牧星河对 剑网3无界 的评价



牧星河

TapTap玩赏家
2024/6/13
感谢剑三,没有放弃我们这些A党。
也希望新侠客们能够在这个江湖里找到自己的快乐。
我只愿故友重逢,山河永固,再与你们一起携手看尽长安花。
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我一直认为剑三就是这世界上最好的MMO游戏,没有之一。
并不是这游戏的玩法有多么好玩,建模有多么漂亮,数值是否合理,而是因为我喜欢剑三这个”江湖”,喜欢这个江湖里相遇的你们。
你们是最好的老友,是最长情的陪伴。
再次感谢剑三,用这么大的精力去做出手游端的接口,让我们这些因各种原因无法回归的老玩家们能够再次上线领略江湖的风采,也为这个江湖注入了更多的新鲜血液。
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【剑三,到底是一款什么样的游戏?】
我不想用标签来定义他,剑三在我的眼里,就是”江湖”。
他是MMO类游戏的常青树,你能想到的同类游戏的常规玩法,在剑三里都有,无论是PVE党的日常、团本,还是PVP党的大小攻防对抗、竞技场匹配,亦或是一些休闲娱乐的小玩法,应有尽有。
但自由却是是剑三的代名词。
为什么?
因为虽然也存在装备养成类的玩法,但不得不说剑三的养成深度并不高,靠日常和团本的参与,就可以轻松肝出能够体验当前版本绝大多数玩法的成品装备,除了少数顶尖的团本,和高强度的PVP对抗,游戏绝大多数玩法对于装备强度并无要求。
因此玩家可以把更多的时间用在细品这个江湖,体验快乐的方面,这种为玩家减负的方式给予了玩家更多的自由。
你可以去做一个风景党,去万花谷给大师兄吹笛子、去昆仑看永不停歇的雪、去枫华谷看如火的枫叶,用自由的轻功踏足每一个江湖的角落。
做一个剧情党,从风起稻香感受这江湖的血雨纷争,为一个小小的支线故事感动落泪。
做一个奇遇党,跳崖千遍只为阴阳两界,摸宠千回只蹲一杠迟迟。
还有加入剑三最大的教派复制党,做一个快乐的复制人。
当你进入这个世界,你会觉得这并不单单是一个游戏,他和以往的游戏并不相同,不用再为日常周常烦恼,没有那么多的数值压力,你要做的只有取悦自己。
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【剑三,为什么和别的游戏不一样?】
他不一定是最好的游戏,但他一定有最好的玩家。
无论是游戏氛围还是其同人文化都是行业顶尖。
在剑三闯荡的几年里,是我最快乐的几年游戏时光。
游戏的主要玩家集中在大学生和部分毕业的工作党中,再加上点卡制的隐形门槛,绝大多数玩家都有着较高的素质水准。
在这里,有爱的师傅们,会在仔细斟酌后认真收下自己的每一名徒弟,教他们搭配装备、做任务、陪他们看风景,再贴心的为他们准备出师礼包。
在这里,有爱的玩家们,会在你发送一句孤独的话语后,私聊和你组队,陪你去散心看雪。
除了每年喜闻乐见的818环节之外,大多数时间,PVP积攒的对抗情绪都是相逢一笑泯恩仇,在这里你看不到早些年联盟和部落势如水火的敌对情绪,看到的可能是浩气和恶人之间的相爱相杀。
偶尔大家也会集体当一回乐子人,比如说送“全世界最好的郭伟伟”出道等等。
良好的游戏氛围让游戏天然就带有一种游玩式的慢节奏。
这是一款需要深入沉浸的游戏,摆脱浮躁,以心交心,当作一个大型网络聊天室就再好不过了。
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【初入江湖,我该注意些什么?】
如果你是一个从未进入剑三世界的玩家,我有一些话想对你说,希望能对你有所帮助。
1.是否需要冲级打榜?
虽说满级才是游戏的开始(才能参与日常、大战等玩法),但我依旧认为没有满级的时光其实更加快乐,不要着急使用直升丹升满等级,细心的品味剧情,在升级的过程中结交朋友,一步步丈量这江湖的土地才是最美的,当然如果你已经足够熟悉这个世界,并且想更早的跟上大部队,那么直升也未尝不可。
2.游戏是点卡付费,压力大吗?
