【复活术!】steam新版免费试玩包更新丨近况汇报
Hello~各位调查员~_(:3」∠)_
好久不见!还在开发!稳定更新!没有跑路!(开屏先四连)
近期因为我们主要精力都在推进steam平台PC的正式版上线,所以好久没有上线了。
之所以发这篇公告,一是针对试玩版本落后的问题,我们已在steam上更新了免费的试玩demo,之后也会在tap上更新最新的免费的试玩版;
二也是给大家汇报一下我们目前的情况,未来手游版本的规划等等
一)最新版免费试玩demo更新
我们已在steam上更新了试玩demo,使其与游戏的最新版本保持一致。
新demo中,《谎言与欺诈》模组替换为《万物归一》模组(因为《万物归一》模组有初版新手引导系统)
并且新demo中包含的内容与v1.5.49版本内容保持一致。
另外Taptap上的最新试玩包也在开发计划内。
不过由于目前的工作重心仍在PC端转正式版的开发中,所以我们计划等《卡森德拉》模组上线后,再开发更新taptap上的试玩包。
二)为什么taptap停留在旧版本后不更新了?
之前开发期间工作室面临着资金问题,且考虑到手游版号获取的不稳定性,所以我们暂缓了手游版的开发,准备全力推进PC端,并且在2023年12月20号,在Steam上线了EA版(抢先体验版)。
并计划今年内将游戏转为正式版。详情可见我们往期发布的公告:
人格解体-EA版本说明 - 人格解体综合讨论 - TapTap 人格解体论坛
要给手机端的调查员说声抱歉,目前正全力推进PC版本中T^T - 人格解体综合讨论 - TapTap 人格解体论坛
三)工作室目前是什么情况?
①游戏情况
自游戏上线到现在已经推出了6个模组(目前新模组《卡森德拉》正火热开发中······)
除了模组故事外,游戏同步上线了创意工坊,并且游戏内置了创作者编辑器,以便支持玩家自行创作模组和上传创意工坊。
同时我们也大量拓展了游戏系统内容(道具系统、神话物品投影、伙伴系统、成就系统、交互优化、战斗优化、模组表现等)
②工作进度
目前我们每周都会在b站、微博等同步更新我们的工作进度(之后也会在taptap发布)
(往期工作进度汇报可查看链接
③之后的发展方向
1)全力正式版推进:
我们目前的工作重点仍是PC正式版的推进,将游戏内容完成之前承诺8个模组的数量。
(正式版上线时会包含7个模组,在正式版上线后我们会追更一个新模组,整体为8个模组)
这么做主要是因为工作室成本问题(资金人力工期等等),我们无法支撑起两次版本宣传的人力物力的消耗。
而我们预计在暑假期间推出卡森德拉模组,所以只能将所有的推广资源都集中在这个版本。
所以综合考虑下,借助《卡森德拉》模组作为转正式版是我们最好的选择。
转正式版后我们会经历1~2个月的新版本调优稳定期,然后开始制作第8个模组。
2)手游版号申请:
我们即将开始准备版号的申请工作,目前正在对相关程序和内容进行细化。
最后感谢taptap上各位调查员的关注~
今后我们会定期同步工作室的工作进度,争取早日将正式版推上线后,集中推进手游版的制作。
因为近期开发工期赶人力不足,所以有时候回复不及时QAQ,但是我们会定期来看大家的反馈,解答大家的问题。
大家可以加入QQ群:718151773 以便能够更快地解决相关的问题。