更新后奖励改动及深渊攻略(长文警告⚠️)
精华修改于2024/05/251742 浏览攻略分享
5月25日最新更新
在五月初的更新中深渊建立机制已做更改,原先第一点关于削玩家福利的争议已经去除
仍然保留了121~123boss攻略。感兴趣可以一看。
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2.更新后深渊攻略
更新之后我打了两次每次花费时间在一个半小时左右。以前不说快40分钟肯定能解决。我拼了两天也没拿到第一,那么除了第一的奖励我两天都觉得血亏。
既然花时间了那么大体给一个更新后的深渊攻略吧
主要的干货介绍我放在新boss上。
我来逐一讲解
***首先最重要的宝物就一个,游戏手柄,+20速度让你可以先于3个boss(45速)出手
***其次重要的,三个boss都有共同的一个宝物

因此,加盾的宝物都不用带,以防越打越厚。
***因为药水的使用是必要的,因此使用后再次将道具牌使用,和将道具牌的复制放入背包的宝物格外重要,它们可以让你多次使用只能带一张的道具牌
(商店的有些稀有药水的唯一解释说明写的是全局唯一,但是用过了你还在神秘商店刷的到)
121层

难点其实就在于嘲讽。

解决嘲讽的方式有两个,其一前面说了,速度比他快。二大爷是在回合结束进行嘲讽,在他没嘲讽之前干掉。
通常到120层大家手里手牌的输出肯定是够的,哪怕牌没有连上,用洗牌药水,抽牌药水,法力药水应该就解决了。
其二 可以用驱散药水 ,在你运气逆天没遇到🎮或者第一回合没解决的情况下。可以驱散对方所有印记,再输出一轮。
因为药水是不被嘲讽随时可以使用的,有个特例在玩火法的时候,可以用燃烧药水堆叠燃烧层数一个火焰打击带走也是解决方式。
最后要注意的就是,二大爷打完会复活一次,所以记得保持充足的蓝量和输出。
122层

难点在于无法堆叠印记。

解决方式通常是建立良好的卡牌循环,不断上标记使得魔塔印记较高,然后用常规伤害卡或者道具的炸弹*进行输出。
需要注意的是不建议带多次低伤害的宝物和卡牌体系

这会反伤反的比较疼。
通常而言也有两回合的输出时间

因为在第三回合会把魔塔诅咒转化为火荆棘,基本就凉了,只能用驱散药水再撑一波
123层
梦境零死一次就会加一分,比如深渊排行你看到第一名45分就是这个梦境零死去活来了45次的意思。

难点在于每回合7张牌,会模仿使用前三张卡牌(在你的回合你用一张它用一张),洗牌后会添加梦鬼入牌组以及死亡后会叠加诅咒。


三千血说多不多,印记叠起来其实很好打,但是每回合只有七次出牌机会,每次出牌会扣6血,所以较高的血量上限也是很必要的。不然深渊龙血的10%回血用处也不那么大。

洗牌加的梦鬼卡牌,如果使用会减少100点生命上限,而且也占据出牌数。所以如果想要冲123层分数的,卡牌构建的时候需要考虑带移除卡牌的手段,这样可以快速解决问题。
每回合的前几张牌需要思考周全,比如可以先用移除卡,让梦境零手上的牌也都进墓地,也可以先用负面状态卡,诸如此类。
**比如这局我法师寒冷堆够了,其它所有牌我都删了就留了一个过度解冻。这样我用过度解冻对面只是用了一张废牌。
温馨提示,法师的知识不能堆叠太高,比如带了火焰或者冰冻萝卜,这样过几回合知识会突破天际,+debuff是不分敌我的。梦境零加的诅咒印记随着死亡次数变多,诅咒再与自己的知识相乘,会直接高于自己的当前血量被秒杀。
因此净化药水在123层最后几回合相当重要。
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已退游 不过看到会回