【压级专辑】压级玩法成长记录(0氪)
【本文撰写目的】
以0氪金的账号,在尽可能低的等级,得到尽可能大的仓库。而非节奏型玩法,这种做法的思路是一切围绕仓库服务,避开一切非仓材收益的经验值,弊端就是节奏慢、体验差,长期(半年至1年)与城镇布局装扮是不沾边的。
最终目的,就相当于得到1个城镇等级30-40级左右,仓库基础2000+的“初始账号”(几乎什么也没建)。
压级号邀请码:WBG93N,新质生产力,安卓国服
【节奏型玩法】
以扩地为主、仓库为辅,短期内升级较快、效率高、游戏内容体验足,需要微氪金予以保障支撑。当压级账号“完成压级”后,可进入节奏型玩法(花时间压级堆了仓库的不需要氪金),其涉及内容多、普遍适用。
节奏型账号邀请码:RJRF45,单车镇,安卓国服
一、成长篇
二、布局篇
【仓库容量】
仓库是梦想城镇这款游戏发展方面的核心,大的仓库配合大的市场才能运转顺畅。
然而,前期仓库跟不上的问题,造成一定游戏困扰,长期以来,各路玩家采取很多不同应对方式。
月卡直接+200仓库,对于新号起步固然好,但不明就里,很快又会爆仓。
一直以来,最亲民的方式就是压级,但是压级既要具备初步认知,过程又很无聊、需要耐心以及摆烂养老的心态(适合当小号玩)。
【理论基础】
只要理解火车和飞机需求原理,一切都会变得很简单。
一、仓材(锤子、钉子、油漆)来源
(1)火车,主要来源;
(2)飞机,概率来源;
(3)厄尼杯(排名第一领仓券1个,平均2个星期1次,中后期续命神器,别头铁,晚进组避开大佬和肝帝);
(4)海盗宝藏(通关需要大几千绿钞,脸好可拿3张仓券,大佬和后期养老赌博之血本无归圣地,前期见好就收别上头);
(5)合作社9箱,概率来源(每周一次,脸好不算少);
(6)“挖矿大王”活动必做,低等级很容易通关拿到200绿钞,仅需1000经验值和130锄头+30炸药,详见下方补充;
(7)幸运屋,概率来源,仓库和市场够大,填坑能力强,四叶草🍀嘎嘎多。前期“自保”居多,这个来源暂时约等于没有;
(8)市场绿钞打折仓材(8折~3.5折),一般不买,刚好遇到急缺等升级仓库的可以考虑。一定天数一定等级可遇到市场金币出售仓材;
(9)“满载而归”活动少量几个仓材,需大量直升机订单,会造成大量经验,正常跑火车无须强求;
(10)消消乐“飞行表演”“果冻秀”(少量,爱给不给,别为难自己);
(11)金色气球,概率来源(等级低概率高,等级高全是消消乐道具,可以只开免费的);
(12)节日活动签到(限定手册)、任务抽奖(游戏更新频率很低,一般大节日才会有);
(13)氪金(只推荐通行证黄金券[肝帝刷通行证终极大奖可实现低等级高仓库]、月卡及6元限定手册,什么节日复刻、限定礼包等等性价比低得还不如直接原价绿钞的仓材,有这钱留着以后多续几次黄金券和月卡也强多了,大佬无视);
(14)其他途径(或许遗漏掉的途径)。
补充说明:“挖矿大王”活动
0氪压级号必做,这是最容易拿到的200绿钞途径,没有之一!
