地图设计就是一坨屎
2024/03/03262 浏览综合
这游戏就是米其林五星级的菜盖在一坨屎上,优秀的数值设计、机制设计,却放在一坨屎一样的地图里让玩家玩。脚掌高的台阶要跳,后腿或侧移的时候堵着走不动,本来视野就窄,不清楚啥情况,残血正紧张走位的时候来这么一下,直接开骂地图设计师,没那天赋别干这行。
活动空间贼小,这种怪密集而且伤害高的游戏,需要大量的走位,你第一大关却设计各种逼仄小道,游戏本身不难,就是地图,一坨屎。
steam上我也这么评价,可惜了这么好的团队,给一个地图设计拖了后腿。
这种肉鸽,哪怕开局不顺利,靠走位磨都是可以打到中期的,你游的数值其实很足,开局再不顺随便掉个好枪基本上也能几枪秒怪,但就这几枪都没有输出空间,第一大关小空间爆怪,一旦两枪空枪,怪就能堆你脸上,被墙卡一下,直接结束。
这也是为什么很多新人玩你游都说难,甚至因此给差评,其实不难,就是小地图加窄视野,不适合肉鸽的设计,一坨答辩