杏子&think对 鸣潮 的评价
哥们,你们这么做游戏?我一个“原朝老兵”都被你们整无语了,原神开服玩家玩到现在玩腻了说来鸣潮还有点废土世界的样子换换口味玩玩,结果呢,抄原神都没抄明白,稀碎啊。
首先就是这个性能优化就不行,手机玩糊的一批我寻思吧差强人意先将就着玩,没有异形屏UI适配是认真的吗,视角动不动让我转正,我寻思派蒙也没这么强制我啊。手机发热程度可谓是相当爆炸,还很耗电,虽然想到去年星铁刚开服的时候也是发热严重,但是人家至少没你们这么卡顿吧。想着画质最低帧率高点,你这游戏怎么就啥妖魔鬼怪都出来了,花屏一大堆,还是照样卡。场景转换我怎么感觉还没原神卡半岩的条快呢。
然后是角色和剧情,我本来是冲着秧秧这个看板娘来的,喜欢就玩,没问题,但是你其他角色怎么就塑造成这个样子,那个令尹我怎么幻视符太卜啊,而且还这么捞,待客之道都没有吗,发个全城通知叫我过来,这不就是拉拢我吗?可是我人到了你人呢,情况也不说明就让手下的人来说有要务在身,那招待好了给我最高权限了OK还行,你tm给我东西还要我自己去解谜猜你意思是什么玩意,合着加入你们是我求你们的呗,还不如后面伤痕出现拉拢我的一番话呢。
游戏性方面,比原神多了连携qte,多了闪避,多了个声骸技能(生物物加了个主动技能是吧如果我没理解错的话)然后加了点能量条之类的,我没玩过战双是啥样的我不清楚,你游确实操作起来比原神的战斗劲更上来些,但是就这些?惊艳的地方在哪?战斗原神还有元素反应也能给自己撑腰,你的弹反让我感觉无力,打击感也不是特别强啊是,战斗锁定有跟没有一样,这个方面参照只狼不可以吗?打到忌炎跟那大鸟的时候,我都不知道这个锁定有什么用。还有大世界探索,跑路不耗体力,跑图确实比原快那么点,但是大世界那些材料你不靠近发个小亮光我还以为是场景贴图呢,同样的跑图肝探索度,我在原身上完了四年多了,可能也是我对这种开放世界探索的腻了,真不好说。
抽卡这个学谁不好还要学米,0.8%的概率我没见到比原的优势在哪,新手池照样吃保底,还有你这自选池又是个什么玩意,抽完50新手再抽个80自选,你的那是自选么,你的还不是要抽出来,不过是一个伪装成常驻的池子罢了,抽到了我不喜欢我无感的角色不就等于歪了嘛,然后再花80抽把我想要的抽出来开了两个号抽的全是不喜欢的那一个角色,寻思除了这个出谁我都能接受啊,不论崩原铁舟,我吃保底次数都是较少的了,时不时二三十发出金甚至双黄,到你这我运气也没背到这种程度吧?。抽数降低了点那不还是没有本质的区别,那我为什么不抽up池呢。哪怕你学星铁抽完新手池在常驻塞一个300自选呢,人家是满300送一个五星啊。
抽卡资源也是真✓⑧吃紧,我看别人评论有说开服百来抽我还以为福利多好呢,tm的把地图肝完把等级拉满才有的这么多,不是哥们有没有一种可能,隔壁原神现在藏地图里的资源比你这多得多,人家体量还大内容也多。你真有自信靠这点福利打的过现在的原吗?我都不知道你要靠什么来留住玩家,优化差劲,福利不够好,剧情角色塑造马马虎虎,游戏性太过繁琐冗杂且有相当一部分玩家玩过了。
不是我说库洛你要真不想成为下一个幻塔你就好好听听玩家意见改改吧,B站我光看你自己的动态底下就全是反馈bug多、福利少、剧情差的,我都没见几个夸的,你真能坐的住啊,对自己的产品这么有自信的话那我说玩家“原末鸣初”的设想真的是笑话而已。
