三国隆中对丨十一月开发进展

修改于2023/11/295366 浏览官方资讯
各位主公们好,最近东风工作室在忙两件大事,一是正在筹备一些宣发上的大动作,为游戏的曝光蓄力;二是全力以赴肝版本,争取早日上线测试!
在这两件大事完成之前,乔妹游走在工作室不同部门之间,搜集到了一些新的小情报动态,尤其是一些最直观的“肉眼可见”的美术优化,乔妹这就带大家一睹为快!

沙盘美术表现优化

地图整体美术表现力的提升是我们这段时间美术优化的重点方向,主要包括内城的精细化与沙盘大地图显示效果的增强两方面。
在内城精细化上,我们首先为城市做了“美容”,直观感受就是——城市变得更好看了!这种好看不仅体现在画面的清晰与明亮上,更体现在假山、凉亭、喷泉与门楼等各种新增的城内装饰上。对比之前,现在的内城体现出一种豁然开朗与心旷神怡之美。
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其次,我们深知游戏细节的增添能够大大提升各位主公的游戏代入感,因此我们为一些内城建筑增添了美术细节,比如磨坊上缓缓转动的风车、冶铁场上不断冒出的黑烟、木工所里持续工作的起重机、护城河里涓涓的流水等。此外,在内城的街道上还会出现或闲聊攀谈,或信步而行的民众,整个城市更为真实、更加焕发活力。希望这些细节的提升能够使主公您仿佛真的回到三国时代,身临其境地在自己的城池中规划布局,谋定天下。
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走出城外,沙盘大地图的美术效果升级也是我们关注的重点。在沙盘大地图的显示效果上,我们优化了大地图的环境显示,水体反射、阳光、阴影等美术资源的呈现效果有明显提升,具体形容便是:水更清澈、城池更生动。主公们征战在外,也应当有美景可赏嘛~
在水体方面,我们总结过去的水体之所以会显得不真实,是因为在呈现水面“波光粼粼”的反射效果时有点用力过猛,导致水面看起来有果冻般的塑胶感。针对此我们专门进行了LED优化,增加了阳光透到水底的显示效果,水面因此显得更加立体,更加透彻。
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在城池方面,我们对以洛阳为首的各个中立城池的城内细节都进行了大幅度优化,与过去相比,现在的城池内部房屋排列整齐,田地布局规范,可以说是“百千家似围棋局,十二街如种菜畦。”
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UI界面全面升级

在上次测试中,主公们对游戏UI提出了许多非常关键的修改建议,因此UI升级也成为此次美术优化的另一个重点方向。我们认为好的UI既要好看,更要好用,从这两点出发,我们对游戏UI进行了美术风格与功能的优化。
一方面,我们更换了包括字体在内的UI整体美术风格,深色背景+金色图标的搭配增添高级感,字体也换为更加扁平、线条更加流畅的隶书。另一方面,我们对UI的功能也进行了调整,将“编队”单独作为新的按钮增加至功能菜单中,方便各位主公对队伍进行编排修改,为您提供更为丝滑的游戏体验。

新武将与新动态立绘实装

除了沙盘地图与UI的优化外,我们还为大家带来了数位新武将以及一些新的动态卡面,这次乔妹就先为大家介绍两位:邹氏和孙尚香
首先是新武将,“乱世红颜”——邹氏已经加入游戏啦,下测就可以和各位主公见面。作为东汉末年军阀张济之妻,邹氏生得一张绝美之颜,倾国倾城。张济因战而死后,其侄张绣因十分敬重张济,便主动肩负起照料邹氏的职责。张绣降于曹操后,曹操进驻宛城,看中邹氏的美色,整日与其待在一起。张绣因而感到备受侮辱,便在贾诩的建议下密谋反叛,虽然曹操最终得以逃生,但其子曹昂、其侄曹安民、麾下猛将典韦却都在此役丧命,邹氏本人也在此役后从史书中消失,再无记载。虽有如花之貌,仍难逃乱世之命,这便是“乱世红颜”之意。立绘中的邹氏,手持团扇倚于凭栏之上,室外的月光与室内的烛光共同映于其身,极尽妩媚与柔情,惹人怜爱。
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邹氏·乱世红颜
再来就是新的动态立绘啦,在上次测试中我们的动态立绘得到了各位主公的肯定与支持,乔妹在此先谢过各位主公啦~而未来我们也将不断增添新的动态立绘,让武将们得以最生动的形象与各位主公相见。乔妹这里先偷偷放出弓腰姬——孙尚香的动态形象供大家欣赏!怎么样,是不是感觉动起来的香香更加飒爽、更加富有英气了呢?
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孙尚香动态立绘
当然,除了美术优化以外,这段时间我们也同时在进行系统和玩法等方面的升级,希望能在下一次测试中为各位主公带来更酣畅淋漓的游戏体验,请各位主公大大再给乔妹以及开发团队一点点耐心~未来乔妹也会更加频繁地给大家同步开发进展和分享工作室动态!下期《三国隆中对》再见啦!
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