六模金扎疑问

2023/11/301224 浏览综合
我很好奇,金扎旋转伤害是独立算法还是属于近战算法?个人感觉旋转的第一次伤害属于近战,之后的伤害属于旋转伤害,是独立于近战的,这也印证了为什么近战套金扎第一下伤害那么高之后的旋转伤害那么低了,从模组的加层就明白了,那么问题来了,这种固定的伤害难道不是答辩吗?六模金扎最后一个加成大幅度增加旋转伤害也是答辩,强烈建议把旋转伤害改成近战伤害。
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