超哥游戏 出发吧麦芬 的评价

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超哥游戏嘴替担当
TapTap玩赏家
2024/5/28
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画面音乐
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可玩性
【一句话评价】平平无奇的放置版MMORPG游戏
【游戏玩法】
游戏的玩法就如短评所写,就是把MMORPG类游戏结合了放置玩法,如果你没有接触过这类游戏,可以简单理解为内置了自动战斗脚本的MMORPG游戏。
在选择好职业正式进入游戏后就开始了自动战斗,玩家所需要做的就是哪里出红点了点哪里,穿上新打到的装备,佩戴新出的技能,然后再升级装备,升级技能。自动战斗完几轮小怪就会遇到一个BOSS,过了BOSS就可以进入下一个图,然后在单位时间内自动战斗获得的经验就会更多,如果打不过战斗失败了,就会继续自动打这关来获取经验、装备等资源,如此循环。就算你离线了它也会继续自动战斗,等你下次上线时可以领取离线时间内自动战斗所带来的资源,然后继续强化你的装备和技能以及其他可以提升战力的内容,例如天赋、麦乐兽(宠物)等。
除此之外,游戏也提供了一些难度比较高的组队试炼,比较讲究阵容和技能的搭配,当然也可以选择等挂机到战力碾压了再打。这块内容我觉得应该是为了让玩家在上线时除了“收菜”外,可以做一些手动操作和社交的玩法,也是传统MMORPG的核心玩法之一。
【游戏亮点】
🌃画面音乐:游戏是Q版可爱的画风,整体风格上有点像制作团队此前的另一款放置游戏《天天打波利》。画面细节和特效表现虽然谈不上惊艳,但也都是相对比较好的水平,算是游戏为数不多的亮点了。
【游戏不足】
1.🎛️数值化养成:虽然说自动战斗+离线收益的模式,在一定程度上可以缓解肝度的问题,但其实进一步加重了数值化的问题。战斗不再需要操作,无法通过操作来弥补战力上的差距,那就变的纯数值向了。玩家也变成了纯粹的"收菜工具人",哪里红了点哪里,反正看到战力提升就行了。不如心动此前的另一款放置游戏《不休的乌拉拉》,玩家在线时可以根据BOSS技能的释放顺序,来调整自己和队友的技能和顺序,通过一定的策略性操作来赢得战斗。
2.组队问题:前面在玩法介绍中有所提到,游戏中提供了难度相对较高的试炼副本,玩家可以4人组队进行挑战,需要考验一定的阵容和技能搭配。但是其中组队的系统并不友好,很难根据自己的需要来组到想要的队友,而且队友所携带的技能也完全无法控制,可能他只是全设置自动释放技能的“机器人”,队友一般也不太会愿意打字或语音交流,完全达不到想要的效果。
3.中规中矩的玩法:整体的战斗玩法以及养成体系,虽然内容量来说并不少,但都显得平平无奇,没有比较新颖的机制和出彩的地方。
4.耗电问题:目前我玩下来感觉耗电比较严重,不确定是不是我手机的问题,其他玩家如果也遇到这个问题,可以在评论区说一说
【总结】
一款相对比较平庸的放置MMORPG游戏。Q版可爱的美术风格,以及自动化挂机战斗是这款游戏的主要特色。但游戏整体玩法平平无奇,没有特别出彩的地方,加上偏数值化的养成,让我感觉游戏性非常一般,不及多年前的同类型放置游戏《不休的乌拉拉》。不过如果在画风方面比较对你的胃口,或者是纯当“收菜”副游来看玩,或许可以一试。
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