浅谈套装进化趋势以及刀二超维武装的强势点

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刀2超维武装横空出世后,整个深渊都掀起了一股热潮,即便在修完bug后,其伤害依旧op,同样能凭借其独特的狂暴机制与超模的公式数值加成稳稳的坐上当前版本前二的位置,更不用说它的全能性以及独立武器斩铁对除了布若以外几乎全角色的兼容性。两件套能玩,四件套成型,给前辈老大哥投弹专家棒球套不小的震惊。这里它的专属t0续航纪念品黑色野兽先按下不表,对目前几个世代的套装流派进行一个简单的归纳整理。
首席开荒元老:
1.爆炸套—钢铁意志
2.愤怒套—愤怒领主
3.跳跃套—疯狂派对
4.近战套—刀剑领域
5.复活套—不朽之魂
这些套装流派要么是依靠一件核心触发纪念品形成独特的风格比如爆米花使得子弹附加爆炸效果不朽尖牙提供金色的愤怒精灵全自动主动攻击
要么就是给一些偏向于功能性的套装效果并给单纯增加数值没什么花样的散件比如近战套后面版本更新的生存流套装效果,跳跃套甚至都直接把飞行效果吞了给更多的跳跃次数以及跳跃高度。然后不朽之魂则全身心投入到续航与可持续发展中(复活后随机获得一个纪念品);
而且纪念品都是从端游继承过来的,在几次内测过程中削弱限制了他们的造伤能力,这边指名道姓爆炸套,即便是如今吞伤修复后也没有得到多么明显的改善,再难回到内测的辉煌。相比它的光污染输出,它对怪物的伤害能力可以说是没有得到前者很好的继承。
当然这里面很大一部分问题都是因为端游移植手游的遗留问题以及吞伤修复后数值膨胀以及套装整体优化方向以及制作组对它的定位就是这样。
但是现在再着眼于刀2,本身套装如果不带刀1的磨刀和热线,全只带超维武装的纪念品套件,地下室不狂暴的秒伤也没有那么高,狂暴后的秒伤也是堪堪高于冰二,但在我看来,这是一种跨次元的对比,就像三代套装与第二代套装相对比。那么根据我的思路,第一代纪念品套装除了我上面说的还有火一冰一电一毒一,单套强度整体除了电一都是比较不堪的,那么我在此大胆猜测,根据玄衣以前的元素反应预告,会有属于元素套的第三代,在经历过上次黑海狂潮版本的玩家应该明白,电一和电二互为辅助更稳定单通3000,火二作为核心套装也需要火一提升伤害数值上限,冰二定位偏向于单体所以就不拿出来说了,纯冰一单通3000我觉得就算是大佬应该也比较吃力。
那么在以上猜想的基础上,元素套第三代基本上就是给一个更加op的效果,像毒套的三个,比如避雷针,冰锥宝石,酱香冲剂,都是在触发毒属性骇入的情况下分别给其他三个属性伤害独立乘区的数值加成会显得非常恐怖,也许这就是元素反应的雏形吧,后续怎么规划说实话确实很难猜。
元素第三代具体效果难以预测,但是在刀2的先例下,我们会发现初始四件套刀2搭配两件刀一(磨刀或拳套和恶魔热线)会拥有非常夸张的伤害数值,打单人黑猫面对小普也用不了多长时间就能快速斩于马下。那么爆炸2的套装效果脑洞可就多了,电磁炮,核爆,连锁爆炸叠加等等,具体套装效果就看官方的偏好了,包括数值和机制也会与刀2比肩(至少一眼看上去是这样)。
再看愤怒领主套,一个不朽尖牙比较突出且矩阵中实用性较高,但是本身愤怒精灵的加成也只看角色面板攻击力以及套装效果(愤怒精灵变得更强),实在没有什么公式加成放大区间,那么愤怒2或许就会延伸刀2的老套路,让愤怒精灵直接变成浮游炮,甚至可以合成精灵王联动宠物套(纯属个人瞎jb猜想),对啊话说还有守护精灵,愤怒精灵+守护精灵正好变成精灵之神[表情_期待],这方面就不详细说了,反正够官方更新的。

下面就是从续航来窥见一些后代套相比于前代套装的优越性。首先是近战,刀一续航两个玩意,一个砍怪掉落红心的饥饿护符(说是回复血量结果掉落红心),还有一个能量剑,砍怪概率掉落护盾。刀一的两玩意短板也比较明显,一个是如果副本禁掉落那就纯废了,没有续航了,还有一个是要主动去捡,多麻烦。

然后呢,刀2就来了个黑色野兽,狂暴状态下,每发剑气回复百分比基础护盾,无需拾取一键恢复,纯纯的上位替代,那俩老东西直接退休淘汰。说到这就不得不说吹雪模组的领域内自动拾取,一个紫色纪念品直接远大于模组特殊效果,这合理吗。当然你会说他需要触发狂暴状态,是有一定限制的,目前镀层较高在普通关卡基本可以三刀一个四秒的狂暴,触发确实是过于轻易了,然后狂暴的效果还那么夸张,说句超模确实是实话。后面如果出同类型攻击新套装纪念品的池子,我估计都是会或多或少加点限制意思意思,但真正目的还是让你几代同系套装互相搭配达到0.5+1>4的效果。至于后面是开启大内卷时代还是大氪金时代就看玄衣的偏向了。
讲道理,但凡是个正常玩家前面氪金抽元素套也好,爆炸套也罢,看到刀2这种强度内心真得犯点嘀咕吧,棒球还能拿发育慢这种缺点来安慰自己,超模武装怎么解释呢,那只能按照我上面说的解释,同系列几代纪念品必须相互搭配才能发挥出真正的效果,也期待后面声呐他们整个工作室给我们准备的惊喜(或者是整的活)
别说我水帖,其实大伙刀2爽完逐渐归于平淡也基本都会有这种意识,是让这套不偏不倚的卡在这像棒球一样当半年多的唯一真神,还是说后面新品套装整体数值膨胀,又或者说是改变伤害公式使得同系列套装不同代互相限制互相成就。我觉得我个人会更加乐于接受最后一种,可能是我趋于保守了。但是安心,但是安心,但是安心。[表情_委屈]
不过话说回来,根据2023年一念官方的整体更新速度,这注定是一个以几年为单位的漫长过程,希望整个纪念品体系在推陈出新的同时也能够逐渐完善,不要像小熊软糖钢铁心脏那些六神装一样,被版本淘汰。
新套装无脑更强力还是与老套装联动 (单选)
无脑更强力
35.8%
新旧结合天下无敌
34.6%
各具特色短板明显
5.6%
我是鲨币
24.1%
TapTap
40
8
33