生命值-治疗系统详解
生命值-治疗系统详解
生命值系统
显示生命值相关数据可在战斗页面左上角查看。当受伤后,血条会分为绿色、黑色、灰色三部分。绿血代表生命值,绿血加黑血代表最大生命值,整个生命值条代表总生命值。 生命值定义生命值或称耐久度,俗称血量,英文中的durability,healthpoint即HP都指生命值,决定战斗主体的即时健康程度,相当于绿血长度。 属性战斗伊始,生命值等于总生命值,最小可降至0,最大可升至总生命值。生命值过小会导致战损。部分战斗组分也会根据生命值的下降产生buff。当生命值降至0时,则战斗主体会被摧毁,同时亡语技能发动。生命值在保持某时长不中断的下降时,除去观察时刻已变为灰血的ΔHP部分在血条上显示为白色,以表示某时间段内连续受伤害值。 交互生命值会因受敌方攻击范畴、攻击性负面buff以及环境伤害而下降,会因受己方攻击范畴以及自己战斗组分提供的治疗buff而抬升。生命值的下降与上升的速率也可被相关buff影响。 相关buff黑血治疗,英文在不同语境下采用Repair和Fix效用:单纯抬升生命值,使之趋近于最大生命值。黑血治疗是累加的buff因变量,其效用百分比、定量的都有,但为了平衡性,定量居多。其中百分比指的是黑血的百分比。由于我们之前说过机甲和泰坦也要把治疗组成部分除去才能说是战斗主体,作为战斗主体的奶机的治疗内置装置都去除了,所以一切战斗主体本身没有治疗这一条目,且治疗是由生命值衍生的系统,所以所有治疗buff都相互累加作用,逻辑上非常好理解。 表现在拥有黑血治疗buff时,战斗主体和其上的武器、物理护盾等拥有碰撞箱的组分组成的整体上会出现上下波动的绿色条纹,以示战斗主体正在接受黑血治疗。 原理黑血治疗是一个个小蜘蛛机器人对受伤不严重部分的填补作用,之后毛子又把它缩小到了纳米量级。而绿色条纹的外在表现则是战斗主体对指挥官视觉上的提示。这些机器人只能填补伤口,而不能修理掉落的武器,断掉的起落架以及破碎的护盾,且重大的杀伤造成的结构性损坏即所谓灰血也不能修复。不过毛子之后又出了灰血治疗打了自己脸。 分类治疗在我们的语境里不仅指buff,还可以是治疗队友的类战斗主体。由于造成的结果都是buff,所以一起分析。 根据buff的效用性和持续性,有三种分类黑血治疗的方式根据治疗时长分为瞬间治疗、长时治疗和永久治疗。瞬间治疗和长时治疗有固定时长,前者在2s以下,后者在2s以上,但始终有限。永久治疗则依附于条件存在,不改变条件则永久存在。特别地,如果瞬间治疗有确定频率地触发,则称之为治疗脉冲。 根据治疗效用分为定值治疗和百分比治疗根据治疗范围分为点治疗和面治疗,类似武器的点打击和面打击。点治疗包括仅治疗自己的纳米机器人和治疗双方的连接。面治疗包括治疗范围内所有友方战斗主体的治疗圈、治疗柱体等。接着我们来看能提供治疗的组分。 提供来源注意,以下一切细节描述截至v8.6.0①战斗主体内置治疗装置 1Mender 小奶妈小奶妈的内置治疗装置在于其效用技能。尽管小奶妈在视觉效果上显示了8个治疗脉冲,但最后一个脉冲并不提供治疗。小奶妈先准备1s,接下来的7s每秒触发一次脉冲,最后摆烂1s,技能总时长合9s。治疗类型是定值瞬间空间球形范围型,半径75m。具体面板数据如下:() 2Weyland ***妈***妈的内置治疗装置在于其模式切换技能的第二模式。切换后立刻触发治疗圈,提供每三分之一秒定值持续治疗。治疗类型是定值永久空间球形范围型,半径80m。具体面板数据如下:() 3Tyr 提尔提尔的内置治疗装置在于其模式切换技能的第一模式与切换到第一模式的瞬间。切换后立刻触发1个脉冲,同时触发治疗圈,提供每三分之一秒定值持续治疗。治疗类型分别为定值瞬间空间球形范围型和定值永久空间球形范围型,半径都是75m。具体面板如下:() 4Nightingale 夜莺夜莺的内置治疗装置在于其效用技能。完全起飞后,触发治疗柱体,提供每秒定值持续治疗,飞行至多16s或提前手动结束飞行后落地,收回治疗柱体。治疗类型为定值长时空间柱体范围型,半径75m,高差无上限,只要上下没有建筑物间隔,都可以对处于其中的战斗主体治疗。具体面板如下:() 5Demeter 迪米特迪米特的内置治疗装置在于其效用技能。选中队友经过3s传送完毕或传送失败后,触发治疗圈,提供每七分之二秒定值持续治疗,持续5s。