举个例子
你玩剑冲进去打完一波怪站在红色位置上,下一波小虫子、近战兵、弓兵直接把黄色区域站满给你堵起来,你跳也不是走也走不了,如果这种情况下打怪之后没有足够的走位空间,或者一下秒不掉怪,一秒就蒸发了,这种恶心人的图你放在第一大关,地图设计有脑子吗?你这种容错低脆皮角色的肉鸽最重要的就是空间,天胡一刀一个固然爽,但谁能把把天胡?不管是死亡细胞还是以撒,前期不胡是很正常的,但只要你靠走位玩到后面基本上也都能组一个逆天的套路,你游进游戏第一大关只要不胡,精英怪都打不了,点名旋转哥,没有腐蚀、控制类技能,武器又刮,打旋转哥过不了两个回合,甚至怎么死的我都能给你讲出来。
进隐藏关卡,打完小怪,精英怪刷出来了,你躲远远的就怕是旋转哥,好,真是旋转哥,你直接射,旋转哥不痛不痒,旋转哥三秒跑上楼梯要近你身了,你赶紧切小武器跑路,旋转哥转起来了,你开始拉开距离往另一边跑,小怪射了你一箭,你发现不行,要绕着跑,一绕好嘛旋转哥贴脸了,你疾跑找了根柱子,绕柱子跑,稍微喘口气,旋转哥又跟上来了,你慌不择路直线跑想拉开距离,卡墙,旋转哥三连击,gg。
地图做的就是个屎