毒二与希尔技能的隐藏特性
由于本人实战并不喜欢开启自动开火,在今晚打诸神突然想到关于希尔开启技能不能开枪的问题,思索能不能通过自动攻击来跳过判定遂有此贴。
进入正题,众所周知 希尔在开启技能极限算力时会将攻击键替换为键盘按钮ui,期间点击只会发射一次流量攻击。
而在这期间,我们是无法使用武器来攻击敌人的 不论是长按还是短按,因为攻击键被强制替换成了技能ui
可以看见凶巴巴在希尔开启技能之后 无论怎样点击都无法进行射击,这对于毒套来说有非常大的影响 因为意味着希尔在开启技能这段时间内如果击杀完敌人没有目标可锁时,直接变成挨打的木桩(非常致命)
毒2刚出当天在试玩希尔技能后我就觉得这个问题非常致命,因为希尔如果不能中途开技能那就意味着极限算力只能是一个收尾用途
于是在今天,我怀着忐忑的心情打开自动攻击 进入诸神测试,神奇的发现:希尔在极限算力模式下居然能使用武器射击
可以看见,摇篮曲在希尔开启技能之后仍然可以正常攻击。这就非常抽象了,原先希尔开启技能时敌人死完没人可打时的短板可以通过开启自动攻击再次骇入病毒,接着使用技能攻击
这对于希尔与毒二来说无疑也是一个大提升,因为毒属性的枪械伤害也不低 所以希尔毒二的攻击方式将会由单纯的流量攻击变为武器+流量混合攻击。
当然不排除这是官方的一个bug,如果必须开自动攻击才能完成该操作的话,肯定是极其不合理的。官方既然设计了改变射击ui,应该就是不想让武器与技能同时攻击的。不过想了想这种设计也挺蠢的,希尔开完技能没有目标可打而罚站似乎也不符合正常的设计,我更愿意相信是因为官方没考虑到改变ui后非自动开火玩家该如何操作
毒二纪念品与希尔介绍↓