点卡对于以往的手游而言确实非常少见,但从定价而言真心不贵,实在不行你就去挖挖宝、打打藏宝洞、买卖马草、做做手工、或者去拍卖行扫货售卖,还有去做节日活动卖材料给土豪玩家,有太多可以自给自足的方式了,不用太过担心点卡压力,当然我更希望玩游戏不要那么累,充个点卡,就当网费,更好的去享受游戏带来的快乐。如果你每个月能用来玩游戏的时间比较多,充月卡划算,玩的比较少,偶尔上上线,一张点卡就足够畅玩很久了。
3.到底是选择新服还是老服?
选择新服、老服其实没有太大的区别,新服的优点在于同一起跑线,能够在升到满级之前就认识很多朋友,而且升级快在一些副本里可以拿到榜单成就,而老服的优点在于物价较低,可以有亲友带着升级,做任务。如果想和大家都是同一个起跑线,一起升级,那就去新服,如果对于冲榜拿限定成就没有太多要求,去老服也可以,这游戏里只要你以诚待人,三观端正,一定可以找得到合得来的朋友,加入亲友团,不懂的都可以问。(对了,想要玩的人多,新服建议去眉间雪,这区因为名称目测肯定是个火热区)
4.有什么可以快速致富的窍门呢?
我个人推荐是去挖藏宝洞,首先是除了体力基本零成本,二是藏宝洞的装备在开荒期其实属性还算不错,也买的出价,挖出了藏宝洞可以世界上喊人来帮忙打,给来的人工资,出的货直接指定给自己就好。其实抓马的收入也不错,但是对新人来说有一定门槛,而且运气因素太大,不建议尝试。还有些不大费事的赚钱小窍门,比如挖挖马草、做做手工等,赚的不多,但能基本维持点卡,如果实在缺金,请不要错过节日活动,提前去做好活动,把多的素材集中起来,直接卖给不想费事的土豪玩家,一天赚个几千金不成问题的。
5.如何选择门派?
如果你追求强度,那建议选最新的,一代版本一代神,最新出的门派肯定是要稍微加强一些的(当然后面就会惨遭削弱),如果对强度无感,那么挑个你觉得好看的都可以,这游戏里没有特别废的门派,玩到后面其实大家都有好几个角色,当然门派肯定多少有些侧重,你喜欢物理远程DPS可以尝试下唐门,奶妈五毒是个不错的选择,喜欢当肉的试下明教和苍云等等…多试试总能找到自己喜欢的,当然作为电五煎蛋第一帅的花太,我强烈邀请你来万花谷看花海…
6.手游和端游到底有什么区别?
对于游戏内容是一模一样的,这款游戏与其说是手游,不如说是端游的手机接口,把画质压缩了一下,把操作简化了一下,使得能够通过手机随时随地的和好朋友一起玩游戏。因此数据互通、版本一致,你可以随时切换端口进行登录。当然因为手机屏幕和性能的限制,手机上必定有很多操作不如端游,只能说是为了便捷性牺牲了一些游戏性,要辩证的看待。
7.游戏里的玩家们到底怎么样?
剑三是我见过游戏氛围最好的游戏,也非常容易交到朋友,所以我们一直戏称为“世纪佳缘3”,“大型网络相亲游戏”,当然交朋友的前提是自己以诚待人、三观端正,所以千万不要有“我是新人,你们就得帮我的等靠要思想”,人与人的尊重是相互的,你善待别人,别人才会回复你善意;当然江湖大了什么人都有,不要因为外面都说剑三的玩家好就信任每一个碰到的人,作为一个多次被骗的蠢花,我要控诉有些骗子确实不当人,有假装交易发图片过来实际是木马控制电脑的,有P转账图片骗取装备的,总之,涉及到金钱的内容大家一定要注意,保护好自己,不要轻易进行无****。
8.这个游戏肝不肝?
其实还是要看你的玩法是什么,作为一款游戏界的常青树,太多的玩法值得去体验了,如果你是PVE党,那么每天的师门和大战一般是要做的,加起来需要40分钟右,至于最新的周本那就不建议在手机上玩了,轻则一两个小时,重则打个一整天也有可能(我当时就参加过一个团本,因为总有人失误,DPS也不过关,还带了老板,从早上十点打到晚上八点,最终还是没打赢炸团了)。如果你是PVP党,那么打打竞技场或者做做大小攻防也需要一个小时左右的时间。整体来说,如果想吃到所有的资源,这款游戏确实是略肝的。
9.有哪些有趣的故事可以了解?
