【战斗法则】2024.2.28全平台更新公告

修改于02/28595 浏览综合
亲爱的冒险家:
       为了给您带来更好的游戏体验,我们预计将于2024年2月28日06:30~12:00期间,对游戏进行停机维护更新工作。停服期间无法正常登录游戏,开服可能因维护进度提前开放或延后,还请各位冒险家提前做好准备。

重点更新

新增使魔up池【万福来朝】
      活动时间:2月28日~3月12日
活动范围:开服29天以上的服务器才可参与此活动
      活动内容:限定投放新守灵使魔《福源珍宝》,福源珍宝可传承全新史诗品质白金战技-福源通宝,使魔和白金战技的具体效果请到游戏中查看。
新增第6期【天星宝盒】
     活动时间:3月1号~3月31日
     活动范围:开服57天以上的服务器
     活动内容:增加本期限定投放[神话星炼模具];以及返场黄金战技[神谕原力],[星月潜能],
[神话星炼模具]:可通过放置5个暗金宝石合成,概率获得23号暗金宝石,添加多余的21和22号暗金宝石,可大幅增加23号出现概率

职业pve平衡调整

圣灵舞者     
1. 被动-光能掌握 :满级的感电伤害从25%提升至35%       
2. 雷鸣掌:技能冷却减少:12秒--11秒
3. 雷鸟:技能冷却减少:14秒--12秒;基础伤害提升20%     
4. 灵能聚变: 伤害提升约18%
5. 念气爆发:伤害提升约21%
6. 集束灵光拳:伤害提升约10%
7. 两极湮灭:伤害提升约18%
8. 天泽龙舞:伤害提升约18%
9. 灵能念爆:伤害提升约20%
10. 灵能游龙:【超导】每层减少感电抗性由3%改为4%
11. 念气环绕:删除念气环绕持续期间,自身暴击率降低10%效果
枪炮大师
1. 电磁脉冲:伤害提升约11%
2. 被动-极限突破:最终伤害提升 修改为 附加伤害提升
3. 星轨电磁炮:伤害提升约5%
猎魔枪手
1. 急速连射·强化:增益buff【溃灭·鹰眼】:每命中一发子弹增加暴击率  改为  每命中一发子弹增加破限暴击率,并会1点火属性强化
2. 猎魔闪袭:伤害倍率提升10%
3. 闪影一枪:伤害倍率提升10%
4. 闪影一枪·强化:伤害提升从30%→50%
                     命中灼烧单位的增伤效果从30%→50%
5. 审判之舞:每30火属性强化提升10%的最后一击伤害,修改为每20点火属性强化提升10%
6. 被动-溃灭印记:溃灭技能的增伤由每25点火属性强化增加5%技能伤害,修改为每20点火属性强化增加5%技能伤害

重点优化

[辉煌时钟]的触发的基础冷却由40秒改为30秒(以平衡修复一个漏洞带来的体验落差问题)
策划解答:修复时钟的冷却计算问题,大家可能比较难受和负面,不过希望表达的是辉煌时钟的设计特色,一开始就是期望150秒以上长时间战斗,才能达到巨额的24%技攻提升的设计。
守灵的标准提升是只有14%以内,大家从[战斗使魔][祝福使魔]的提升率就能看出来,一个使魔类型的提升率就是10%这个标准线去上下浮动。
并且如果忽略掉这个特色,那守灵的运作机制和可玩性也不存在意义。
本次修复问题后,通过减少冷却去平衡下心理层面的落差。时钟仍然是在80秒以上的战斗最强之一,120秒以上战斗最强(没有之一)的存在,在未来也不会有比时钟在120秒以上战斗最强的使魔,所以大家可以放心时钟的收益。
同时,长时间战斗的新副本也都在开发中,时钟的用武之地不愁。

其它优化

1. 萨图恩:湮灭【竞拍机制】迭代:
a. 现在会根据通关时,攻坚队人数影响掉落竞拍战利品的数量;
b. 调整了竞拍的金牌战利品的规则:1星最多获得1个金牌战利品,2星100%获得1个金牌战利品,最多3个
2. 【圣物系统】新增<万能碎片>的设定,可以替代同品质圣物碎片激活及升星,万能碎片将在后续活动中投放;
3. 【圣物系统】新增碎片消耗明细,可以提前预知需要消耗的碎片数量;
4. 【圣物系统】新增碎片获取途径,可以便捷查看碎片来源;
5. 新增使魔【黄金战技卸下】功能,卸下时需消耗<黄金战技回归石>,黄金战技回归石将在后续活动中投放;
6. 新增【天星宝盒】抽取道具<星辉宝珠>,使用星辉宝珠抽取时,抽到[可交易道具]时将自动转换为账绑,
7. 【恶魔狩猎】翻牌奖励总体价值上调,更容易出现高价值物品;
8. 【恶魔狩猎】中<鉴定装备袖珍罐>修改为<可交易的神器装备>;
9. 【交易行】新增一键买本页功能;
10. 【龙啸九天】多买多送活动中增加兑换,可把多余的魂纹兑换为星河指引;
11. 【星魔秘廊】玩法6~7层的SSS要求增加<不使用闪避><不使用战斗使魔>类型;
12. 新增爬塔76~80层,并调整了71~80层的战斗力推荐,更符合实际情况
13. 使魔【苍渊】的充能版技能打击动作和效果优化,现在打击距离更近,总伤害范围不变,避免偶现消失的问题

bug修复

1. 修复法杖武器强化时出现错误属性的问题,实际效果没变;
2. 修复萨图恩:湮灭部分成就文本错误显示为降临的问题;
3. 修复部分双BOSS关卡中,击杀一个BOSS后,玩家死亡时会播放死亡特效和镜头放慢效果的问题;
4. 修复组队时偶现死亡后无法点击按钮复活的问题;
5. 修复所有守灵会受攻速影响,而提前退场的问题;
6. 修复[辉煌时钟]守灵,冷却计算的起始点不正确的问题,(正确的是守灵结束才开始计算冷却)
7. 修复战斗结束后回到主城偶现地图异常问题
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