这个满意度惩罚减少量是不是有点大了!

01/05518 浏览综合
满意度本来就涨的慢,分城一回合也就保持10点左右,丢一个城后所有城看不懂的降满意度!一下就都各自为政了,直接GG!战略纵深不可以有的嘛?还是提倡一城到底?
地图难度有所不同,不是次次都能保证有充足的满意度建筑建造时间。舍弃保持够用也是可以的,就连死个平民单位都是天塌了一样。SL大法用起来头疼,其实并不是大错!
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