剑三的同人文化一直做得很好,也出了很多相关的视频和热点,除了狗血的818,我有一些宝藏收藏想推荐给你:
如果你喜欢看视频,其一是官方出的“侠肝义胆沈剑心”,讲的是一个纯阳的故事,整体轻松有趣,很适合初出茅庐的你,其次是思慕刻出品的“江湖论贱”,讲的是一个丐帮和他的亲友的故事,非常的有趣,也贴近游戏的真实环境,唯一的缺点是后来作者A了,再无续作。
如果你喜欢听歌,眉间雪、我有一个道姑朋友、皈依都是值得重复百遍的经典同人歌曲,当然如果你和我一样有一丢丢的沙雕属性,那么苍云爸爸这首歌也是一个不错的选择。
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【回到手游本身上来,到底做得好不好?】
1.足够精简的战斗系统
对于习惯了端游玩法的老玩家来说可能会觉得很不习惯,毕竟攻击、闪避、解控等等都浓缩成了一个个小小的按钮,相当于直接内置宏,因此对于高强度的PVP和对走位、手法有较高要求的团本来说肯定是不够的,在战斗这一块来说,目前手游上的设置我个人觉得只够做做大战、师门、打打不大重要的日常等等,想用手游完全替代端游是不现实的;但对手游玩家,尤其是纯新人玩家而言可能刚刚好,简单的操作设置代表了更低的学习成本,无需再考虑复杂的技能搭配,无需再学习复杂的操作手法,只需要点击那一个小小的攻击按钮,就能打出还算可以的伤害数值,极大的降低了游戏的门槛。
2.还算合格的画面质量
说实话只能说是及格的水平,因为剑三毕竟是一个已经运行了十几年的游戏,游戏的美术素材和运用的技术必然比不过现在新出的竞品游戏,更不用说因为要压缩手游安装包大小,必然对部分资源进行了删减,体现在画面上就会觉得贴图感比较严重,因此建议新玩家们对游戏的画面不要抱有太大的期待,多一些包容。
3.好坏兼有的角色等级
相信很多玩家也注意到了,目前新注册角色的等级是100级开局,这可能也是为了适应新玩家而做出的改变吧,把用于游戏升级的时间减少,让玩家能够更快的追上版本进度,体验最新的玩法。从优点来讲玩家的升级负担减轻了,但从缺点来讲也确实减少了玩家一点点养成和学习的代入感。(对了,补充一点小技巧,游戏中副本是有很多成就可以拿的,尤其是副本是有首通成就的,因此建议有想法的玩家进游戏了不要着急升级,赶紧飞低级本把成就拿到少,错过这次机会就没有了。)
4.足够诚意的回归邀请
剑三这次给了所有玩家40天左右的免点卡时间,九尾狐狸,还有各种游戏内外的福利,不得不说,诚意十足。对于老玩家还贴心的准备了账号找回的操作技巧,而对于新玩家,相信tap论坛里刷不完的萌新帮会招募信息已经让新玩家们感受到了热情,这个江湖因为无界充满了更多的活力,真好。
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【关于“欢迎侠士回家”的一些看法】
我也相信会有很多老玩家与我一样选择回归,但多少人能够再次停留,我不看好。
作为一个已经A了数年的老玩家,我觉得我可能已经患上了电子YW,现在的游戏每年发行的数量那么多,画面越做越好,玩法也非常丰富,可就是找不到玩游戏的快乐,就觉得自己特别的浮躁,恨不得用一个小时的时间就能够得到一整天的快乐。
每当这时,我总是想起在剑网三的那段日子,有朋友相伴,有风景可看,摸摸宠物,打打团本,当当复制党,主打就是一个休闲快乐。可是这么多年过去了,生活的压力已让人疲惫不堪,曾经的好友也成了如今一个个灰色头像,亲友群里再没人说过话,我有三个徒弟,可他们比我还早离开了这里,就像“眉间雪”里那个再也等不到徒弟的师傅一样,再也盼不到重逢的时候。
这次手游的口号是“欢迎侠士回家”,也确实给了一个 “回家”的机会,用一点点零散的时间,再去剑三里看看,聊聊天,赴一场未曾告别的约会。
但我依旧不看好老玩家回归的留存度,回顾剑三十多年来的历程,一批批的玩家进来,又一批批的弃坑,是游戏不好玩了吗?是因为点卡太贵无力承担?还是策划沙雕出了骚操作?是因为自己没有电脑吗?都不是,弃坑的最大原因其实是我们玩家自己——没时间了。
没时间如同大学时候一样无忧无虑,没时间在一个团本上消磨一天的时光,屏幕前的你,是否已经成为城市里辛劳的打工人,是否已经成为孩子的父亲、母亲?家里的电脑有多久没有开机了呢?