参加活动,仅需130锄头+30炸药,仅增长经验值1000,即可得到3仓材+208绿钞
挖矿工具不多的情况下,实验室buff重见光明必开,更省挖矿工具,且效率更高。
二、火车和飞机需求原理
(1)火车:只需要小镇能够产出的产品,压级理论核心。
即压级期间,除了系统引导的烘焙坊之外,不建任何工厂、养殖和开岛,包括动物园一并不开启(开启动物园会产生抽卡,占用飞机和赛舟宝箱)。
(2)飞机:稍微复杂点儿,分几种情况
①人口解锁的产品(压人口理论核心),例如,人口达到建立工厂所需条件,无论是否建设该工厂,其产品都会被纳入飞机需求范围;
②已建成工厂里能够生产的产品(生产链完备的产品),压人口不会改变需求范围,例如,烘焙坊的产品面包。
③等级解锁的产品,压人口不会改变需求范围,包括种植类(种在农田里的植物)、养殖类(牛鸡羊蜜蜂猪鸭水獭蘑菇)、岛产类(“四岛”水果岛、橄榄岛、热带岛、渔夫岛)。
其中种植类不可控,随等级自然解锁;压级期间,养殖类和岛产类可不建设,如果已经建设,则压人口不再降低飞机需求范围。
【注意】避开飞机起飞奖励经验值
1.飞机到站后,开始倒计时15小时;
2.起飞奖励经验值初始为300,倒计时内,每消耗3分钟,起飞奖励经验值减少1;
3.秒发大飞机,起飞奖励经验值为299(秒发已进入倒计时14小时59分,经验值减少1),299经验值在城镇低等级时比较高额,假如1天秒发3-4趟飞机,则经验值已过1000,容易造成城镇升级过快;
4.避开方式即为“晚发送”,当飞机起飞倒计时剩余不足1小时,起飞奖励经验值已降低至20以下,当然最极限的是倒计时最后3分钟内发送飞机,起飞奖励经验值为0。弊端就是容易忘记发送,飞机自己飞走了(无任何奖励)。
补充说明:仅专门就氪金通行证(津贴含空中奖励+风驰电掣),0氪无视,因为已经属于氪金范畴了。
“空中奖励”可实现飞机发送由1个宝箱增长为3个宝箱,且前面两个宝箱仓材概率极高!
“风驰电掣“可实现飞机到站CD6小时降低至2小时!
氪金党不要错过空中奖励+风驰电掣的通行证,只蹲这个组合的通行证都行!
作此说明,是因为氪金这个组合的通行证,没有必要做上述“避开飞机起飞奖励经验值”这项操作,填箱+起飞这点经验对比于大概率获得仓材来说,完全可以直接秒发,发得越多越好,绿钞多可买掉刷新时间,比火车更值得刷绿(火车的仓材概率即使双倍列车活动都已经不值得刷绿)。
可通过下方视频感受下:
三、火车箱货物
仓材:极低概率
社区建材(砖块、玻璃、混凝土路面):极高概率
挖矿工具(锄头+炸药):修复矿井完成后会有,不修复就没有
扩地工具(斧头、铲子、锯子):扩地到人口需求405以上就会有,控制扩地次数在人口需求405以下就不会有。
【合作社专题】
合作社赛舟玩法为该游戏社交灵魂,是游戏玩法中最重要的一环,同时可获得仓材收益,早进早获益。
一、合作社中心
固定建筑,不可移动,点开可以搜索合作社并申请加入,加入后可查看合作社成员信息、合作社成就(赛舟等级),通常合作社也会注明赛舟要求的分数。
二、游艇俱乐部
即合作社商店,固定建筑、不可移动。商店物品包含装扮、社区建材、仓材、挖矿工具、扩地工具、商人袋子、填箱券、实验室BUFF,每个赛季更新1次(4周为1个赛季),代币上限为600、不会过期。
压级号要注意的就是:不要兑换装扮(兑换装扮需直接落地得到经验值),优先兑换仓材。
三、赛周会码头
合作社赛周会任务了解一下即可,压级账号基本只能做得了火车。
1.赛舟能力一阶段
该阶段初进合作社,矿场修复时间短,无挖矿工具或挖矿工具数量低,仅能够接火车任务,勉强完成5个以上的火车任务,能够达到的赛舟分数为600-900。
任何分数的火车任务都接,因为这个阶段还远远做不到15或16个任务。
注意同社团的小伙伴讲一下,说自己只能接火车任务,不要删除任何分数的火车任务。
2.赛舟能力二阶段
进入该阶段前,囤过一段时间(从21级修复矿山一直囤到25级建设锻造炉和工业学院)挖矿工具,建议通过火车运输以及4折商人(10天36绿钞)将锄头囤到500以上。
