拷打来得更猛一些!第二次【制作人拷打计划】纪实放出!
【燎原测试】已经开测快一周啦!不知道各位城主大人体验的还怎样?
一直在群里窥屏的饭饭也是感受到了大家按耐不住要“拷打”制作人的心情!
先别急!下次制作人拷打的时间已经提前啦!
4月16日19:30开始,制作人会空降官群直面各位城主的拷问!
相信大家都有非常多想问的问题!
各位可以今晚好好记在您的小本子上,明天直接甩在制作人脸上!(被打)
在那之前,还是再来回顾一下我们10号的拷打纪实吧!也让还没参与过新城主们参考参考,做好热身准备!
【技能搭配】
首先登场的还是我们拷打计划的老牌选手-技能搭配相关问题,作为《代魔》最最核心的玩法系统。
这位城主也是问出了大部分玩家都关系的问题,对此制作人也做了非常坦诚的回应。
本次燎原测试,各位对角色搭配/技能组合也是进行了非常热烈的讨论与尝试,挖掘出了“发令枪”“未雨绸缪”等核心技能。
但本次测试我们还是发现了非常多的问题,
16号制作人也将会在群内与各位进行讨论,同步给各位我们后续的优化方向~还敬请期待~!
【世界观/剧情】
本次测试,我们也看到有非常多的城主也发现了我们在美术表现上的优化进步,
还有不少的女性玩家特意来私聊压妹,对咱们的美术/角色设计进行了一番夸夸!
这也让我们的美术团队吃了一剂静心丸。
作为一个原创的西幻题材产品,在研发过程中,对整体世界观的塑造与传达一直也是我们优先级最高的一环。
从丰富的剧情演出、到有考究的角色设计、再到生动的大地图风景,都饱含了我们对这个元素大陆的感情,
也希望能将它们更好地传递出去。
关于减负、用户平衡、视频战报等机制,制作人也阐述了他的观点。
“我们希望走轻付费、更良心、不逼氪的运营路线”
这是我们工作室全体成员一致的目标,也希望各位监督!
以上为4月10号的制作人“拷打”计划的全纪实啦!
经过近一周的测试,相信各位城主已经准备好“磨刀霍霍向制作人”啦!
4月16日 19:30,在官群抓住空降的官方吧~!