花在生活里的时间多了,留给游戏的时间自然就少了。
而这次的手游上线,因为数据互通的缘故,并没有从玩法和减负上进行太多的优化,因此除了换了个可以更加便捷的渠道进入游戏,其他的内容都没有变,剑三的强交互性本身就对游戏时间存在一定要求。
可我们最缺的就是时间啊。
因此与其说这次手游的上线是一场回归之旅,我个人更觉得像是一场正式的告别。
秀姑娘在皈依里等不到那声“皈依秀姑娘”,眉间雪的姑娘等不到一句“师傅我回来了”,像“我有一个道姑朋友”等不来他的回头。
但我们至少能够等到一声道别。
上线,再看看这个江湖。
在世界频道里再当一次复制党。
去万花谷里摸摸那个一缸的奇遇还在不在。
再次挖一次藏宝洞、打一次周本、做一次攻防、看一场雪、给大师兄吹一次笛子。
然后挥挥手说再见。
告别这一场青春的梦。
把江湖留给更多年轻的侠客。
让故事由他们开始书写。
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这个江湖,有人来,有人往,有人不告而别,也有人始终坚信着初心不负。
感谢剑三,能够让我能够好好说一声再见,也感谢屏幕前能够仔细阅读、看到这里的你们。
江湖路远,彼此珍重。
祝好。
(对了,谁能告诉我为啥我的角色放大了看起来这么丑?我之前一直以为我是电五煎蛋第一帅的花太的,现在看的我不大自信了...)
也希望新侠客们能够在这个江湖里找到自己的快乐。
我只愿故友重逢,山河永固,再与你们一起携手看尽长安花。
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我一直认为剑三就是这世界上最好的MMO游戏,没有之一。
并不是这游戏的玩法有多么好玩,建模有多么漂亮,数值是否合理,而是因为我喜欢剑三这个”江湖”,喜欢这个江湖里相遇的你们。
你们是最好的老友,是最长情的陪伴。
再次感谢剑三,用这么大的精力去做出手游端的接口,让我们这些因各种原因无法回归的老玩家们能够再次上线领略江湖的风采,也为这个江湖注入了更多的新鲜血液。
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【剑三,到底是一款什么样的游戏?】
我不想用标签来定义他,剑三在我的眼里,就是”江湖”。
他是MMO类游戏的常青树,你能想到的同类游戏的常规玩法,在剑三里都有,无论是PVE党的日常、团本,还是PVP党的大小攻防对抗、竞技场匹配,亦或是一些休闲娱乐的小玩法,应有尽有。
但自由却是是剑三的代名词。
为什么?