此时,我们可以在赛舟任务中适当接取挖矿任务。因为并非每次都能全程火车任务无缝衔接,当接取不到火车任务时,接取挖矿任务,将赛舟分数凑高一些。
任何分数的火车、挖矿任务(接锄头、矿石任务,炸药任务不接)都接,因为这个阶段依旧做不到15或16个任务。以火车任务为主,挖矿任务穿插几个堆高赛舟分数即可。
此时,我们的赛舟分数可以到800-1200分。
四、冠军赛赛道
赛舟会1个赛季结束后,进行冠军赛,即每个月1次。合作社全体成员完成任务积分之和排名,第1可获得100绿钞。推荐和社团小伙伴一起出门组建新的木材联盟,匹配对手就会很弱,几乎可以躺平拿100绿钞。冠军赛结束后,回到原社团,这就是为什么有的黄金社团,社长是闲置小号。
【成长历程】
下面,开启0氪压级玩法成长记录之路。这个号不玩消消乐,厄尼杯晚进组白给的就玩几把。
啥时候“出山”呢,起码仓库2000吧,或者压上瘾了一直压也说不准。
【1级】
按照引导播种小麦,喂养奶牛,奶牛喂养完毕直接升到2级,这一步是引导强制过程。
【2级】
按照引导收割小麦,建设烘焙坊、无CD直接建设完成,生产面包、获得面包,升到3级,这些过程同样是引导强制过程。
【3级】
1.按照引导点开直升机,发送订单5个小麦,然后给小镇起名,起名后周礼包码更新(可获得10绿钞),至此开局引导结束。
2.离4级还差33经验,将种植任务、直升机订单完成,再收一次小麦就可以升到4级。
【4级】
1.按照引导建设饲料厂,虽然引导是强制的,但饲料厂建设前落点前是可拖动的,将其拖到到偏僻一点的位置,再点击“√”。
2.然后接着按引导建设房屋,增加5人口(初始人口60),增加一块农田,此时人口65,工厂解锁乳品厂、不建不用管。
3.引导结束后,饲料厂建设完毕(CD35秒),变成气球感叹号状态,不要点开!此时,我们到矿场后面开一块地(CD20分钟,后面将饲料厂挪到那儿,防误触)。
4.打开房屋,继续建设另外两个小屋增加人口到75,然后增加两块农田,至此农田9块,种上小麦、生产面包。
5.回到直升机,继续发订单,将带牛奶的订单发完(以后牛奶也不需要,借此清掉),发送2-3个直升机订单后,升到5级。
【5级】
1.开启第1条火车线,至此可以跟直升机说再见,压级之路正式开启!到了5级,1元礼包诱惑接踵而至,0氪不要理会它。
2.此时,解锁三种农作物(麦子、玉米、萝卜),继续种田,各种植3个。解锁的社区建筑、鸡窝都不建设。
3.5级时,火车CD只有5分钟,其他事情不用干就靠填火车,盯着它的需求,种地、生产面包,填车厢。
4.5级是无法求助的,靠自己慢慢种地、生产就行,经验压住就对了。
5.仓库里奶牛饲料和鸡食都卖掉,囤面包和农作物。等面包生产过程略长,就去把城镇里的装饰全部卖成金币,把水面填掉、道路清掉,腾场地,此时清理出了2500金币。
6.仓库满了还没等到仓库升级,把社区建材也可以卖掉。
【6级】
1.6级时,火车CD变为10分钟,解锁行政大厅。社区建材占据多数,暂时没有建设社区,可将社区建材卖出大部分,进行清仓。
2.成就那里一个都不要领,经验比较多,领了之后容易升级。
3.扩地完成后,进入编辑模式,点击隐藏建筑,将饲料厂挪到矿场后面去,隔开它以免今后误触。
4.另外,点击那个“红心免费”看广告领点儿绿钞,蚊子腿也是肉。现版本,0氪的绿钞收入太少。
【7级】
1.新增农作物甘蔗,解锁寻求帮助,至此可以求助了,火车CD变为15分钟。
2.社区建筑依旧放着,9块地目前囤货够用(仓库和工厂托盘都囤够了),等种植跟不上再建社区和房屋加人口。
3.如果有大号或者小伙伴把好友加上,方便求助。现版本填箱经验太多,压不压得住等级,是否稳定求助填箱差距都不小。
【仓库第1次升级】
火车发送数量20,等级7级。
后续以论坛回复的形式更新~
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