剧情介绍
游戏由漫画导入:老师走上讲台,又是一节水课->你的怨种同桌拍了拍你,来把紧张刺激的纸上游戏吧。你没有选择就被拉了进去。面对完全空白的笔记本,你们一拍脑门定下了射击对战的类型。然后在“玩家应该有主/副武器和冲刺” “敌人应该更智能一些” “障碍物什么的加下呀喂”等讨论/吐槽中完成了原型,并且试玩感觉良好。之后又尝试了BOSS战等不同风格,就这样很愉快的划过了整节课。
在2D涂鸦部分结束后接着的又是一段漫画过场:下课铃响后班主任直接进来Gank,然后就是经典的好兄弟办公室门口排排站。在门口吹风过于无聊,两人又开始了讨论:“不过你不觉得其实还挺有趣的吗?“”日后若做成3D表现必能更进一层。”。顺着这个想法,又架构了3D的白天和夜晚场景。后续被班主任叨了些“好好学习,别总是想着玩。”就放回去了,在二人下楼梯口时主角吐槽了句:“若是我之后去做游戏呢”,怨种同桌答:“可能会失去现在的初心与热忱?”,主角耸肩:“谁知道呢”,主线故事就此结束。
用漫画叙事也算是一种尝试吧,主要是个人感觉全文字就太过枯燥了,希望玩家能被唤起些童年回忆然后会心一笑(