「版本更新」全新经验系统正式上线
嗨,大家好,我是老帝~
本次《逐鹿》版本(2.0.12)更新主要以在培养中增加经验系统,优化归源机制和天赋树系统等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
具体更新内容如下:
1、全新增加【经验系统】,通过武将操作获得的经验可以转化为天赋点用于武将成长,代替按时间定量获得天赋点的机制;
2、全新优化天赋树系统,武将可拥有本天赋树中的全部天赋;
3、全新优化“归源”机制,可重新已分配的天赋点,当天赋已全部学满,将无法归源;
4、子嗣研习“虑”特性由增加天赋上限调整为出仕默认携带天赋点;
5、全新优化外交计谋界面呈现方式,取消百分比预估的机制;
6、强化“护主”类武将特性,自身位于己方君主周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,己方君主不会被俘;
赵云:自身位于刘备和刘禅周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,刘备和刘禅不会被俘、战死。
典韦/许褚/曹洪:自身位于曹操周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,曹操不会被俘、战死。
周泰:自身位于孙权周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,孙权不会被俘、战死。
周仓:自身位于关羽周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,关羽不会战死。
祖茂:自身位于孙坚周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,孙坚不会战死。
7、虚构剧本【无双战神】中的吕布和吕玲绮获得新的特性【无双连结】;
吕布【无双连结】:自身位于吕玲绮(专属)周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,吕玲绮不会被俘、战死。
吕玲绮【无双连结】:自身位于吕布(专属)周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低;且效果生效时,吕布不会被俘、战死。
8、对部分武将特性进行优化,增加了影响武将战死几率的效果;
9、在移动版本中增加可以调节“整体音量”的功能;
10、修复提案时对调遣中的武将奖赏可能产生的问题;
11、修复黄巾张梁立绘错误;
12、修复成功游说部队后,部队的衣服未及时变色的问题;
13、修复无法穿过属于中立势力的城门的问题;
14、修复可能出现的子嗣随机重名的问题;
15、修复可能出现的无法铲除部分村落的问题;
以上便是本次更新的全部内容;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都收到啦;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好;
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