关于玩具帝国平衡性以及玩法的一些想法
关于玩具帝国平衡性以及玩法的一些想法
1.兵种相互之间的克制关系目前只看到枪兵对骑兵的一些克制,其余感觉不大
建议:盾牌兵前排建议增加血量 减少伤害 在克制方面可以无视枪兵的伤害
有枪兵在的前提下 骑兵不可穿插过队形或者绕过队形 而且枪兵对骑兵有增量伤害 对盾牌兵无法造成伤害
骑兵可以绕后以及穿插过整体队形 对冲车 火枪兵 弓箭手等后排部队有增量伤害
2.关于拜占庭牧师的建议
目前牧师移动速度过快,出兵后总走在前面,建议削减移动速度
牧师在到达正面战场后站位靠前 建议永远设置在友军身后 如果前排友军灭亡 自动往回走且移动速度加快
目前感觉点开牧师这个科技有点鸡肋
后续在游玩过程中再摸索新思路