顺便说说萌新游玩感受

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1.作为新人单局游戏时长过长,这应该算特色,并不是缺点。
2.局外影响过大,导致局内玩法单一,甚至已经失去了局内玩法的乐趣,令人失去下坑欲望,反观游戏架构正是利用局外养成吸引玩家复玩,只是商业化过于严重,严重到已经改变了游戏性质。
3.职业平衡问题,这一点作为新人我没发言权,每个游戏都存在这个情况,我个人认为这一点并不致命。
4.联机卡顿,延迟,起初我认为这一点真的很严重,严重到我差点因为这个卸载游戏,但现在:这游戏只是个单机。不知道官方看到我这样的态度转变作何感想。
5.充值体验差,黑金的消费反馈太低,做为玩家,你们满足不了我的消费期望,我花钱买你们的数据是为了开心,为了爽,请把互利才能共赢刻在DNA里。
6.我认为应该彻底取消伴灵的主动技能,适当增强被动作为弥补,武器面板适当增加人物属性。作为纯萌新,我认为这个伴灵主动技能,也许应该叫它专注值才对,我不知道是谁想出来的宝可梦玩法,我都开始怀疑我玩的是什么游戏了。这绝对会是我将来退坑的唯一原因。
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