因为虽然也存在装备养成类的玩法,但不得不说剑三的养成深度并不高,靠日常和团本的参与,就可以轻松肝出能够体验当前版本绝大多数玩法的成品装备,除了少数顶尖的团本,和高强度的PVP对抗,游戏绝大多数玩法对于装备强度并无要求。
因此玩家可以把更多的时间用在细品这个江湖,体验快乐的方面,这种为玩家减负的方式给予了玩家更多的自由。
你可以去做一个风景党,去万花谷给大师兄吹笛子、去昆仑看永不停歇的雪、去枫华谷看如火的枫叶,用自由的轻功踏足每一个江湖的角落。
做一个剧情党,从风起稻香感受这江湖的血雨纷争,为一个小小的支线故事感动落泪。
做一个奇遇党,跳崖千遍只为阴阳两界,摸宠千回只蹲一杠迟迟。
还有加入剑三最大的教派复制党,做一个快乐的复制人。
当你进入这个世界,你会觉得这并不单单是一个游戏,他和以往的游戏并不相同,不用再为日常周常烦恼,没有那么多的数值压力,你要做的只有取悦自己。
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【剑三,为什么和别的游戏不一样?】
他不一定是最好的游戏,但他一定有最好的玩家。
无论是游戏氛围还是其同人文化都是行业顶尖。
在剑三闯荡的几年里,是我最快乐的几年游戏时光。
游戏的主要玩家集中在大学生和部分毕业的工作党中,再加上点卡制的隐形门槛,绝大多数玩家都有着较高的素质水准。
在这里,有爱的师傅们,会在仔细斟酌后认真收下自己的每一名徒弟,教他们搭配装备、做任务、陪他们看风景,再贴心的为他们准备出师礼包。
在这里,有爱的玩家们,会在你发送一句孤独的话语后,私聊和你组队,陪你去散心看雪。
除了每年喜闻乐见的818环节之外,大多数时间,PVP积攒的对抗情绪都是相逢一笑泯恩仇,在这里你看不到早些年联盟和部落势如水火的敌对情绪,看到的可能是浩气和恶人之间的相爱相杀。
偶尔大家也会集体当一回乐子人,比如说送“全世界最好的郭伟伟”出道等等。
良好的游戏氛围让游戏天然就带有一种游玩式的慢节奏。
这是一款需要深入沉浸的游戏,摆脱浮躁,以心交心,当作一个大型网络聊天室就再好不过了。
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【初入江湖,我该注意些什么?】
如果你是一个从未进入剑三世界的玩家,我有一些话想对你说,希望能对你有所帮助。
1.是否需要冲级打榜?
虽说满级才是游戏的开始(才能参与日常、大战等玩法),但我依旧认为没有满级的时光其实更加快乐,不要着急使用直升丹升满等级,细心的品味剧情,在升级的过程中结交朋友,一步步丈量这江湖的土地才是最美的,当然如果你已经足够熟悉这个世界,并且想更早的跟上大部队,那么直升也未尝不可。
2.游戏是点卡付费,压力大吗?
点卡对于以往的手游而言确实非常少见,但从定价而言真心不贵,实在不行你就去挖挖宝、打打藏宝洞、买卖马草、做做手工、或者去拍卖行扫货售卖,还有去做节日活动卖材料给土豪玩家,有太多可以自给自足的方式了,不用太过担心点卡压力,当然我更希望玩游戏不要那么累,充个点卡,就当网费,更好的去享受游戏带来的快乐。如果你每个月能用来玩游戏的时间比较多,充月卡划算,玩的比较少,偶尔上上线,一张点卡就足够畅玩很久了。
3.到底是选择新服还是老服?
选择新服、老服其实没有太大的区别,新服的优点在于同一起跑线,能够在升到满级之前就认识很多朋友,而且升级快在一些副本里可以拿到榜单成就,而老服的优点在于物价较低,可以有亲友带着升级,做任务。如果想和大家都是同一个起跑线,一起升级,那就去新服,如果对于冲榜拿限定成就没有太多要求,去老服也可以,这游戏里只要你以诚待人,三观端正,一定可以找得到合得来的朋友,加入亲友团,不懂的都可以问。(对了,想要玩的人多,新服建议去眉间雪,这区因为名称目测肯定是个火热区)
4.有什么可以快速致富的窍门呢?
我个人推荐是去挖藏宝洞,首先是除了体力基本零成本,二是藏宝洞的装备在开荒期其实属性还算不错,也买的出价,挖出了藏宝洞可以世界上喊人来帮忙打,给来的人工资,出的货直接指定给自己就好。其实抓马的收入也不错,但是对新人来说有一定门槛,而且运气因素太大,不建议尝试。还有些不大费事的赚钱小窍门,比如挖挖马草、做做手工等,赚的不多,但能基本维持点卡,如果实在缺金,请不要错过节日活动,提前去做好活动,把多的素材集中起来,直接卖给不想费事的土豪玩家,一天赚个几千金不成问题的。
5.如何选择门派?
