巴别塔应该标配百分比伤害

2024/02/21209 浏览综合
巴别塔考验的是手部乘区,是操作,现在新老角色伤害差异过大,试用超刻随便打,我的蒲牢刮10分钟超时了,只有10分钟的时间属实没意思。
直接设计成普攻、技能对应百分比伤害,这样所有机体都能上,甚至能一级角色打满词条BOSS。不然我这种不喜欢二代机秒秒秒,老机体平均只有6500战力的就很难受。
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