【英雄攻略】卡利斯格PVP定位与分析的一点思路

修改于05/262652 浏览冒险攻略
     继阿宝上次卡卡PVE攻略发了后,感觉卡卡PVE的确强,刚好弥补了我没有飞艇输出职业的短板(辉煌帝我居然没开...)。不幸的是武器近600把还是红3,符文开完了就差一个星符文,感觉要凉了的时候没想到时来运转,工会妹纸给我10分钟就成了+14,然后我自己又抢到+15,三合一最后一个星符文双黄蛋。自此,我们几个卡卡可以无脑带公会成员飞艇15sss了。
horizontal linehorizontal line
     PVE的事情解决了,今天就来聊聊PVP的事儿。之前说过,卡卡不是很适合PVP/GVG,究其原因主要是他没有超模英雄必备的四个特性
  1. 高效的机动性。如大蛇的【奇点跃迁】、芬里尔的【月影倒刺】
  2. 自带免死(某种强大的伤害免疫)。如大蛇的变身魔免,女武神的分段锁血,芬里尔的【月蚀】、【月影倒刺】、雷神的视一切伤害风属性+盾,艾琳的【破妄符箓】高概率闪避伤害
  3. 强大的英雄控制特技。如大蛇的buff窃取和异常抵消、攻击石化,女武神的缴械,芬里尔的马头强控+三次翻滚隐身无敌,舅妈的拉人被动黑洞+消除记忆,雷神强控,艾琳的多种控制+隐身攻击不显形
  4. 良好的战场切入撤出能力。通俗点就是手长,大蛇12米,芬里尔好像可以做到14.5米,舅妈、艾琳也是很远,卡卡是手短职业但是技能几乎都被判定为远程。
    种种原因,导致卡卡战场生存能力弱,被克制手段多,技能特点有点像增强版超初+增强版白星的缝合怪。分析卡卡的技能组,发现60%技能都是明显针对PVE,PVP技能寥寥可数,而且重点是一些PVE技能对PVP而言毫无加成帮助,甚至还存在PVP/PVE都没用的废技能。
    但是卡卡目前也算PVE一哥之一,肯定也有很多朋友想用他玩玩pvp,不想额外投入资源搞PVP,毕竟大部分人打的都是中端局,卡卡虐菜如何配装呢?下面我们就来分析一下。
本文分三部分:
一,简单介绍PVP技能组和符文
二,常用PVP配装分享
三,几种PVP流派分析
四,个别装备卡片分析
horizontal linehorizontal line

一、卡卡PVP技能&符文

特性技能:

TapTap
卡卡玩PVP,符文7星是基本门槛。【蔷薇之战】对PVP的增益主要有以下方面:
  • 攻击自动掉落花瓣,卡卡玩法主要都是围绕拾取花瓣来的,触发【落花追忆】,这是卡卡核心伤害技能之一,同时最多叠加3个落花。
  • 拾取花瓣触发【厄运】,给卡卡提供了30%伤害加成和30%伤害减免,不可驱散。
  • 7星特性额外增加30%伤害减免,也就是说共60%伤害减免。
  • 技能【蔷薇化身】召唤的傀儡虽然伤害也不错,但是太脆,PVP场景下基本对敌人造成不了威胁。
  • 敌人在【厄运】下死亡化身为傀儡,只能释放技能【无影之牙】,这个debuff的好处主要是可以拖延敌人复活后重新加入战场的时间,这6s相当于对方少一人。
减伤测试:
TapTap
从测试结果来看:
     特性不到7级,无【厄运】debuff时,伤害10678,加了【厄运】后,减伤(10678-8029)/10678 = 25%,加了【厄运】和特性7级后,减伤(10678-5031)/10678=53%,基本符合上述减伤结论。
备战技能:
TapTap
卡卡唯一的2个主动buff技能,PVE/PVP通用,建议放到备战里手动放。这里要画一下重点,解释几个名词:
      1. 元素铠甲。2级圣铠有什么作用?我们先看看元素克制表,可以看到风地水火念伤害打圣是0.75,无打圣1,圣打圣0.25,暗打圣2,不死打圣1.75。注意这个伤害系数是基于1级元素铠甲的。
     关于元素铠甲可以看一下大佬【大风机关】攻略。传送门:https://www.taptap.cn/moment/380473004993283274
这里直接总结一下:
     最终伤害=受克制系数影响部分*克制系数+不受克制系数影响部分
     其中,克制系数 = 一级元素铠甲克制系数 - 铠甲等级对应衰减系数
     铠甲等级对应衰减系数为:2级甲克制系数-0.25,3级甲-0.375,4级甲-0.5对照下图也就是,2级圣铠时:风地水火念伤害打圣是0.5,打圣0.75,打圣0,打圣1.75,不死打圣1.5
    影响的职业有:大蛇(火),芬里尔(水),天使(圣),艾琳(火念暗)
TapTap
     2. 提供50%元素减伤,进一步增强了卡卡的元素伤害减免强度。
     3. 被动触发流血,配合卡卡【蔷薇指引】对流血增伤30%,【花开荼蘼】提高30%异常增伤,给卡卡提供了大量的增伤。但是要注意的是异常伤害结算中毒优先级高于其他,因此PVP也要注意不要带中毒异常相关装备,避免无法结算流血增伤。

