浅谈技能突破

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技能突破机制,魔女迭代就没用了,成本高,爽的时间短,无法在玩家中普及。虽然提升很大,但财力需求大,往往有这种财力,都是顶级柱子,只要我们不抢柱子,这系统对我们来说就等于没有,送了就用一下,咱们当个彩头就好了。绝大多数玩家都不愿意做的机制,就等于没有,咱们把他当没有就行了。
一个游戏做出绝大部分都不做的机制,这不是个好事。调整其实也不必了,真的做不起,客观条件限制了,众生平等,没必要因为公平性去骂了。大家都做不起,其实也挺公平的。
这个系统,因为制作难度限制,无法影响到绝大部分玩家。有钱的总是柱子,出不出这个东西其实都差不多 不过是最顶峰更强了而已,本就鸿沟的差距,再次翻倍,其实,真的差不太多。
总结一下
1.坚定不移的无视技能突破系统
2.大家不必担心,蛙的全责
3.看起来很离谱,实际实施就是没有
4.娱乐氪金,量力而行
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