【副本攻略】正式服影子秘境贤者幻境路线及浅分析新版本元素甲机制

修改于2023/03/225630 浏览冒险攻略
元素甲相关直接下拖
3.22内容已经正式服化o(≧口≦)o
影子秘境-贤者幻境路线介绍视频,为避免看挂机无聊已加速
正式服3双攻成就路线-带萌新原速通关视频(耗时8分钟,掐掉头尾7分半(?),附带一些解答常见相关问题,有处字幕错误应是“不是念”)
两个视频使用职业均为adl猎人,个人推荐使用
疲劳消耗:60分钟/次
周次数上限:5次
奖励:影子魔力矿石(可用于淬炼影子装备,使装备可装备在影子栏,并根据淬炼程度百分比获得所有属性(含精炼附魔))
体验:150级难度低于远古勇士(但后续还会再开放两个等级,难度未知,所以先下拖认识下元素甲机制吧~),小怪众多通关时间较多,利好能使用多元素的职业
有问题欢迎指出补充,感谢~
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【元素甲机制】
新版本新引入的机制,目前只有影子秘境和忽克连技能上有
将防御元素分为1-4级,1级就是现在就有的,也就是新增3级,魔物头像的属性标志下的“点”代表盔甲等级
元素属性克制表(对标1级元素甲)
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在1级甲的基础上,2级甲克制系数-0.25,3级甲-0.375,4级甲-0.5,……这个版本流行简单粗暴吗
当元素甲导致减成0或负数时,就只有堪称保底的伤害了,来源于不受克制系数影响的伤害
最终伤害=受克制系数影响部分*克制系数+不受克制系数影响部分(不受克制系数影响部分来源精炼攻击、真伤、素质攻击力这些pve较为鸡肋的属性,所以保底伤害较低
完整伤害公式见大佬的贴:mldirk-(转需)部分数据和公式整理
克制系数=max(基础属性克制系数-元素甲等级调整系数+头饰调整系数)+灵脉之主0.15,括号内负数时视为0,感谢8、9楼小船大佬补充,详细也可翻看这两楼)
灵脉之主的加成是在减去元素甲后再加上的,也就是哪怕0系数也能保底+0.15,属实大增强
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元素甲机制放大了攻击属性被克制时的劣势
用打桩来直观表达一下(已更新验证至正式服数据(>﹏<))
使用职业:手推车龙卷风超初
1【风打风1-4级甲,原克制系数0.25】
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原克制系数0.25倍时,2、3、4级甲都掉85%输出,因为从2级开始就0系数了,之后负数也视为0
2【风打地1-4级甲,原克制系数0.5】
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原克制系数0.5倍时,2级甲比1级甲约掉50%,3级甲比1级甲约掉70%输出,4级甲比起1级甲约等于掉95%输出(看上去4级甲比上面的还惨,但实际上还是上面的惨,2级甲就惨到保底了才这样,君不见2、3级甲比上面的好多了)
可以看到,风打地4级和风打风2-4级的伤害是一样的,原因是克制系数都是0,只有不受克制系数影响部分的保底伤害(来源于精炼攻击、素质攻击、真伤)
3【风打无1-4级甲,原克制系数1】
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原克制系数1倍时,4级甲比起1级甲约等于掉50%
4【风打水1-4级甲,原克制系数2】
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原克制系数2倍时,4级甲比1级甲约掉25%输出
原克制系数越高,掉的越少(掉到负数保底后的除外
总得来说,就是能克制尽量打克制
因此元素甲机制偏向能够使用多元素的职业,例如能吃石头的物理系,然后敏骑、拳圣、adl等还额外多点元素使用,不利好手推车超初、尼德霍格、海拉等这类单一属性的职业
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【秘境路线及单一输出和灵活属性的倍率对比】
不过目前150级影子秘境有24种选择路线(分别完成都有120hp成就,其中有种还有3双攻,可在成就-战斗-协作相关查看详情)
3双攻称号成就:不死-暗-无-风-水
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路线较多,单一属性的职业也能趋利避害一下
贤者幻境路线汇总:
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第一关:元素甲1级,第二关:元素甲2级,第三、四关:元素甲3级,第五关:元素甲4级
第五关的MVP:(同属性随机一个)
无:奥塔群卡、狼外婆
念:幽暗梦魇、暗•超魔导师 凯特莉娜、灵魂奏者
风:暗•神射手 迪文、希尔队长
水:魔鬼大乌贼、寒冰龙、斯佩夏尔
火:波伊塔塔、炎之领主卡浩、
地:欧德姆布拉、兽人酋长
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大部分职业都拥有2种以上的元素属性输出手段,24条路线选择余地还是很多的
部分输出属性单一的职业最佳路线
手推车超初(风):不死(1倍)-暗(0.75倍)-无(0.625)-火(0.625)-水(1.5)
尼德霍格/暗牧(暗):不死(0.25)-随便(0)-圣(1.625)-随便(0.625)-随便(0.5)。前2关比较寄并且没有办法避免,不过元素甲等级低勉强刮过去吧,除了第三关选圣外没啥路线区别,都一样1以下(寄
海拉/不知道能吃石头的刺客?(毒):不死(0.25)-随便(0)-无(0.625)-风(0.875)-地(0.75)。比上面那个好一点点(寄
赞歌/驱魔牧(圣):不死(2)-暗(1.75)-念/无(0.625)-随便(0.625)-随便(0.5)
火:不死-暗-念-风-地
……单一属性的缺点就在这了,哪怕是最佳路线也会出现大量小于1的系数,惨不忍睹
那如果是输出手段多变的职业呢?
举个例子,加强后拥有了风水地火念暗箭还能被洒水的adl(一人血书箭袋和圣箭)最佳路线:不死(火箭或洒水2倍)-暗(洒水1.75倍)-圣/念(暗箭或念箭1.625)-水(风箭1.625)-地(火箭1.5)
全程克制啊!最低也有1.5倍的系数!最多只是被削弱了25%
比起本来就被克制加上元素甲后无限趋近于刮痧的职业,这才掉25%简直太幸福了(
目前150级还有选择趋利避害的余地,如果之后新出的2个本没有选择的话,超初要寄
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【其他打桩数据】
还是风打风和风打无,但克制扭蛋头:
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毒打风(原克制系数1.25),但克制扭蛋头(有这个头的号很遗憾没养刺客和海拉,只能表演一下刮痧)
克制需要系数大于1
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吐槽版测评见:(也是我)
【测试服情报溯递】影子版本 - TapTap
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