首先就是这个性能优化就不行,手机玩糊的一批我寻思吧差强人意先将就着玩,没有异形屏UI适配是认真的吗,视角动不动让我转正,我寻思派蒙也没这么强制我啊。手机发热程度可谓是相当爆炸,还很耗电,虽然想到去年星铁刚开服的时候也是发热严重,但是人家至少没你们这么卡顿吧。想着画质最低帧率高点,你这游戏怎么就啥妖魔鬼怪都出来了,花屏一大堆,还是照样卡。场景转换我怎么感觉还没原神卡半岩的条快呢。
然后是角色和剧情,我本来是冲着秧秧这个看板娘来的,喜欢就玩,没问题,但是你其他角色怎么就塑造成这个样子,那个令尹我怎么幻视符太卜啊,而且还这么捞,待客之道都没有吗,发个全城通知叫我过来,这不就是拉拢我吗?可是我人到了你人呢,情况也不说明就让手下的人来说有要务在身,那招待好了给我最高权限了OK还行,你tm给我东西还要我自己去解谜猜你意思是什么玩意,合着加入你们是我求你们的呗,还不如后面伤痕出现拉拢我的一番话呢。
游戏性方面,比原神多了连携qte,多了闪避,多了个声骸技能(生物物加了个主动技能是吧如果我没理解错的话)然后加了点能量条之类的,我没玩过战双是啥样的我不清楚,你游确实操作起来比原神的战斗劲更上来些,但是就这些?惊艳的地方在哪?战斗原神还有元素反应也能给自己撑腰,你的弹反让我感觉无力,打击感也不是特别强啊是,战斗锁定有跟没有一样,这个方面参照只狼不可以吗?打到忌炎跟那大鸟的时候,我都不知道这个锁定有什么用。还有大世界探索,跑路不耗体力,跑图确实比原快那么点,但是大世界那些材料你不靠近发个小亮光我还以为是场景贴图呢,同样的跑图肝探索度,我在原身上完了四年多了,可能也是我对这种开放世界探索的腻了,真不好说。
抽卡这个学谁不好还要学米,0.8%的概率我没见到比原的优势在哪,新手池照样吃保底,还有你这自选池又是个什么玩意,抽完50新手再抽个80自选,你的那是自选么,你的还不是要抽出来,不过是一个伪装成常驻的池子罢了,抽到了我不喜欢我无感的角色不就等于歪了嘛,然后再花80抽把我想要的抽出来开了两个号抽的全是不喜欢的那一个角色,寻思除了这个出谁我都能接受啊,不论崩原铁舟,我吃保底次数都是较少的了,时不时二三十发出金甚至双黄,到你这我运气也没背到这种程度吧?。抽数降低了点那不还是没有本质的区别,那我为什么不抽up池呢。哪怕你学星铁抽完新手池在常驻塞一个300自选呢,人家是满300送一个五星啊。
抽卡资源也是真✓⑧吃紧,我看别人评论有说开服百来抽我还以为福利多好呢,tm的把地图肝完把等级拉满才有的这么多,不是哥们有没有一种可能,隔壁原神现在藏地图里的资源比你这多得多,人家体量还大内容也多。你真有自信靠这点福利打的过现在的原吗?我都不知道你要靠什么来留住玩家,优化差劲,福利不够好,剧情角色塑造马马虎虎,游戏性太过繁琐冗杂且有相当一部分玩家玩过了。
不是我说库洛你要真不想成为下一个幻塔你就好好听听玩家意见改改吧,B站我光看你自己的动态底下就全是反馈bug多、福利少、剧情差的,我都没见几个夸的,你真能坐的住啊,对自己的产品这么有自信的话那我说玩家“原末鸣初”的设想真的是笑话而已。
15