![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
第一,就是打精英怪➕小怪的组合,假如对一大一小打两刀,一刀打死小的,另一刀就会打大的,有人说这样不会鞭尸,可仔细想想,这时溅伤哪去了?不就鞭尸了吗?明明一直打大的,溅伤就可以打死小的,可还判定打小的,是什么宝贝个腿的玩意?!
第二,就是砂金的骰子,不说,dddd
景元是智识,可神君偏偏只打三个,还tm有不平衡问题,看看隔壁黄泉,虽我只是偶尔刷的内鬼视频,但知道v1时黄泉有叠层会超的问题,结果后面就改可保存三层;说6命垃圾,结果后面就改成np命座;说叠层太慢,结果叠层下限怎么慷慨怎么来;大招随时可以放,不存在鞭尸问题;我以为吹那么np,会削弱,可没有。
你们说同样ch同样脑子,怎么设计一边倒?完完全全以针对景元在出的,包括后来的怪,我以为这次混沌的猪够抑制景元了,没想到下次混沌的砂金还会出现鞭尸,我玩**,ch!
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如果ch不解决以上问题,说实话和我一样资源心血用在景元身上的,可以退了,一切皆是虚无,没有意义!