【巨炼龙苍炎凶爪龙攻略】行动与机制(附超低配稳过12t打法)
巨炼龙苍炎凶爪龙
血量:285714272(2.8亿)
弱耐:弱水火地风(疑似每回合变化,但是只有元素之刃拥有属性,并且随弱点变化,无所谓~)
光环:大幅提高自身属性(珠子减少时光环图标会消失,但是并没有什么影响?)
环境:敌人伤害50%up,受到伤害50%down
珠子:共5颗,每次受到致命伤害减一(可多连打掉多段锁血,但是也会一次性反击好几次)并进行以下行动:
♢满血复活
♢清除自身一切buff和状态并停止本回合行动
♢对我方造成全体2hit无属性魔法伤害
锁血:有珠时无锁血
无珠时锁血80%锁血时进行以下行动:
♢给予随机两个部位99999固伤(非代码杀)
♢全体1hit无属性魔法伤害
♢展开混沌阵
♢行动改变
※(注:锁血后,若剩余部位2-3个,则会至少留下2个部位,即核心+任意部位)
※当前回合行动不停止(是锁血前的行动类型)
Boss的单命血量不高,但是基础力智很高,并且每次复活都会清除buff之后再进行攻击,降力智手段无法应对,因此提升己方耐性,套减伤盾较为有效。
最好的方式是等级提升到一定程度再前来挑战,当自身属性和Boss相近,Boss的优势就荡然无存了
(当然,嫌麻烦的同学可以直接抄我的低配作业)
—————————boss行动—————————
行动顺序(有珠子&无珠子且没进锁血线时)
R1♢全体99%最大hp固伤,自身力智速up(大)(5回合),我方力智速down(大)(5回合)
R2♢全体1hit风魔法,我方全属性耐性down(大)(5回合)
R3♢随机单体3hit地打*3
R4♢全体1hit水魔法,附带中毒30000(1回合)
R5♢全体多hit火魔法,降低hp最大值10%(5回合,可叠加)
R1~R5循环,珠子减少重置顺序,重新从R1开始
(锁血后)
每回合发动:
♢随机10hit(?)无属性魔法
♢随机部位99999固伤(其他部位存在时不会选择核心作为固伤目标),若只剩核心,则攻击核心
(疑似无其他行动,每回合高额固伤,几乎锁定每回合报废一个部位,因此锁血后务必迅速击杀)
注意事项:珠子减少时会停止行动,锁血时则不会。因此可以在剩余一颗珠子时,在一回合内连续打掉珠子+打进锁血,这样的话进入锁血线时当回合行动就会停止,减小生存压力
另外,治疗护盾的守护存在bug或者隐藏机制,自带35物耐和魔耐以及50%减伤盾,配合其他部位的50%全属耐buff就能达到0伤害。但是理论计算总减伤是不足100%的,非常迷惑
(ps:同样的buff,其他部位以及非守护状态下的治疗护盾都没法0伤)
还需要注意的是,锁血之后己方伤害会因为不知名原因大幅降低,我自己打的时候同样的buff从1e变成了4kw
—————————低配攻略——————————超低配12t,平均等级48,99章开了大地图之后就能达到的练度。
资源有限,但是足矣
配置(装备全四级)
核心:抵抗妨碍器 80级
头部:障壁制造者 30级
左臂:治疗护盾 3级(实际一级即可)
右臂:元素之刃 80级
核心思路是通过叠耐性把伤害降至0,3级手臂直接抗,省下很多核心给其他部位。接着就是保证生存的情况下控伤输出(抄作业的话配置最好别变,伤害控的刚刚好),一回合一条命,一次多命会被反击而死
细节有风魔法带全耐down,所以第二回合使用反制神谕后手清除debuff。另外头部等级很低,速度慢,所以可以在脸接攻击之后 后手补盾和回血
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第一次正经写攻略,还有很多不足以及不太严谨的地方,还请见谅
以上数据均为个人经验之谈(指打了三天),如有错漏可以在评论区指明,方便修改