V35更新 测试 新增朱雀
超数据世界 开发记录1 新增朱雀_哔哩哔哩_bilibili
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朱雀

普攻 物理伤害,蓄力为集气。
普攻2/3段 有20%几率触发炎掌,额外附带100%魔法攻击,如果自身怒气低于25点时,获得5点怒气。
普攻5段 破炎 获得1层赤炎,最高累积5层,每5秒失去1层,每层赤炎可以使火属性技能伤害额外提升15%。
如果已经叠满5层时,破炎会升级为爆炎,消耗5层赤炎,使当前攻击力提升,提升值为(物理攻击+魔法攻击)的100%
蓄力-集气:战斗状态时消耗5点怒气转化为朱雀1层,非战斗状态或怒气不足时每次获得1点怒气,
每层朱雀之力使普攻额外获得朱雀*2%的魔法攻击。
叠满20层时消耗所有朱雀触发朱雀释放30秒。
朱雀释放期间
攻击速度额外提升50%,
普攻额外附加50%魔法攻击力,
炎掌改为爆炎掌,额外附带200%魔法攻击,获得10点怒气。
爆炎升级为大爆炎攻击力提升值再提升100%
集气强化:战斗状态时消耗5点怒气延长效果2秒,非战斗状态或怒气不足时每次获得两点怒气。


朱雀变异

普攻为冰属性魔法攻击远程
最大MP和魔力恢复减少10倍,魔法普攻攻击力额外提升当前MP的10%。
蓄力为集气。
战斗状态时当MP大于5%时消耗5%最大魔力转化为青雀1层,非战斗状态或魔力不足时每次恢复1%当前MP。
普通状态:
每次普攻可以吸取伤害0.5%的魔力,吸取量不大于最大MP的2%*攻击倍率。
每层青雀额外提升4%魔法普攻伤害
叠满20层时消耗所有青雀触发青雀释放30秒。
青雀释放状态:
魔法普功伤害额外提升100%
攻速,移速,攻击距离额外提升25%,
魔法普攻和技能获得额外攻击力,数值为当前MP的10%。
最大MP大于3%时,普攻有50%几率消耗3%最大MP触发黑炎,使自己获得1层黑炎。
黑炎最高叠加10层。
当拥有黑炎buff时,
技能击中时消耗所有黑炎,
使青雀释放延长3秒,
每层黑炎使冰技能伤害额外提升10%。
青雀释放状态蓄力恢复2%当前MP.