《天垣纪》开发者的话1.0
大家好呀!我是“老农老李”,在这里为大家隆重地推荐我们的项目——《天垣纪》
由于项目组的小伙伴是一群剑三、天刀的古风mmo爱好者,同时也是牧场物语、动森种田玩家,于是就诞生了这款古风+种田的游戏
我们想要传达给大家什么样的游戏体验呢?
1、地要大!
策划:别和我说什么“地太大会影响性能”之类的话,地不大能叫什么种田游戏?
程序&美术:你说了算,你说了算……
2、作物要多!
策划:整个十几二十种作物不太够吧?去查查常见农作物,怎么都有近百种啊,整!
美术:有些作物长得都差不多,不好设计啊!
策划:那你就把他们整成变异的,整点特色啊!
美术:你就整吧……
3、养殖要有特色!
策划:大家都能养鸡,我们要怎么整点不一样的?要不养点奇怪的东西吧?
美术:我有种危险的感觉……
策划:把鸡和黄鼠狼养在一起怎么样?刺猬、兔子什么都养起来也没啥问题吧?既然这样把仙鹤、孔雀啥的也加进来吧?
美术:你冷静一点,有点常识啊!
4、四季&昼夜
策划:既然是种地,遵循春种秋收的规则应该没问题吧,那就把一年四季做了吧,顺便把昼夜也做了吧?
程序:性能压力大啊,玩起来会卡的!
策划:别啊,性能这东西挤一挤总会有的啊!
美术:四季有啥用啊?
策划:抵抗自然灾害啊,自古以来我们就是与老天爷作斗争,虫灾、洪水、雪灾啥的,我们不和人斗,和天斗。
程序:离测试不远了,来不及做啊!
美术:夏天也还没做完啊!
策划:没事,做好多少上多少嘛,这次来不及下次加上就好,说不定玩家们还有更好的想法呢~
5、宠物要有
美术&程序:宠物?和你养的鸡有啥区别?
策划:宠物嘛,首先要可爱点,其次帕鲁你们知道吧,能帮忙干活啊。
美术:你直接让鸡帮你干活不好吗?
策划:让它帮我喂鸡?这算什么自驱力啊?你怎么这么黑啊!
程序:帮忙干活也来不及做了啊!
策划:没事,美术模型、动特都做的差不多了,加到游戏里虽然没啥实际用处,但至少可以让大家看看喜不喜欢嘛~
6、战斗?
美术:我玩人家的种田游戏都有战斗呢,咱们要不要也整一个?
策划:别,一天天上班够累了,玩游戏就是想放松下,还卷什么战斗啊。
程序:好好好,你可算干了件人事!
总之,在这款游戏中,还有很多休闲的玩法(如钓鱼、布置小世界),也有很多未完成的部分,以及更多要做的事。
最后,我们诚挚的邀请您作为《天垣纪》的“小小策划”,为这片祥和生活增添力量,提出你的想法,说出你感兴趣的玩法或者细节等等,建议被采纳之后,我们也会尽量让提建议的朋友能以不限于:变为游戏NPC,在游戏中立碑署名等方式感谢您!