技能结束时触发1个脉冲,技能期间可提前手动触发该脉冲。治疗类型分别为定值长时空间球形范围型和定值瞬间空间球形范围型,在传送或原地待命时半径分别为50m与25m。其中脉冲可被紫盾充能最多至200%HP回复量。具体面板如下:() 6Khepri 小水母小水母的内置治疗装置在于其效用技能。选中队友触发技能后,触发连接,为连接双方提供每半秒百分比持续治疗,持续12s,可提前结束。若连接失败则仅给予自己治疗。治疗类型为百分比长时定点连接型。触发距离最大300m,保持距离最大400m。wiki数据暂无(wiki一年了都还没更新着实是人手不够) 7Ao Ming 龙王龙王的内置治疗装置在于其效用二技能。触发技能后触发纳米机器人,为自己提供每半秒定值持续治疗,持续5s。治疗类型为定值长时自给型。wiki数据不完整,目前仅有dps数据,如下:() 8Nodens 水母水母的内置治疗装置在于其效用一技能。选中队友触发技能后,触发连接,为对方提供百分比持续治疗,持续10s,触发瞬间触发纳米机器人,为自己提供瞬间治疗。治疗类型分别为百分比长时定点连接型和定值瞬间自给型。触发距离最大700m,没有保持距离。具体面板如下:() 9Luchador 卢卡多卢卡多的内置治疗装置在于其效用二技能。反射盾结束后,触发纳米机器人,为自己提供定值持续治疗,持续2s。治疗类型为定值长时自给型。不根据升级而变化,固定总共30kHP。 10Heimdall 海姆达尔海姆达尔的内置治疗装置在于其效用一二技能。治疗模式时,有治疗圈,提供每三分之一秒定值持续治疗,在治疗模式启用二技能,提高治疗效率,持续5s。治疗类型是定值长时空间球形范围型。具体面板如下:() 11Aether 大天使大天使的内置治疗装置在于其效用二技能。触发技能后触发纳米机器人,为自己提供每半秒百分比持续治疗,持续7s,技能点间可叠加。具体面板如下:() ②类战斗主体治疗装置 1 Pantagruel&Gargentua 小大吸血枪小大吸血枪的治疗装置在于其对敌对战斗主体本体造成伤害同时对他们身上纳米机器人的吸引,治疗血量为实际造成伤害也就是敌方战斗主体受到伤害的20%。治疗类型为定值瞬间自给型,覆盖范围为前视角30°。 2 Persephone 小迪米特小迪米特的治疗装置在于其内置芯片:Persephone's Repairer。自动瞄准最近的友方战斗主体造成800HP/s的治疗。最大射程500m,前提是之间没有建筑物间隔且友方在视野范围内。由于毛子的奇妙代码,队友的反射盾会对其有削弱作用。 ③非战斗主体治疗装置 1Repair Unit 小回血模块触发纳米机器人,为自己提供百分比持续治疗,5%HP/s,持续5s,CD20s。 2 Advanced Repair Unit 大回血模块触发纳米机器人,为自己提供百分比持续治疗,10%HP/s,持续4s,CD20s。 3 Repair Amplifier 核防每受到单位百分比的伤害,触发纳米机器人,为自己提供百分比持续治疗,每层0.03%HP/s,永久存在,最多60层。 4 Mechanic 机械师触发纳米机器人,为自己提供百分比持续治疗,战斗等级满时以T1为基准0.25%HP/s。 5 Adamant Mechanic 强悍机械师灯塔争夺或主宰模式敌方拥有三塔时触发纳米机器人,为自己提供百分比持续治疗,战斗等级满时以T1为基准0.5%HP/s。 6 Raider Mechanic 突袭机械师灯塔争夺或主宰模式将灯塔由白转蓝时触发纳米机器人,为自己提供百分比瞬间治疗,战斗等级满时以T1为基准7.5%HP。 7 Wonderworker 奇迹创造者触发技能时为自己提供百分比瞬间治疗,战斗等级满时以T1为基准3.75%HP。 8 Kyle's Gizmo 凯尔的新玩艺配备于隐蛙时,效用同机械师,1%HP/s. 9 Sigrun's Support 希格露恩的支持配备于提尔时,在提尔治疗圈治疗效果的基础上提升其治疗效率至原来的120%。 10 Iskra's Persistence 伊思科娃的坚持配备于蝎子时,在技能结束后的3s内为自己提供合计5%HP的治疗。 11 Chester's Cunning 切斯特的狡猾配备于洛基时,在进入侦察模式后(也就是隐身后)瞬间为自己提供5%HP的治疗。 