说说电脑和玩家的差距在哪里!
运用好以下几点,什么挑战,开迷雾,关举荐,都是垃圾,毫无压力!甚至用最垃圾势力也能轻松起飞!
1.没有补给设定。玩家可以及时运兵去往前线,随时可以补满兵,等于战力始终处于巅峰,两相比较差距非常明显。
2.不懂判定距离抢先手。而这游戏伤害很高,被先手打掉半血基本就废了!
3.不会限制低属性文官出战。文官那点武统属性,基本等于送人头。
4.不会建塔墙。塔墙在我这里可以说是无敌的,很多城市只要塔墙建的巧,官僚研究起来后,只需2.3个80多武力将就能抵挡住电脑源源不断的进攻,远程和投石车是守城最佳兵种!如此玩家就可以腾出更多强力武力去进攻了。
5.被俘虏概率太高。强不强,最关键就是看你将给不给力。抓到武统将留着招了增强自己,垃圾文官自己够用就行,多余的放回去让其继续来送人头!
最后也是希望官方能看到,增强一下电脑,没难度实在不愿意再玩了!