有个想法,假如技能里加被动分类
2024/03/08309 浏览建议&BUG
近战,远程,辅助,心法,法术,假如再加个被动,
比如:
赵云:七进七出 没覆灭对面一个满编后,本回合可以再走两格
关羽:温酒斩敌 第一次攻击目标百分百暴击,第二次攻击同一目标百分五十暴击,第三次攻击同一目标百分25暴击,第四次攻击同意目标暴击伤害减百分25,第五次减百分五十
张飞:越战越勇 损失兵越多士气和伤害越高
刘备:仁义之君 深得民心 损失兵的情况下,每回合收游兵散勇300人,贵的兵种150人,100人,50人。每回合加1士气,补给的话 士气从初始士气重新刷新。
诸葛亮:木牛流马 百姓之福 运输行军速度多走4格,因为教百姓种田,百姓爱戴,每回合加1000军粮,加10人数(部队不损失也加,不会超过统兵人数的百分之10)
姜维:一计害三贤,每次出征只能用一次,自己部队立刻全军覆没,让对方两个将领互砍,直至一方遣散。
马超:西凉铁骑,普攻距离是弓箭手的一半,可以投掷标枪,也可以近战攻击(仅限普攻)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)