版本更新公告
10月22日更新内容
优化了全部美术资源,添加了英雄形象(部分暂缺,后续补上)
修复了一些bug
之前一直在制作PC版本,没有更新更多的内容,目前PC试玩版已经登录steam平台,有兴趣的可以下载试玩添加愿望单,感谢大家的支持!后续会持续更新更多内容。
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7月16日更新内容
新增战役:雅典卫城守卫战
新增英雄升华系统:通过战役成就获得的升华道具,可以带入常规地图(获得道具以后新建地图才有)使随机英雄获得限定技能
平衡性调整:
周瑜火攻cd减少1
岳飞会降低战损的影响
腓特烈火枪队和加农炮不用装填但攻击会-3
投射阵地在现代以后不可用
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6月5日更新内容
增加新手战役:
斯巴达300勇士
优化体验:
文明特性和入侵奖励增加详情显示
简单和普通难度可直接获得入侵部队视野
平衡性调整:
瓦特工业化增加资源产量减少1,cd增加1
莱特兄弟飞机之父攻击+2
孙武主动技能冷却-1,初始等级升至2
墨子增加城防条件改为70耐久以下
疯狂科学家可以自动获得跨越3个时代的科技
问题修正:
修正读档会失去已揭示营地视野的问题
修正部分情况部队透明度问题
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4月26日更新内容
1.新增3个君主:江河之主、人民领袖、探险家,具体效果可在图鉴中查看。
2.修改了广告的机制,每日最多观看3次广告,每次刷新券+10,每次使用刷新券可以额外获得更多的刷新次数。去掉了加载过程中的插屏广告。
3.修改了一些技能bug和描述问题
4.一些数值平衡性调整
有疑问欢迎加入QQ群471888764交流
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3月7日更新内容
1.修正私掠许可出征的城市被摧毁会导致卡住的bug
2.修正一些描述问题
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2月22日更新内容
1.修正了AI会追击不能攻击目标的bug
2.修正了事件揭示地图不能正确保存的bug
3.修正一些描述问题
4.一些数值平衡性调整
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2月6日更新内容
1.增加了城市和英雄改名的功能
2.优化了技能和buff的图标
3.修正了一些描述问题
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1月14日更新内容:
1.修正了额外行动力不能正确恢复的问题
2.强袭、倒刺、龟缩效果加强
3.疯狂科学家将不会触发获得科技的事件
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1月6日更新内容:
1.上帝之鞭可以在不改良的情况下获得地块资源,并修正了归还士兵不转移的问题
2.环保主义增加满意加成,创业精神改为主城生效
3.横扫和贯穿数值加强,专研生效城市减少,一些技能描述修正
4.营地的阵型问题修正
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12月28日版本更新公告
1.新增3个君主技能,孤王等技能加强
2.每个时代可以招募1个限定英雄,招募时概率出现,点5次广告后可必定刷新
3.优化了英雄图鉴:可分类查看不同时代的英雄,另外增加了兵种图鉴
4.一些交互优化以及平衡性调整