【征集活动】【樱花道馆】【新木忍者前瞻分析】2024.04.28

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前言
所有数据来自测试服第三版
正式数据参考正式服,仅供参考
本篇攻略围绕新木忍者的机制,理解进行分析
仅提供思路
目的在于让大家更简单、快速的了解新木忍者
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一、总体总结:
1.此次新木五职业共用一把钥匙,就是用忍者职业去打新木钥匙,掉落的碎片同样可以去打造其他职业的武器
2.魂珠共用,五个职业的魂珠是共用的,也就是说这次新木打造两个魂珠就可以了
3.橙色技能共用,这次新木五个职业的橙色技能也是共用的,紫色不共用
4.此次新木的符文锻造不再需要消耗专属符文徽章
5.新木加入抗争钥匙自选包,宝石加入自选宝石
6.魂珠一个叫千镜,一个叫一镜,千镜魂珠定位为对单,一镜魂珠定位为对群
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大概的变动应该就这些,有遗漏的欢迎补充,总结来说,通用性变得更灵活 大佬们转职业所需的资源也会少很多,加上后面的技能共鸣系统,基本上可以随意转换职业了
此次两个魂珠的定位还是很好的创意,个人是比较满意的,定位方向明确,专攻性也更强,同时也降低了很多的打造成本
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在打开这个bd之前,来说一下这个bd的刚需
对群没有什么要求,纯技伤bd
对单刚需4攻速,纯普伤bd
1.武器基础攻速为160
2.天赋35+10=45
3.一环风10
4.娜贝,安度,小莫游侠魂珠,9✖️3=27
5.宠物羁绊15
这5个地方的攻速还是推荐大家拿的,强烈推荐去做,会使得攻速的需求轻松很多,这样基础面板就直接达到了160+45+10+27+15=257
假设有一张攻速卡40,冷缩老虎16%,实际攻速直接就达标了,还是相对容易的
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二、武器
TapTap
如图
千镜 藏梦之刃
该武器的攻击频率上限为1(不影响攻击频率带来的效果)
武器攻击频率为1.6 武器伤害241-268
⭐️木攻+20
⭐️⭐️攻击速度+10
⭐️⭐️⭐️木攻+30
⭐️⭐️⭐️⭐️获得(光影折射)效果
1️⃣前3次攻击和最后一次攻击分别造成【超脱】100%、300%的伤害
2️⃣使用【超脱】会把接触到的敌人刺入一把刀(每个怪物只能刺入一把,刺入新刀旧刀会消失)并附加流血效果
3️⃣最后一击可以破坏子弹,4刀破坏敌人身上的刀
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️获得(藏梦)效果
1️⃣普攻和【超脱】每次攻击到敌人,可以获得1层【势】,最多99层
2️⃣累计60层【势】之后,使用【超脱】可以释放刀祭并清除自身所有的【势】
武器分析:
基本从武器描述来看,主要以刀祭伤害为主要输出手段,并且需要叠层,而且叠层的速度并不是很快
武器自带流血倒是不错的效果,也契合忍者的新天赋,但是忍者新天赋为20%的普攻伤害,局限性特别小,适用的bd也非常少(忍者是玩技能伤害的啊)
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三、技能
TapTap
TapTap
如图
镜影:为开关技能,开启后增加1.8的移动速度,0.25s恢复15% 的能量,平a后提升40%的全伤加成,持续1s
超脱:对周围的敌人造成武器伤害1050%+3496的技能伤害
技能分析:还是比较好理解的 光看超脱的描述,技能的基础倍率伤害还是挺高的 但是主要还是要看总体效果
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四、套装
TapTap
如图
3件:【镜影】变成开关,增加15% 的血量回复,但是频率变为1s一次
6件:每次获得1层【势】后回复2能量,减少0.6s【超脱】的冷却时间
400能量:木属性伤害增加(能量×0.2)%
800能量:【超脱】造成的伤害提升(能量×5)%
符文分析:给了一些回复,带上新天赋终于不会暴毙了,当时没回复的时候 测的时候恶心死我了,简单来看,加快了叠【威】的时间,但是其实也没多少,内置cd的存在 提升很小,但有总比没有好
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五、魂珠
TapTap
千镜对单,一镜对群
先来看看对群
1️⃣每层【势】增加刀祭5%的基础伤害
2️⃣【超脱】可对位移经过的所有敌人插刀
3️⃣当武器达到四星时,【超脱】可叠放3次
分析:伤害不足时 可以不用60层就释放刀祭,对于练度不是很高的玩家可以说还是蛮不错的
【超脱】的技能范围判定略有增加,叠加【威】的时间也就相对加快,叠加3次也还是加快释放刀祭的速度
总结来说,对群魂珠就是对群魂珠,效果全都是增加刀祭的伤害以及加速刀祭的释放时间
经过实测来说,这次新木的对群效果可以打7分,伤害是有了,但是输在了叠层机制上,67s释放一次刀祭使得空挡时间较长
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TapTap
千镜对单,一镜对群
再来看看对单
1️⃣使用【超脱】不再释放刀祭,变成消耗60层【势】释放9把刀
2️⃣开启【镜影】后,收刀 并且攻速获得冷缩110%的增幅 攻速的上限1被解除
其实很好理解
假设我们现在攻速为200,冷缩为40%
那么我们的最终攻速就是:200×(1+0.4×1.1)=288
3️⃣每次拔刀斩消耗10能量,造成2段【超脱】100%的普攻伤害
分析:对单不会释放刀祭,而且伤害类型转变为纯普攻bd,而且9把刀的伤害也修复了,达到了正常水平,对比嘉波来说强出一截,(总算不是负提升了)总结来说,这次对单强度还是可以的,个人也是相对满意,虽说攻速的要求有点高,但是伤害也是可观的
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六、新天赋
TapTap
20普伤(武器自带流血触发)
TapTap
无效天赋
如图
总结来讲就是20%的普攻伤害
适配新木忍者,但是就是感觉鸡肋,适用范围太少,说不定新水就用不上了
且血之牙天赋纯无效天赋,可以不做
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七、特效机制
对群特效
1.刀祭脱手释放,手感比一版锁定好了很多
2.范围中规中矩,还可以,比望月略大一些
3.叠层速度在7s左右,怪多的话会再快一些
4.不一定60叠满就放,叠到99再放伤害会高一些(伤害不够的情况下)
对单特效
1.60层后会出现9把刀,不太明显,伤害可观
2.范围不大,要和敌人贴脸最佳
3.个人觉得没必要去叠【势】,因为太快了
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总结来说
对群:纯技能伤害,不需要叠攻速和冷缩
对王:纯普攻伤害,刚需4攻速
叠层打法有待大佬进一步完善,目前的思路就是有就放或者稍微晚一点点
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最后:大家可以提前准备天赋人偶,功夫鞋子,残破戒指,钥匙,玛伊魂卡,攻速武器卡等
不正之处望指正,相互学习[表情_微笑]
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