输出技能:

      卡卡有4个输出技能,我觉得【花落余响】没什么用处比较废。其他技能分析如下:
TapTap
总结以下要点:
     1. 面板敏捷到300,直接影响大招伤害,不用硬加点到300,一般只要吃了敏捷B料理、全属性料理、加了队友buff能到300即可。
     2. 三个风仅仅靠释放技能【落花追忆】是做不到同时存在3个,所以需要拾取地上的花瓣,而且拾取会连带触发很多其他BUFF/DEBUFF,所以不要站桩,跑起来
     3. 卡卡大招前摇很明显,而且7次攻击也会被中途打断,因此异常抗性有要求,尽量不要被控制,冰晕石附魔,眩晕、沉默抵抗,强制异常/状态抵抗这些需要搞一下
     4. 卡卡技能固定最大30%几率暴击,但是卡卡是吃命中的,PVP的话需要堆命中到及格线
     5. 卡卡打66需要配合【收割者】生命流失,所以主要打法是:掉落花瓣-->拾取花瓣-->给敌人上【厄运】-->给敌人上【厄运彼岸】,最终触发效果:上异常,减益无法驱散,生命流失伤害+30%,减速
    6. 巅峰环境话,卡卡因为手短,做不到一进一出安全无视,所以需要先放【蔷薇密语】,群体上【厄运】,然后可以选择潜行放风或者大招杀人。

被动技能:

TapTap
     很多被动要求拾取花瓣才触发,如增伤、回血、减伤等,因PVP要多拾取自己掉落的花瓣。破防享受穿刺1:1加成,因此PVP配装以穿刺优先,自带异常增伤,PVP没有锁血的话可以考虑混沌刀锋。

符文:

符文和PVP关联较大,这里重点说一下需要刷高数值的符文。
TapTap
【末路狂花】影响伤害输出,数值越高越好。
TapTap
【花落余响】影响回血量,也需要刷高。
TapTap
【秘语蔷薇星】群体减敌人全属性,很恶心的技能,只是实战时比较难发现其生效效果。
TapTap
【祈望之花星】增伤技能,数值越高越好。
TapTap
【蔷薇品格】提供霸体效果,卡卡因为手段,很容易遇到进入战场但被打的无法脱离,被打僵直。【荣耀骑士】冷却延迟只有5秒,因此PVP更机动做法时随时注意霸体时间结束了就赶紧再手动放一下【荣耀骑士】,理论上只有你手够快,就可以一直霸体。

奥秘符文:

    卡卡PVP奥秘符文一般就以下推荐:
      【灾厄】,提升异常攻击伤害;
      【诡计】,增加生存能力;
    其他增强生存的符文也可用,【透射】要求距离大于6米,卡卡大招等于6米,好像不生效。【白刃】则只有在一名敌人才会生效,场合有限。
      【荆棘】挨打则生命流失反击,符文过于小众,有资源搞这个的人很少,以后再看吧
      【侍从】卡卡召唤傀儡应该不属于召唤物,而且很脆,符文无效

二、卡卡PVP配装

卡卡PVP纯输出的话可以优先选择穿刺装备而不是破防装或者元素增伤装。原因:
  1. 提高穿刺就等于提高破防。每增加1穿刺,也相当于增加1破防。
  2. PVP环境大多热门职业技能都带属性,大蛇芬里尔天使艾琳,在大家普遍提高元素减免的情况下,再堆元素增伤其实性价比不高。
  3. 在大家带火甲,吃火免风免水免,南瓜星差1存1的局面下,可能卡卡无属性伤害效果更好
TapTap

说明几个要点:

