而无敌帽一直动也是有加成的,只不过禁止不动会额外再给一点而已。
如果嫌一直跳麻烦,并且有火焱果,那3号位可以选择替换为火焱果,伤害也不低,并且可站立不动。
六模魏配合新套装在同调里是非常强的,可以说是专门为了这个模式准备的,而这个配装呢也是专门为了同调凹分。
注意事项:使用该配装局内需要拿到两件噼咔噼咔,不然绝缘手套和熔断电弧是没办法生效的(如果捡的两件噼咔里没有鳗鱼,记得靠近敌怪让闪电链能传导自己),其次就是需要拿到普通拳套,如果遇到火焱果的话也可以拿一下,普通拳套>噼咔噼咔>火焱果>其它。
那么最后,本次的测评到这里就结束了,如果对你有帮助的话麻烦点个赞再走吧