这兵舍是bug还是合理的啊?

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看年终结算的时候发现,城市百姓会自动建农田和兵舍,开始感觉这逻辑挺可以呀,结果到后期才发现,不知道是不是bug。我一个城假设潜力只有800,兵舍给我自动干到1000了,然后年终发现用地紧张,自动减发展,减啥呢,把我农田拆了,怪不得年年有饥荒。而且自动兵舍还是建的那种兵舍已经几百的后方城,一下几万几十万粮食自动扣了。试过全国规划里把城防减为0,没用,发展最多才调到30%。
新出的资源建筑也有个莫名其妙的地方,那个建筑空间数不知道受什么影响,突然提示我空间不够,直接停工了。去看呢,比如原来有5个位置,少了一个,那就拆吧,也不显示全部建筑,就只显示前4个,要拆最后一个只能先拆前面的,然后重建
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