1. 这套纯输出PVP装,只能在辉月局或者中端局玩转一下,伤害最大化;高端66局或者炎阳巅峰就玩不开了,因为卡卡手短这套配装没有生存能力。
我个人觉得卡卡想要参与PVP的话最好是走半肉输出,利用卡卡群体加异常然后队友提供异常增伤的先天条件,群体【厄运】【彼岸厄运】,变身傀儡同时收割脆皮,这样会好一点。基于此装备改进如下
装备调整:
【副手】:替换为远古元素减免副手,【海灵壁垒】、【祖灵庇佑】,在不同敌人下进行切换。
【盔甲】:替换为【踏浪者战甲】、【祖灵之羁】,在不同敌人下进行切换。
     配合卡卡自带技能的大量元素减免和伤害减免,在影响一定输出的情况下,最大化的增强元素减免优势。
异常控制头饰搭配:
  •     右边装备略微替换一下异常控制头饰,如 社交之礼,睡眠背。
  •     中高端局有晕抗时,社交之礼的眩晕效果基本打不出来,而且时间很短,性价比较低;
  •     睡眠背在竞技场测试触发不了,不知道是bug还是什么原因。(没插相关防睡眠的卡,没附魔抵抗)
经测试下期卡池【异世界的堕落天使】可以防御一些异常控制如:眩晕、冰冻、睡眠、恐惧,其他的等大佬继续测试。所以说明什么?这可能是直接影响之前所有的异常抵抗附魔市场和一堆异常抵抗卡的价值,又是一个氪金项目,可以冲!
TapTap
遗物选择:
     遗物优先选择锁血,增强生存。
影子选择:
     影子可以选择 骷髅护腕和坚毅之铠,80%血量小锁血

三、PVP流派

首先要注意:
   卡卡技能吃命中,【祈望之花】、【蔷薇秘语】都被判定为远程技能,能被光壁封死,拾取花瓣触发的【落花追忆】根据大佬“奈非天高达”说的也会被判定为远程技能!
    卡卡为啥不走火伤?     目前好多英雄都是强制火伤,如大蛇,艾琳,然后很多英雄喜欢吃火石转火伤,带来的就是防御方也喜欢专门堆火免防御,火铠甲,火免石,南瓜星,所以不建议卡卡用火饰品火影子一条路,可以存几个元素增伤的档,针对性的切换增伤。通用性就先无属性然后吃属性石切换即可。    

纯输出打爆发:

怎么说呢?纯输出也注定做不了PVP一哥一姐地位,目前:
  • 大蛇依旧统治地位;
  • 芬里尔、天使、雷神第二团队,氪佬雷神也能打出第一数据;
  • 舅妈、艾琳可辅也可输出,艾琳这个英雄还待琢磨,辅助控制应该有很多玩法,不过目前反馈来看纯输出好像也很秀,毕竟隐身攻击不显形,群体大招三属性!
所以卡卡纯输出我也不看好。。。

半肉输出兼工具人:

     利用大量的元素减免,保证一定生存能力,不过卡卡没免死,这样只是让他别那么快死!!!
    多掉落一些花瓣,把三风堆叠起来,群体把【厄运】【彼岸厄运】上起来,就行了,给队友增伤,收点脆皮人头,对落单的敌人用大招秒。
     这个是我觉得比较好的打法,大家如果有更好的思路欢迎讨论!

转水输出:

    之前PVE攻略测试时发现如果转水用风属性打,在没转暗工具人(PVP场景)时,伤害可以做到最大化。
    但是PVP谁给我转水呢?刚好5月冰块尾巴都说很吊,等于一张冰雹亡者卡。结果测试后大失所望:
TapTap
在敌人冰抗10%的情况下,冰冻持续时间非常短,目测1.5s不到,1.5秒/10秒导致这头饰实用性大大降低,果断放弃了。也因此靠这个装备转水思路不可行

四、个别装备卡片分析

     这里主要分析的就是一些异常控制头饰,睡眠背、冰冻嘴、眩晕脸、冰冻尾等,发现中高端局时,对手基本上都堆了抗性,异常控制策略往往被针对,且持续时间太短,效果不佳。普通局的话,心动的数值爆炸,无脑秒就好...不用考虑那么复杂。
    高端局,首先要自己活下来,就要狂堆抗性,不能被对手控制,优先保障生存而不是输出(毕竟你也不是主输出)。
   下期卡池【异世界的堕落天使】的确过于厉害了,大家钱包准备好了吗?关于这卡我这里就不发散了,日常的强控好像都能防(石化我估计也行!),异常状态(流血、灼烧等)我没测,等其他大佬专门分析一下吧。#游戏攻略 #卡利斯格
20
32
22