新版本角色潜能升级属性

精华修改于01/131.7 万浏览综合
武器子弹类增强:詹姆斯,R6,马特(生存特化),安娜,韦德(金币特化),嗒啦啦,阿米尔,琳,布若,伊芙琳,匿名特工
近战类增强:扎克,金扎,纱夜,魏
属性类增强:红叶,吹雪,弧光,噪音,希尔
碰撞类增强:小明
爆炸类增强:卢卡斯
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潜能升级属于锦上添花,而且插槽的数量进一步拉开了付费角色与白嫖角色的差距,不同于角色模组的质变型提升,潜能更加注重于明确角色的定位,其中有一些比较特殊的增幅角度
卢卡斯满级满潜能增加114%的爆炸伤害
小明增加7%的碰撞伤害,官方指出一条明路那就是搭配技能初始与全程的十个蛋以及鸭子玩偶打棒球。
韦德现在开局就拥有135金币,但是好像也没什么用。
吹雪相比近战,冰属性方面的提升要更加显著,然而目前冰一与冰二的套装定位让人直呼增幅冰属性伤害加成潜能是浪费材料与虚拟币。
至于其他都比较平平无奇,没什么值得说道的地方。
然后是官方这次改动将天眼移除将其效果添加到设置中供玩家自行选择是否开启(位于游戏设置中的倒数第四条)
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R6与阿米尔被动也随之改变,R6与天眼纪念品一致的效果变成了护盾大于50%时,提升20%的武器伤害,但是鉴于武器伤害这个版本的地位,我只能说有比没有强。阿米尔则变成处于飞行期间获得百分之十的免伤。潜能全部升满大概需要228400虚拟币,大家注意查收一下被吞的币,我说升个潜能花费那么多[表情_震惊]。大家自行定夺,总之效果就是锦上添花,并不会有很明显的观感。
以上就是本次更新一些常规方面的改动。还有新增的金币套感觉比较鸡肋所以就不拿出来讲了,老玩家都知道鹿角套能够无限续航,因此购物套的套装效果概率购买物品不消耗金币也仅仅是提高刷道具的效率,锦上添花。
主要是给一个潜能增幅属性的参考,此贴完结。
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