12 Johanna's Conviction 乔汉娜的决心配备于魔龙时,在落地后瞬间为自己提供15%HP的治疗。 13 Vasilisa's Wisdom 瓦西里萨的智慧配备于亡灵时,在技能结束后瞬间为自己提供12%HP起步的治疗。额外治疗量与技能期间机甲输出成正相关。 14 Sisterhood 姐妹情深配备于冰火人时,在采用提前传送方式结束技能后瞬间为自己提供8%HP的治疗。 15 Summer Time 夏日时光配备于天使时,在飞行结束后瞬间为自己提供15%HP的治疗。 16 Anna's Lifedrain 安娜的生命汲取配备于火星时,在技能结束后瞬间为自己提供12%HP起步的治疗,额外治疗量与技能期间炮塔输出成正相关。 17 On Repair: Fix 回血定值回血在5s内机甲恢复40kHP后,瞬间为自己提供定值HP瞬间治疗。从T1至T4分别治疗7k、10k、30k、60kHP。CD10s。 18 On Repair: Fix% 回血百分比回血效用相比定值回血变成了百分比治疗。从T1至T4分别治疗3%、8%、20%、35%。CD10s。 19 On Mild Damage: Fix 轻度受伤定值回血在5s内机甲受到70kHP伤害后,瞬间为自己提供定值HP瞬间治疗。从T2至T4分别治疗7k、15k、35kHP。CD5s。 20 On Mild Damage: Fix% 轻度受伤百分比回血效用相比定值回血变成了百分比治疗。从T1至T4分别治疗2%、5%、10%、18%。CD5s。 21 On High Damage: Fix 严重受伤定值回血在3s内机甲受到100kHP伤害后,瞬间为自己提供定值HP瞬间治疗。从T1至T4分别治疗10k、20k、50k、95kHP。CD5s。 22 On High Damage: Fix% 严重受伤百分比回血效用相比定值回血变成了百分比治疗。从T1至T4分别治疗5%、10%、25%、48%。CD5s。 23 On Low Durabilty: Fix 低血量定值回血当机甲HP低于总生命值的35%时瞬间为自己提供定值HP瞬间治疗。从T1至T4分别治疗7k、10k、20k、35kHP。CD20s。 24 On Low Durabilty: Fix% 低血量百分比回血效用相比定值回血变成了百分比治疗。从T1至T4分别治疗2%、5%、10%、18%。CD20s。 25 After Phase Shift: Fix% 虚化回血当机甲脱离类虚化状态的浅蓝色版本即虚化模块或钓鱼佬技能后,瞬间为自己提供百分比HP瞬间治疗。从T1至T4分别治疗2%、5%、10%、18%。 26 On Kill: Fix% 击杀回血当击杀敌方战斗主体后,瞬间为自己提供百分比HP瞬间治疗。从T1至T4分别治疗2%、5%、10%、18%。 27 Sidekick 小跟班这款T1无人机的自带芯片为On Low Durabilty: Fix%,但是其治疗百分比是3%。 28 Defender 防御者这款T2无人机的自带芯片为On Mild Damage: Fix%,但是其治疗百分比是6%。 29 Nebula 星云这款T4无人机的自带芯片为On High Damage: Fix%,但是其治疗百分比达到了58%。 30 Glider 滑翔机这款T4无人机的自带芯片为After Phase Shift: Fix%,但是其治疗百分比达到了22%。 31 Reviver 兴奋剂这款T4无人机的自带芯片为Revive,当机甲HP降至0时会瞬间抬升血量至最大生命值的50%。 32 Periodic Fix Station 小加血炮台在经过2s前摇后对2s前触发时战斗主体所在方位的地面上降下半径为50m球形的治疗区域,对区域内所有战斗主体进行5s1%HP/s的治疗。 33 Repair Blast Station 大加血炮台效用相比小加血来说进行的是瞬间定值20300HP治疗而非百分比治疗。 34 Mantis 螳螂螳螂的治疗装置在于其技能:Mantis Blast,和小加血炮台原理相同,半径50m。 35 Northlight 北极光北极光的治疗装置在于其技能:Aurora Borealis,原理相似,但给予瞬间定值HP治疗,溢出部分将赋予黄盾代替,半径75m。 