兵舍bug
2024/01/26160 浏览反馈区
之前一个档玩到后期年年饥荒,是前期的城农田只有几个几十个了。看了年前年后数据,每年会自动修兵舍,潜力不够就会拆农田强行修,结果就是兵舍几百可能比总潜力还高。之前没闹明白是不是bug,昨天新开了个档玩单城才发现,是那个兵舍建筑的bug。比如修了个加9兵舍的建筑,之后每年都会加9兵舍(百姓可能也会提供一两点),但农田建筑不会。
我新档单城点政策,每年农田点10点,兵舍点5点,就因为修了个加60兵舍的军垒,突然有一年发现农田才300出头,兵舍就升到600多了,多看了两年的数据才发现是这个锅。回去老档重试过也验证了,那种因为兵舍导致潜力为负的可以通过重建拆除建筑过年掉下来