1.6平民真理攻略:捡垃圾真理照样能打?光锥遗器选择?
真理属于人类,谬误属于时代。——歌德
大家好我是陈十四,这一期的真理攻略,我想先从配装开始讲起——毕竟,对于人人都有的真理医生,多数像我一样的平民玩家,也许更多关注的是
是否值得培养?是否必须抽专属光锥?是否需要再拉一套遗器等。
另外,如果光锥遗器都不按 多数攻略的最佳配置来搭配装理医生,那么,捡垃圾配装 的真理医生是否能够应对当前混沌强度?
带着这些疑问,我们一起走进本期的平民真理配装攻略。
遗器选择
外圈遗器方面,由于真理医生的天赋 追加攻击为1段伤害,因此追击4件套并不适合他。
追击2+攻击2是比较合适的选择,选择追击2是因为真理医生的追加攻击伤害 占比总伤
在七成左右。而只要追加攻击 伤害占比高于五成,选择追击2件套的追击伤害提高20%就优于虚数2件套的虚数伤害提高10%。
选择搭配攻击2是因为追击套与系囚的攻击套,刚好在同一个遗器本产出,遗器易成型;手头有合适的快枪手2件套也可以使用。此外,真理医生的攻击力白值很高,但需要装备速度鞋,攻击力区数值通常不会特别多,攻击力词条收益也不错。
此外,虚数4和量子4也是真理医生可选的外圈遗器。
其中,虚数4的主要问题是,如果想要提高虚数4效果 的覆盖率,真理医生需要和老杨组队,这样需要面对队伍战技点较为紧张的问题。
并且,虚数4的遗器本 副产物 火4件套
目前总体需求度比较低。
和其他许多主C一样,真理医生搭配量子4的表现也不错,在敌方有量子弱点时,甚至是目前真理医生的最优选。
考虑到银狼也是真理医生的常见队友之一,借用一套已成型的量子4,等待更加适合真理医生的4件套出现,是性价比比较高的一种选择。
真理医生选择各遗器时的伤害期望对比这张表所示:
以追击攻击2+2为基准的话,吃满效果的虚数4伤害期望大概是2+2的101.24%;
量子4在敌方没有量子弱点时,伤害期望为96.27%;
量子4在敌方有量子弱点时,伤害期望为102.71%。
内圈遗器方面,追击伤害和终结技伤害占比总伤在八成左右的真理医生,可选停转的萨尔索图2件套。
虽然攻击力也是真理医生比较需求的属性,但太空封印战2件套相比萨尔索图差距较大,仅为萨尔索图2伤害期望的90.92%,不是很推荐选用。
词条选择
真理医生的推荐主词条为:暴击/暴伤衣、速度/攻击鞋、虚数球、攻击绳。
副词条为:暴击/暴伤、攻击、速度、效果命中(靠歪)。
真理医生作为追击主C,双暴和攻击词条需求度高,速度满足自己常打的轮次的多动阈值即可(比如常见的4轮6动的134),效果命中靠歪的即可。
针对效果命中:真理医生自身能添加的负面效果较为有限,与效果命中有关的:秘技只有进场一次,而战技添加的负面效果持续2回合,只要启动了之后实战中不太容易连续两次挂不上。因此不太推荐特意花费词条在效果命中上。
针对暴击率:真理医生行迹中自带12%暴击率,额外能力在吃满时可以带来15%暴击率,因此需要稍微关注一下暴击率不要溢出。
针对速度:当前版本,多数情况下的真理医生需要一定的速度,因此推荐主词条上选择速度鞋。更快的速度能让真理医生打出更多的削韧,伤害期望也会因为更高频的战技触发的追击
和终结技触发的追击,而变得更高。速度还能让真理医生发挥好对单压制能力强的特点。
不考虑拉条等情况,在长线战斗中,只要速度鞋能让真理医生在战斗轮次中多动一次或以上,选择速度鞋的收益就更高了。
关于攻击绳/充能绳的选择:尽管真理医生的终结技和终结技触发的天赋追击伤害占比不低,能量缺口比较大,但仍然推荐与传统主C一样选择攻击绳。即便是装备充能绳的真理医生能缩短循环轴,从QEEE变为QEE,伤害期望也会低于装备攻击绳的同等情况。
遗器选择工具
如果是拉帝奥教授为我们讲课,那他一定是希望大家知其然,也知其所以然的。
因此,我向大家介绍一下遗器选择分析中的这些伤害对比是如何来的。
首先,我们根据米游社大佬blue此前计算的42天体力用于刷一个角色的遗器,能获得什么样的期望面板,来构筑一个理想中的真理医生面板。
对于输出角色,一般是假设能获得20个双爆词条、5个大攻击词条、4个速度词条。
接着,我们再假设真理医生为0星魂,带专属光锥【纯粹的思维洗礼】,在这种词条情况下会出现什么样的面板。
随后,我们以真理医生的典型配队——真理(0+1)、托帕(0+1)、阮梅(0+0)、藿藿(0+0),真正打一次混沌,并且按这次实战的情况,构建一个理想的2波次、3次转火的混沌战斗模型,并且分配真理医生的每次行动中吃到的增益。
其实我混沌实战的时候是相较于理想面板略微减配的,过于高配的面板会影响输出流程。