目前wiki炮舰数据欠缺,且毛子迟早会进行大改,所以没有具体数据。由于毛子已经明确下版本改无人机,所以大家可以无视刚才的非自带芯片部分,它们都将成为过去式。 以上便是8.6.0你会遇到的所有黑血治疗buff来源。#少了因陀罗 破疗,英文Rust效用:减少当前战斗主体所有黑血治疗buff的效率,属于新型负面buff,百分比可叠加不可免疫,最多叠到75层,每层现在默认1%。 提供来源仅有类战斗主体中轻中重拐炸能对敌上这个buff 接下来进入最后一个板块 历史黑血治疗一开始在v4.0.0即2018年5月23日更新并立刻引入灰血机制后并不流行,甚至可以说是颇为失败的。原因在于治疗buff仅存在于小***这两个自身强度严重不足的机甲身上,当时的版霸还是光棱和黄炸大基佬,这么一对比小奶的两轻一中槽位显得不够看,缺少当时强势的中槽,而***则和雷神一样治疗就走不动,0灵活度显然是被否定的。另一方面,当时缺乏真正意义上的肉机,没有什么是一梭子黄炸解决不了的,所以对治疗本身也没有需求。 之后版霸几经易手,从大基佬变成四跑跳蛛阿瑞斯,情况仍然类似。定喷接下了黄炸的地位,dps依旧爆炸,而跳蛛虽然血厚,但本身武器槽位和小奶一样拉跨,所以也不能促进小奶的流行。 真正改变黑血治疗buff的是v4.6.0即2018年12月17日的模块更新。虽然反隐对于高dps的版霸阿瑞斯对付老牌隐跳机和次年更新的白龙更具吸引力,但非版霸纷纷选择了小加血来增强生存能力,提升了黑血治疗buff影响力。 之后提尔犯了和小奶一样的错误,自身生存能力欠佳且奶量不足,也没能流行。 黑血治疗的第二次发展在于v5.1.0即2019年5月29日的机师更新。机械师技能的回血简单但有效,所有机甲瞬间都选择了机械师,而解放了其他主动模块的使用。同时更新的大加血模块再加上模块与机师的生命值提升功能,真正培养出了三台肉机,传统鹰、跳蛛和大狼。此次更新后黑血治疗buff得到了全面普及。 黑血治疗的第三次变革在于v5.6.0即2019年12月3日泰坦更新以及紧接着的v.5.6.1对泰坦的增强,使得泰坦真正成为了左右战局的战斗主体,然而泰坦缺乏主动模块和机师,导致其黑血被浪费,这使得可以治疗队友泰坦的小奶提尔逐渐走进大众视线。次年年初治疗能力极高且保命能力也极高的夜莺迅速占领了治疗泰坦的辅助机位置。毛子当年心心念的辅助机概念终于被玩家接受。当年四月的新泰坦水母也同样拥有奶量足且存活能力强的特点,随着夜莺的削弱逐渐代替夜莺成为专业奶机。新出的迪米特则战斗力较强,较版霸稍次之,大家与其说要它的奶不如说是要它的紫盾,对黑血治疗buff的发展意义不大。不过APP-M3TR倒是让大家领略到灰血治疗的魅力,然后被瞬间打回原形,这点我们之后再讲。 黑血治疗的第四次变革在于v6.3.0即2020年9月7日的无人机更新和过了大半年后v.7.0.0即2021年4月27日的无人机大改,改后的无人机中Nebula自带治疗表现极为亮眼,有效弥补了肉机无法瞬间抬升血量的缺憾。黑血治疗也有了瞬间治疗的顶梁柱。小迪米特无人机的治疗奶量过低不够看,用的玩家还是看中它的槽位。 黑血治疗的最后一次变革在于v7.3.0即2021年8月24日的炮舰更新,治疗炮台和治疗母舰技能的出现给泰坦提供了绝对稳定的治疗来源,不再依赖于队友的治疗,大大增强了泰坦的实力。尤其是之后的北极星,更是成为了官方唯一指定泰坦回血装备。期间兴奋剂无人机的复活半血表现不好,鉴定为鸡肋。小水母的治疗本身虽然是百分比,但更重要的是它给予的其它buff,对黑血治疗的贡献不大。海姆达尔属于开时代的倒车,没有弄明白玩家当年为什么依赖水母,一方面它没有水母的先进的连接攻击范畴而是学提尔的落后治疗圈,另一方面在两个版本后北极星的出现直接抢了它的饭碗,还有就是当年数值还没那么膨胀,水母作为治疗型泰坦对战局拖沓影响不大,而一年后拐枪冰火人满天飞,而海姆达尔较水母没有本质进步这才导致海姆达尔次次增强次次没人用。之后核防的推出并没有对黑血治疗buff产生革命性影响,不过它作为机师治疗的长时治疗的补充,是对肉机的长效回血能力的补充,再加上下期视频讲的灰血恢复和很久之后才会讲的紫盾芯片,肉机走向了数值膨胀时期的巅峰肉度。
作者:摔炮教主Leporidae