想一辈子做三国游戏!《代号南乡子》是系列第一作
《代号南乡子》亮相之后,我们收到热烈的反馈。很多媒体报道、推荐了我们的游戏。目前已经有数万名玩家报名了首测,玩家们的评论也给了我们极大的信心。
在《代号南乡子》中,你随处可见国画技法的应用,人物写实,场景写意,笔触精细,韵味十足,是游戏界少见的对国风元素的纯正运用。——3DM
《代号南乡子》把游戏重心放在战役关卡的单机体验上,通过战棋操作体现战争谋略的艺术,结合RPG的探索体验和战场剧情,将三国英雄们的故事娓娓道来。——游研社
《代号南乡子》在整体玩法上与常规的三国策略手游产品以及战棋类产品均有相当大的差异。游戏选择了更偏向单机的剧本玩法,以呈现更具历史带入感的体验。在具体的战斗玩法中也加入了大量源自三国历史元素的内容。——手游那点事
以上是部分行业媒体对《代号南乡子》的评价。
我们也收到了不少疑问。有人问,三国很经典,但已经不是最潮流的题材,你们为何不考虑国潮或者二次元这种当红风格,这样能打动更多用户。也有不少人问,你们是不是要复刻《曹操传》。
在解答疑惑之前,先打个广告。《代号南乡子》“初用兵”测试将于5月17日开启,大家可以在Taptap进行预约和测试报名。为了沉浸式体验,首次测试我们仅开放PC端,玩家可以体验“魏武挥鞭”剧本,更多英雄剧本将在后续测试中陆续开放。
从功利的角度出发,三国题材是千年历史验证过的经典,滋味越品越浓。三国是刻在中华文化中的印记,永远不会过时。更重要的是,我们团队喜欢三国、痴迷三国!热爱就是最大的创作动力。在聚合了一群同样热爱三国的开发者之后,我们终于有机会开发自己的三国游戏。
《代号南乡子》打算做成一个品牌,连续出多部作品。很幸运全世界这么多喜欢三国的玩家,我们的为爱发电有了观众。目前在开发的《代号南乡子》,除了会完整推出曹操和刘备剧本之外,东吴、孔明北伐、姜维等等剧本都在我们的制作计划当中。
《代号南乡子》的开发团队日益庞大,我们想把创作三国游戏这件事做一辈子。在官网的最后一页,我们也发布了求贤令,欢迎志同道合的人才加入我们。
曹操传在我和很多玩家心目中是非常经典的,入职《代号南乡子》的策划可以40天什么事情都不干,但是必须能够武将无死亡的情况通关《曹操传》。而作为一款很多年前的产品,《曹操传》本身这个架构上是比较简单的,内容量方面也略有不足。《代号南乡子》不是复刻《曹操传》。
《代号南乡子》采用了经典战棋玩法,在此基础上,也设计了众多有意思的系统。例如基于三十六计和孙子兵法,我们总结了三国历史上重大经典战役所用的谋略,目前已设计了十余种奇谋。在战斗中抓住机遇使用奇谋,往往能起到一战定乾坤的强大作用,充分体验运筹帷幄决胜千里的成就感。
另外,我们认真考证历代水战战役,通过急流、漩涡 、礁石等机制还原真实的水域物理表现,从古籍中提炼出若干水战船只类型,形成我们独特的水战玩法。
此外,我们把大量精力放在“演绎”上。三国不止有打打杀杀,也有人情世故、诗词歌赋、壮美山河,这些都值得还原。而为了还原这些,研发周期和成本都急剧提升,纯纯“为爱发电”。幸运的是,母公司快手也坚定支持我们做精品,最终产品方向被坚定执行了下来。
更多来自玩家的问题,我也在此一并进行解答:
在这个剧本中,玩家将扮演主人公曹操,带领名将经历曹操生命中的名战役、名场面。我想强调的是,《代号南乡子》中没有名将“大乱斗”。曹魏系武将,通过游玩曹操线来获得,而曹操线关卡,也只能使用曹魏系的武将。蜀汉系武将同理,只能在刘备线中获得,并且会按照一定的时间顺序来解锁,比如游玩刘备线只有到了中期,才会获得诸葛亮。
游戏会包含多个剧本,比如已经接近完成的“匡扶汉室”剧本。随着测试的进行,玩家很快就能看到其他剧本的样貌。
《代号南乡子》会在海内外多地区发行,因此我们上架了Steam页面。国内玩家,欢迎大家到官网预约,我们的首次测试也仅对官网玩家开放。
我们的手机版本在开发中。首测只提供PC版本,是为了保证体验品质;同时也是应前期调研中战棋核心玩家的呼声——在PC上体验,留给玩家的策略反应时间更充足。