暗区打工游戏,萤火才是真爽!

2024/02/136321 浏览综合
暗区本人也是上亿身价,萤火也是,所以我还算有发言权,毕竟我暗区群主,40多个人的小群。第一,萤火保险免费,6格起步。这比暗区强无可置疑。
第二,萤火爆率高,楼主说的是暗区爆率低才刺激,但是作为暗区内测玩家,我可以告诉你,以前暗区最快乐的时候就是爆率最高的时候,爆率高了,摸保险的就开心,抢保险战斗的就更主动,装备更好,那么六子们也能赚更多,食尸鬼也快乐。爆率低了懂得都懂,你也知道开完住客房啥也不出的感觉。所以爆率高是好事。毕竟萤火还能删档。
第三,萤火画质确实有待提高,绝对比不过暗区。
第四,萤火的核心玩法是,跑图开保险,造东西,卖东西,升仓库,买狗子,升级,打排位,赚皮肤。暗区的核心玩法是,捡垃圾,凑组卖,买装备,干高级图,然后80%概率亏光,20%概率撤离以及赚钱大金。参考强化电视台。第二把同样概率,大概率会回到捡垃圾阶段,然后研究低成本高效率赚钱,最后保险能平均塞多少钱自己就起差不多的钱的装备。然后无限循环。某天突然想起61弹6套干架,就开始亏。然后再循环。
同样对比,少了成长和积累。而且暗区门槛高于萤火。操作难度,护甲等等机制更让大家在战斗中处于静步状态。萤火因为它的高爆率和积累以及它核心的制造金工台,所以能把把猛攻。自动开火相当变态,操作难度低导致再菜的玩家开了自动开火都是极强的,所以里面人机都是真能秒人。
最后,萤火有技能,更倾向于cod类,加成长,加自由市场,适合奸商,cod类玩家,摸金类玩家,操作下限高,上限也不低,还能有养成的感觉。
暗区就是硬核,扣细节,甚至是扣子弹,枪管里卡一颗都得手扣,从药品到手术,从食物到水,主打一个细节。其实大部分人在这些细节里感受到的都是琐碎的,大部分人的快乐来自于战胜敌人,获取高价值物品,以及自己起高价值装备时的碾压感,但是暗区这块的快乐对于普通玩家几乎没有。这是我后面也转萤火的原因。大家还可以补充讨论,我现在期待三角洲和萤火的公测了。不知道还会不会更好的表现。游戏就是游戏,理智对待,各有好坏,玩明白才有发言权。
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