练度如何提升(针对混沌+虚构不满的玩家)

2024/03/251607 浏览综合
        前言
  上次发了个抽取建议的帖子,发现很多角色很全的玩家依旧打不满深渊虚构,这次重开一个帖子,分享一下本人练角色的心得。
  首先是混沌和虚构(以下统称深渊,有必要再单独用各自的名称)的下限并不高。
  常驻角色遇到不适合的环境很吃练度,但是也一样能过,所以
  不要有强度焦虑!不要去关注角色pvp的帖子!
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  重要的事情说三遍!
  就算抽C不抽专一样能过所有游戏模式
  贴主认为,输出把输出做到极致,辅助把辅助做到极致,生存把生存做到极致,足以应对所有游戏环境。
  1C+1增益辅+1减益辅助+1生存或
  2C+1增益辅+1生存
  是一般玩家最容易理解的培养方案,所以下文所有内容都基于这个大前提分享,其他玩法不考虑在内。
  开头放精简版总结,有兴趣的自行下翻具体讲解
  总结前置:
  ①输出角色和光锥拉满,辅助角色75光锥70突破
  ②主C和辅助的行迹点满10级
  ③输出的小行迹先点满输出,辅助的小行迹先点增益与相关的属性。
  ④以上练完再去刷遗器,先追求主词条,逐渐更换为主词条对,副词条中4条左右,即可小毕业。
  ⑤遗器走高速打点,且可穿杂套,通用但脆皮,需要生存位顶用。
  ⑥120速翁瓦克,兼顾生存和光环增益,但后劲不足,打点能力不足,需要考虑豆子分配,练度够高。
  part 1基础练度
  什么是练度?角色的输出由这几部分组成:
  主C平均=主C白值+主C自身伤害倍率+
  辅助增益倍率+辅助对敌人减益倍率+出手频率
  1️⃣白值:(角色的数据面板里的白色数值)
  由上面粗浅的公式可以看出来,主C的白值排在最首要的位置,因为没有一个好的基础数值,费力堆叠太高的倍率反而很难得到想要的效果。
  举例:攻击力为1的输出,我想要他打出10的伤害,我需要给他增加x10的增益
  但是如果是攻击力为2的输出,我只要给他增加×5的增益,就能和前面一个打出一样的伤害。
  攻击力+1到+2和增益×5到×10,那必然是前者好提升。
  主C白值只由三部分组成
  (1)角色升级
  (2)角色突破
  (3)光锥的数值
  另外要注意一点,游戏内的增益效果基本都是基于白值计算,所以各位不要吝啬各位的经验道具,把主C的等级,光锥通通升满。
  辅助角色 70-75级+光锥70级突破就足够了,辅助一般打不出多少伤害,可以舍弃这些蚊子腿。
  (后续1楼放出)
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