如果你追求强度,那建议选最新的,一代版本一代神,最新出的门派肯定是要稍微加强一些的(当然后面就会惨遭削弱),如果对强度无感,那么挑个你觉得好看的都可以,这游戏里没有特别废的门派,玩到后面其实大家都有好几个角色,当然门派肯定多少有些侧重,你喜欢物理远程DPS可以尝试下唐门,奶妈五毒是个不错的选择,喜欢当肉的试下明教和苍云等等…多试试总能找到自己喜欢的,当然作为电五煎蛋第一帅的花太,我强烈邀请你来万花谷看花海…
6.手游和端游到底有什么区别?
对于游戏内容是一模一样的,这款游戏与其说是手游,不如说是端游的手机接口,把画质压缩了一下,把操作简化了一下,使得能够通过手机随时随地的和好朋友一起玩游戏。因此数据互通、版本一致,你可以随时切换端口进行登录。当然因为手机屏幕和性能的限制,手机上必定有很多操作不如端游,只能说是为了便捷性牺牲了一些游戏性,要辩证的看待。
7.游戏里的玩家们到底怎么样?
剑三是我见过游戏氛围最好的游戏,也非常容易交到朋友,所以我们一直戏称为“世纪佳缘3”,“大型网络相亲游戏”,当然交朋友的前提是自己以诚待人、三观端正,所以千万不要有“我是新人,你们就得帮我的等靠要思想”,人与人的尊重是相互的,你善待别人,别人才会回复你善意;当然江湖大了什么人都有,不要因为外面都说剑三的玩家好就信任每一个碰到的人,作为一个多次被骗的蠢花,我要控诉有些骗子确实不当人,有假装交易发图片过来实际是木马控制电脑的,有P转账图片骗取装备的,总之,涉及到金钱的内容大家一定要注意,保护好自己,不要轻易进行无****。
8.这个游戏肝不肝?
其实还是要看你的玩法是什么,作为一款游戏界的常青树,太多的玩法值得去体验了,如果你是PVE党,那么每天的师门和大战一般是要做的,加起来需要40分钟右,至于最新的周本那就不建议在手机上玩了,轻则一两个小时,重则打个一整天也有可能(我当时就参加过一个团本,因为总有人失误,DPS也不过关,还带了老板,从早上十点打到晚上八点,最终还是没打赢炸团了)。如果你是PVP党,那么打打竞技场或者做做大小攻防也需要一个小时左右的时间。整体来说,如果想吃到所有的资源,这款游戏确实是略肝的。
9.有哪些有趣的故事可以了解?
剑三的同人文化一直做得很好,也出了很多相关的视频和热点,除了狗血的818,我有一些宝藏收藏想推荐给你:
如果你喜欢看视频,其一是官方出的“侠肝义胆沈剑心”,讲的是一个纯阳的故事,整体轻松有趣,很适合初出茅庐的你,其次是思慕刻出品的“江湖论贱”,讲的是一个丐帮和他的亲友的故事,非常的有趣,也贴近游戏的真实环境,唯一的缺点是后来作者A了,再无续作。
如果你喜欢听歌,眉间雪、我有一个道姑朋友、皈依都是值得重复百遍的经典同人歌曲,当然如果你和我一样有一丢丢的沙雕属性,那么苍云爸爸这首歌也是一个不错的选择。
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【回到手游本身上来,到底做得好不好?】
1.足够精简的战斗系统
对于习惯了端游玩法的老玩家来说可能会觉得很不习惯,毕竟攻击、闪避、解控等等都浓缩成了一个个小小的按钮,相当于直接内置宏,因此对于高强度的PVP和对走位、手法有较高要求的团本来说肯定是不够的,在战斗这一块来说,目前手游上的设置我个人觉得只够做做大战、师门、打打不大重要的日常等等,想用手游完全替代端游是不现实的;但对手游玩家,尤其是纯新人玩家而言可能刚刚好,简单的操作设置代表了更低的学习成本,无需再考虑复杂的技能搭配,无需再学习复杂的操作手法,只需要点击那一个小小的攻击按钮,就能打出还算可以的伤害数值,极大的降低了游戏的门槛。
2.还算合格的画面质量
说实话只能说是及格的水平,因为剑三毕竟是一个已经运行了十几年的游戏,游戏的美术素材和运用的技术必然比不过现在新出的竞品游戏,更不用说因为要压缩手游安装包大小,必然对部分资源进行了删减,体现在画面上就会觉得贴图感比较严重,因此建议新玩家们对游戏的画面不要抱有太大的期待,多一些包容。
