非作业不建议抄,低天冥高手法,用这队清日常得累死 龙岛大哥真是我的梦中情角了,集反击守护追击于一身的男人,还是单体能带茉莉玩,堪称菲罗plus 仓库里有两个头上长角可以反击的天斧角(
一人打六段锁血,这就是机制怪( 龙哥亮点还是有的,比如三连追击能够快速攒满af,追击的发动也相当稳定 而在茉莉的连携下,守护+反击发生质变,依靠30倍率的连携打出爆炸伤害(至于为什么需要茉莉你别问) 雷队的庙还是太小了,容不下龙哥这尊大佛,还是来我们人才辈出的斩队吧
国服普蕾米娅,对抗中篇隐王10/999/0战绩可查 也是当了一回未来战士,对塔之主进行一个狠狠的复仇,我从地狱里回来了 刚抽到茉莉的时候还在惋惜连携只能单体,这下自适应了
这就是为什么不想用火锅打陨石……快速攒af+高额降耐+3回合守护,大幅降低了陨石的难度 无脑4次af直接带走,没什么技术含量,也就2t控伤不打死,让火锅攒条然后机娘追死(随便换个追击c都行……) 灵感来自某一次打雷陨石发现固伤被转成了雷属性魔法,用其他反击角发现能触发反击,于是果断升了火锅,花了十多分钟就打出来了 还有一个新发现,就是雷陨石五只同时杀死也是会复活的,但是af里先把中枢体干掉,其他杀
本来以为转属很麻烦,其实除了雷陨石其他四只差别不大,有经验之后打起来没难度,这个队伍除了不能速杀之外没什么缺点了 水陨石自带100异常耐性,机娘只能换上全能+致命击,不过也不是很缺伤害 机娘带黑暗徽章,米拉带先制和混乱徽章,猫可可带速度减半 速度:机娘>米拉>猫可可,这是为了2t米拉上阵后先开阵再转属,米拉在机娘输出之后补阵或追击降耐 主要思路是机娘先手打至锁血,碎阵后米拉后手补阵,保证水阵一直都
又是细节满满的一个轴,扣伤害+凹随机一个不少 米拉作为地队核心(),凭借着超高砍耐再一次扛起地队大旗 机娘和米拉速度相同,需要凹两次先后手,这是因为 ①2t陨石即使锁血也会继续行动,给自己上物耐(中)的buff,这会导致3t机娘伤害不够…… 所以2t af压枪,等陨石加物耐后机娘先追击至锁血,锁血清除所有buff后米拉追击降耐顺便重新上痛 ②3t机娘依旧需要米拉的技能继续降耐,所以这次得凹米拉先手
All for One!众星捧月,优雅地站到最后,机娘的正名之战 你说的对,但是这就是机娘 历近千次失败重开,终于成功,为的就是让所谓“启动慢”“倍率低”“机制烂”的机娘也能站在竞速的最前线,把神寄的招牌一脚踹开 配置方面,全员16(0)天冥即可,伤害很极限 全员九死,大姐和茶壶带冰冻无效徽章,国王和机娘带月球防,成功的概率为5/216(这还是优化后,优化前凹的几百次不提也罢) 至此,四大主已经全
终于不用再转属了,我将以完整地队出击! 全员低天冥,伤害也能溢出挺多,不用担心伤害太好了 es国王的爆伤补乘区和连击增伤完美契合现在的茶壶+机娘组合,甚至还能补一补茶壶拉不满的力智速和属伤,需要2t启动的场合还能提升mp上限(提特拉突然就不香了[表情_斜眼笑]) 细节方面,本体出来的时候会清除全部buff,但是破碎是不会清除的,所以在3t的af末尾挂上破碎,4t就不用重新上破碎,腾出一次行动的提升
听说机娘2t启动?1t没用?地(x)水之灾祸会出手 莫名其妙打出来的天选之轴,三个九死一生整整齐齐 配置除了机娘都带九死一生,机娘非120带了九死伤害会不够,本来想通过降力加耐防的,但是防的不是很住,反而一人扛了一下过了 af难度有点高,千金猫可可茶壶三人众,动画慢+亏条,有的时候得穿插普攻,容错率不高,约等于零 最后我还是要说:机娘不要太好看,我能看一天! 猫游没了机娘照样玩?硬撑罢了。猫游没了