简介游戏发生在一个架空世界大荒,在这里每数百年就会发生一次席卷大荒的灾难,大巫一族凭借自身传承的农业学识,帮助大荒各族渡过灾难。 玩家扮演的大巫传人,来到了破败的大巫族圣地天垣,凭借自己的勤劳一步步让天垣重新焕发生机。进而逐步发现大巫一族的秘密…… 农林牧渔,惬意的农家生活 种植、养殖、采集、捕鱼,不断获取新的作物、动物,让天垣变得更加热闹。 春去秋来,唯美的四季风光 四季自由切换,体验不同季节的农家乐趣。 星月轮转,真实的昼夜变化 在这里可以悠闲的摸鱼划水,也可以化身卷王007的疯狂劳作,体会到每一份付出都有回报。
开发者的话大家好呀!我是“老农老李”,在这里为大家隆重地推荐我们的项目——《天垣纪》 由于项目组的小伙伴是一群剑三、天刀的古风mmo爱好者,同时也是牧场物语、动森种田玩家,于是就诞生了这款古风+种田的游戏 我们想要传达给大家什么样的游戏体验呢? 1、地要大! 策划:别和我说什么“地太大会影响性能”之类的话,地不大能叫什么种田游戏? 程序&美术:你说了算,你说了算…… 2、作物要多! 策划:整个十几二十种作物不太够吧?去查查常见农作物,怎么都有近百种啊,整! 美术:有些作物长得都差不多,不好设计啊 策划:那你就把他们整成变异的,整点特色啊! 美术:你就整吧…… 3、养殖要有特色! 策划:大家都能养鸡,我们要怎么整点不一样的?要不养点奇怪的东西吧 美术:我有种危险的感觉…… 策划:把鸡和黄鼠狼养在一起怎么样?刺猬、兔子什么都养起来也没啥问题吧?既然这样把仙鹤、孔雀啥的也加进来吧 美术:你冷静一点,有点常识啊! 4、四季&昼夜 策划:既然是种地,遵循春种秋收的规则应该没问题吧,那就把一年四季做了吧,顺便把昼夜也做了吧 程序:性能压力大啊,玩起来会卡的 策划:别啊,性能这东西挤一挤总会有的啊 美术:四季有啥用啊? 策划:抵抗自然灾害啊,自古以来我们就是与老天爷作斗争,虫灾、洪水、雪灾啥的,我们不和人斗,和天斗 程序:离测试不远了,来不及做啊 美术:夏天也还没做完啊 策划:没事,做好多少上多少嘛,这次来不及下次加上就好,说不定玩家们还有更好的想法呢 5、宠物要有 美术&程序:宠物?和你养的鸡有啥区别 策划:宠物嘛,首先要可爱点,其次帕鲁你们知道吧,能帮忙干活啊。 美术:你直接让鸡帮你干活不好吗? 策划:让它帮我喂鸡?这算什么自驱力啊?你怎么这么黑啊 程序:帮忙干活也来不及做了啊 策划:没事,美术模型、动特都做的差不多了,加到游戏里虽然没啥实际用处,但至少可以让大家看看喜不喜欢嘛 6、战斗? 美术:我玩人家的种田游戏都有战斗呢,咱们要不要也整一个 策划:别,一天天上班够累了,玩游戏就是想放松下,还卷什么战斗啊 程序:好好好,你可算干了件人事 总之,在这款游戏中,还有很多休闲的玩法(如钓鱼、布置小世界),也有很多未完成的部分,以及更多要做的事 最后,我们诚挚的邀请您作为《天垣纪》的“小小策划”,为这片祥和生活增添力量,提出你的想法,说出你感兴趣的玩法或者细节等等,建议被采纳之后,我们也会尽量让提建议的朋友能以不限于:变为游戏NPC,在游戏中立碑署名等方式感谢您 官方群号:965532316