3.好坏兼有的角色等级
相信很多玩家也注意到了,目前新注册角色的等级是100级开局,这可能也是为了适应新玩家而做出的改变吧,把用于游戏升级的时间减少,让玩家能够更快的追上版本进度,体验最新的玩法。从优点来讲玩家的升级负担减轻了,但从缺点来讲也确实减少了玩家一点点养成和学习的代入感。(对了,补充一点小技巧,游戏中副本是有很多成就可以拿的,尤其是副本是有首通成就的,因此建议有想法的玩家进游戏了不要着急升级,赶紧飞低级本把成就拿到少,错过这次机会就没有了。)
4.足够诚意的回归邀请
剑三这次给了所有玩家40天左右的免点卡时间,九尾狐狸,还有各种游戏内外的福利,不得不说,诚意十足。对于老玩家还贴心的准备了账号找回的操作技巧,而对于新玩家,相信tap论坛里刷不完的萌新帮会招募信息已经让新玩家们感受到了热情,这个江湖因为无界充满了更多的活力,真好。
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【关于“欢迎侠士回家”的一些看法】
我也相信会有很多老玩家与我一样选择回归,但多少人能够再次停留,我不看好。
作为一个已经A了数年的老玩家,我觉得我可能已经患上了电子YW,现在的游戏每年发行的数量那么多,画面越做越好,玩法也非常丰富,可就是找不到玩游戏的快乐,就觉得自己特别的浮躁,恨不得用一个小时的时间就能够得到一整天的快乐。
每当这时,我总是想起在剑网三的那段日子,有朋友相伴,有风景可看,摸摸宠物,打打团本,当当复制党,主打就是一个休闲快乐。可是这么多年过去了,生活的压力已让人疲惫不堪,曾经的好友也成了如今一个个灰色头像,亲友群里再没人说过话,我有三个徒弟,可他们比我还早离开了这里,就像“眉间雪”里那个再也等不到徒弟的师傅一样,再也盼不到重逢的时候。
这次手游的口号是“欢迎侠士回家”,也确实给了一个 “回家”的机会,用一点点零散的时间,再去剑三里看看,聊聊天,赴一场未曾告别的约会。
但我依旧不看好老玩家回归的留存度,回顾剑三十多年来的历程,一批批的玩家进来,又一批批的弃坑,是游戏不好玩了吗?是因为点卡太贵无力承担?还是策划沙雕出了骚操作?是因为自己没有电脑吗?都不是,弃坑的最大原因其实是我们玩家自己——没时间了。
没时间如同大学时候一样无忧无虑,没时间在一个团本上消磨一天的时光,屏幕前的你,是否已经成为城市里辛劳的打工人,是否已经成为孩子的父亲、母亲?家里的电脑有多久没有开机了呢?
花在生活里的时间多了,留给游戏的时间自然就少了。
而这次的手游上线,因为数据互通的缘故,并没有从玩法和减负上进行太多的优化,因此除了换了个可以更加便捷的渠道进入游戏,其他的内容都没有变,剑三的强交互性本身就对游戏时间存在一定要求。
可我们最缺的就是时间啊。
因此与其说这次手游的上线是一场回归之旅,我个人更觉得像是一场正式的告别。
秀姑娘在皈依里等不到那声“皈依秀姑娘”,眉间雪的姑娘等不到一句“师傅我回来了”,像“我有一个道姑朋友”等不来他的回头。
但我们至少能够等到一声道别。
上线,再看看这个江湖。
在世界频道里再当一次复制党。
去万花谷里摸摸那个一缸的奇遇还在不在。
再次挖一次藏宝洞、打一次周本、做一次攻防、看一场雪、给大师兄吹一次笛子。
然后挥挥手说再见。
告别这一场青春的梦。
把江湖留给更多年轻的侠客。
让故事由他们开始书写。
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这个江湖,有人来,有人往,有人不告而别,也有人始终坚信着初心不负。
感谢剑三,能够让我能够好好说一声再见,也感谢屏幕前能够仔细阅读、看到这里的你们。
江湖路远,彼此珍重。
祝好。
(对了,谁能告诉我为啥我的角色放大了看起来这么丑?我之前一直以为我是电五煎蛋第一帅的花太的,现在看的我不大自信了...)


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