关于游戏玩法太独特很难推广的建议

05/281774 浏览综合
作为一个抄了很多年的作业的老萌新,真心喜欢这个不肝不氪的良心游戏,也推荐给过身边好多朋友,无一例外他们都没玩过一个月,我觉得首要原因在我,游戏理解不够无法很好地给他们引导和规划。我也看到鼠鼠努力重做了学宫和新手试炼,挺好的但还不够。
现有三个方面的问题和建议请大佬们和鼠鼠参考。
1.新人乱抽卡。甚至有朋友开号就充值,自顾自抽了陆游绝,结果发现哪哪都用不到。。。然后弃坑。。。
建议:满级前关闭常驻/自选池,新增唐婉等Pve作用大且后期有一定保值的新手专用池。
2.卡挑战卡爬塔。现在的副本提示和留言板废话居多,很难给新人实质性帮助。新人资源少、理解不够,去论坛研究攻略难度更大。
建议:优化剧情奖励心法装备,一条龙服务爬塔和挑战本。挑战失败后弹出针对性提示,说明BOSS天赋属性重点及配装建议。让快餐时代的懒人们体验更直观。
3.缺少数据库。印象里魔兽世界真正大红大紫的时候大家津津乐道的是天赋模拟器、副本掉落查询,采矿点查询,生活技能攻略等,这些后来还被内置进了游戏内插件。没有这些便捷的工具可能魔兽都很难这么火,我们汉家也一样,这么多的集气控制减伤等战斗系统玩法都是原创的,新人很难理解。目前论坛零星的攻略很多,包括很多神贴,像装备制作doc,六维来源,角色技能属性点要求等。但过于零星查询不便,各类技能描述模糊缺少数值和优先级说明。wiki那个也是版本过老错误百出。
建议:邀请大佬们一起把它慢慢完善成系统的数据库,相信可以帮助鼠鼠把这个老游戏发扬光大,也为大佬们节省一丢丢逐帧翻录像的时间。让我们一起把这个老游戏推广起来重焕新生吧😄
26
2
38