最后,再根据不同的遗器选择、词条选择情况,先改变面板,再改变流程中对应乘区,例如虚数4相比2+2,需要改变攻击力区、暴击区、增伤区。
这样就能计算出不同遗器选择下的期望伤害了。
实际上,如果我们真的把词条调整的与面板区差不多,然后实战一遍,这个把每个伤害数字记录下来加在一起,基本也就是这个总伤害数字。
光锥选择
1、纯粹的思维洗礼
真理医生的专属光锥提供的暴伤是真理医生比较需要的,额外暴伤提高的触发方式与真理医生需要负面效果的机制契合,3个负面即可吃满。
光锥的增伤、追击无视防御力效果与真理医生的爆发节奏契合。
特别是追击无视防御力效果,由于真理医生常需要虚无队友挂负面状态,其中无论是银狼、佩拉还是决心光锥,与无视防御力同属一个乘区的减防,可以“逆稀释”带来比看起来的数值更好一点的收益。
2、烦恼着,幸福着
与真理医生输出模型类似的托帕,她的光锥也很适合真理医生。
特别是光锥带来的【温驯】状态,可以让真理医生多一个自身施加的负面状态,这可以让真理医生的配队更为灵活。
不过由于托帕是真理医生的常见队友之一,如果有抽取了托帕,肯定会选择把托帕的专属光锥 给托帕使用,实际上这种搭配也更为合适一些;如果没有抽取托帕,通常也不会特意去抽托帕专属光锥。
因此,把【烦恼着,幸福着】给真理使用的开拓者可能并不是很多。
3、星海巡航
作为我们接地气的赛博义父,真理医生没有合适的光锥可选时,也可以适配【星海巡航】。
装备【星海巡航】需要多关注暴击率是否会溢出的问题。
【星海巡航】击杀敌方后增加攻击力的效果与真理医生专注对单的输出模式不太契合,不过实战中有时我们也会需要对单主C收掉一两个残血小怪来优化循环,因此也不能算完全无用的特效。攻击力乘区对真理医生的提升还是不错的。
4、如泥酣眠
虽然真理缺少希儿那样的再现机制,但追击较为高频且追击伤害高的真理医生,使用【如泥酣眠】的覆盖率和收益都还可以。
【如泥酣眠】提供了真理需要的暴击伤害,在伤害期望的计算对比中甚至以微弱的优势,优于其他5星下位选择。
但是【如泥酣眠】为了配平双爆,避免暴击率提高的特效触发时,暴击溢出。需要选择一个比较低暴击率的面板。
理想中的【如泥酣眠】触发情况是:伤害较低的战技不暴击,触发光锥特效;随后伤害较高的追加攻击和后续一个回合的战技、追加攻击,甚至是插队的终结技、终结技追击可以吃到暴击率提高的特效,并且打出暴击。
但实战中可能出现一次吃满BUFF的追加攻击因为面板暴击低 而不暴击;或者光锥触发时机不对,战技正常暴击了,伤害较高的追加攻击没有暴击触发特效等等,这些意外还是挺让人高血压的。
光锥选择工具
真理医生选择各光锥时的伤害期望对比如表所示:
以纯粹的思维洗礼为基准,伤害表现最好的5星下位是如泥酣眠的86.73%;和烦恼着,幸福着的86.27%;
叠5的星海巡航伤害期望为专武的83.64%。
从这个伤害期望对比来看,真理的专属光锥提升其实还是不错的,略高于其他主C的百分之十出头的提升。
但其实这样的伤害差距,其实还是不会让真理医生从打不过变为打得过,或者从上不了场变为可以上场。
如果真理医生在我们的规划中,属于在特定较为对单的环境,或者虚数环境才上场的话,那么其实要上场时借一下希儿的星海巡航或者是如泥酣眠都是可以的、
对于光锥的对比,我们依然是列出面板,然后带入输出流程。
我们可以替换上自己主C的面板,对比自己的词条分配情况下,不同光锥的伤害期望。
总结&平民方案
其实,就像崩铁努力在做减法优化玩家们的游戏体验一样。
攻略其实也应该有一些普适性的,简单好记的结论。
我从平民配装、高性价比、尽量节省资源的角度,为本期的真理遗器和光锥选择做一个总结:
遗器选择追击2+攻击2,内圈萨尔索图2,最为泛用。
也可以选择量子4,这样通常可以直接拿希儿的遗器来用,不过注意需要用速度鞋、虚数球。
主词条选择:暴击/暴伤衣、速度鞋、虚数球、攻击绳;
攻击鞋当前只在搭配高速鸭时考虑。
没有专属光锥,黑塔商店兑换的【星海巡航】最为泛用。
即便是量子4,星海巡航,行迹没满,配队没有托帕的,这种“捡垃圾”配置的真理医生;伤害表现也够得上一个限定5星应有的水平。
可以说,义父是一位没有减配,可以帮助我们顶上混沌的一条路的真·限定5星角色。
“真理属于人类,谬误属于时代。”这是歌德的一句话,大概意思是真理迟早会到来,但我们站在当下可能会有所局限,不过这种局限,终究只是暂时的。
这也许就像抽不到的角色,打不过的混沌一样——不必太心急,放一放,想一想,研究研究,也许就会在未来有某一天,有新的突破。
希望这个攻略可以帮助到你,希望你的游戏旅途也能像真理一样,终究属于人类。
好啦,感谢你看到这里。我是陈十四,星海辽阔,期待与你的下次相逢。