建议多弄点玩法,
比如亲子成年想要封地,有封地后性格不好的会造反,有封地的儿子会打架,你可以选择告诫,或者夺兵权,也可以无视让他们打,
将军 妾室会推荐家人给你,
对面能诈降,带着你的兵跑(有上线)或者打下你的一个城池,
希望能开启附属国,每年上供,发展起来也会造反
实力第一后会被诸侯联合起来攻乏,掉出第一诸侯联盟解散,
弄一些其他朝代的,比如黄帝炎帝蚩尤,商朝(玩商朝会被其他诸侯一起攻打,造反增加,),玩周等小诸侯商标兵强马壮,(也可以有剧情模式)秦汉元明清都可以
一个国家灭亡没城池后,没被抓住的诸侯或者将领会逃到其他地方收兵买马崛起,也会有将领主动来投靠,不然统一后太没意思了,
妾室,亲子,将领剧情,将领结婚可以赏赐(能订婚,到订婚日可以接入一个府邸地图,所有将领,子嗣,妾室,都在还会有结婚的将领的随机家人,可以招收他们,(有几率拒绝你),可以在里面和他们喝酒增加忠诚亲密)大婚之日也可以有其他剧情,
增加府邸模式,自己的妾室,子嗣,都在,还可以吧其他将领或者抓的当丫鬟,家丁,也可以去将领的府邸,可以要将领的人,将领有几率拒绝,也可以给将领戴绿帽,(将领在城里有几率发现你给他戴绿帽子会投靠他人,把将领安排工作或者出征就不会被发现,将领夫人也会怀你的孩子)
我知道很难,但是现在玩法有点单一