吹雪6模体验挺好的,新皮肤也很好看

修改于2023/12/074703 浏览综合
### 2023年11月23日 首次编辑 ###
早上直接入了168套餐,拉满体验了一中午。
说一下个人的感受。
总的来说,玩起来很爽,补全了吹雪的很多短板。
首先就是皮肤对原皮颜值的大优化!脸型不像窝瓜了,眼神不睿智了
[表情_狗头],新发型也好看。红色的特效也很飒(和原图对比六命,皮肤的刀痕留影挺明显)
然后说一下模组,每一个都有用,但最重要的感觉是极大提升生存能力的4命。
一命,100生命的提升同时意味着100护盾值的提升,斩击更多刀。
二命,领域范围增大,索敌范围也变大了,实战可以完全覆盖到中等大小的房间。而且不自动扣盾也可以砍更多刀。
三命,10攻击,加输出。
四命,重点来了!!!不开领域的时候伤害的一半由护盾分摊,补全了一个大短板,增强了吹雪在关闭领域时的生存能力,多少次在没有领域的时候不小心翻车捶胸顿足,有了四命,就相当于有了常驻的50%减伤(毕竟吹雪护盾自回),有生存才有输出。同时护盾量恢复速度大幅度提升,对于boss战的时候打完一套短时间回不上盾走位不好还一直扣血的情况改善很多。
五命,加斩击伤害减少斩击消耗,斩击的盾量消耗看上去是直接减少50%的,非常直观的伤害和续航提升,开启领域时会吸收范围内的护盾。目前这个吸盾效果配合能量剑、冻冻花这样的纪念品打小怪房非常舒服,无限吸盾无限斩击,真无限剑制
[表情_斜眼笑]六命,开启领域瞬间斩击6刀,不消耗护盾值,增加了爆发能力。没有敌人的时候就是图里的六芒星斩,有敌人就自动索敌斩到敌人身上。描述里有触发间隔,但实际上间隔时间很短,每次开领域都有(除非有技能冷却减半buff),爽度很高。而且这六刀可以瞬间叠6层磨刀石被动(8次叠满),一号位的输出纪念品基本上就绑定磨刀石了。
还有就是这次更新修复了斩击概率没有伤害的bug,之前打个别boss的时候一直丢伤,体验特别差,这次修复以后好多了。但还是推荐用冰2的冰刀补伤害,boss血条掉的更明显一些,而且冰之刃是全场索敌的,可以在一些大房间锁定到领域外的敌人。
总体来说吹雪的模组强度不低,虽然不像红叶六模那样伤害非常直观的高,但对于吹雪玩家的整体使用感受有很大的提升,最重要的是解决了吹雪以往的很多痛点,玩得很舒服,纪念品搭配得当的话无限斩击无脑爽!不差钱可以直接入168套餐,新皮肤也非常好看!!
如果不想氪金也可以周年庆活动和后续活动慢慢攒,4命感觉是最关键的,毕竟有生存才有输出。
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### 2023年12月4日再编辑 ###
六模吹雪玩了也有很长一段时间了,分享一下我对六模吹雪纪念品搭配的一些看法:
【一号位】六模基本锁定【磨刀石】,对于一般近战角色来说,需要很麻烦的一层一层叠八次才能吃满被动,但对于6模吹雪来说,每次开领域的瞬间就可以直接叠六层被动,可以说是相当契合了。当然有更高镀层的【普通拳套】也可以带,毕竟是独立乘区的近战增伤,含金量也很高。这两个纪念品有哪个带哪个,哪个镀层高带哪个。
【二号位】长轴地图推荐带【爱心酵母】,开领域无脑吃霉心赌血上限,而血上限就意味着盾上限,对于吹雪来说就意味着更多的输出,生存输出续航三方面都拉满,深渊实战的话基本三、四层地图就能叠满15格的盾血上限,爱心酵母算是吹雪的小核心装备了;短轴地图则推荐带【天使号角】,镀层越高越好,首先面板里的避闪率这一项会叠到68%,对于伤害的规避效果要比其他纪念品高不少,提高了容错率,其次号角特效的飞盾是可以被吹雪五模效果吸附的,连斩期间的容错更高;有【月亮头】也可以带,空中免疫碰撞伤害,不过最好配合六号位飞行纪念品,可以保证全程触发,拟合演习噩梦难度06进化可以用来克制幽灵怪,生存和容错拉满。
【三号位】是个分水岭,走纯近战就带【恶魔热线】,空中近战翻倍;走冰二混搭就带【黑色小刀】,近战概率生成冰之刃,可以全场自动索敌可以补刀领域外的钻墙怪,这个触发用近战打木箱也是可以生效的,而且冰二效果可以让附着冰刃的怪受冰伤更高,对单效果显著;还有一种是【姜饼人】无限复活流,这个需要搭配五号位的闪亮刀叉(近战击杀概率掉蛋)使用,容错率最高的搭配,我用这个套装苟过了拟合演习噩梦难度06进化。
【四号位】可以选择【能量剑】或【冻冻花】,镀层越高越好,能量剑满镀20%概率掉落半盾,冻冻花满镀10%掉落全盾,个人更偏向于能量剑,配合五模的自动吸盾效果打小怪房真的无限剑制续航拉满。
【五号位】根据三号位选择,如果是近战的恶魔热线,这里就可以搭配【愤怒鸡头】(蛋越多近战伤害越高);如果是冰二的黑色小刀,这里就可以搭配【红色贴纸】(消耗基础护盾越多冰刃伤害越高),如果你二号位正好搭配的是爱心酵母,那么长轴地图的情况下是很容易叠到超出基础护盾量相当多的,红色贴纸的效果也就很方便叠加,不过唯一不好的地方就是五模的吸盾效果往往会让护盾量保持相当高的水准不太好触发红色贴纸的作用,唯有打boss这样盾条容易见底的场景才更容易发挥红色贴纸的作用。还有朋友喜欢五号位搭配【滑雪镜】(满镀射击2次可生成冰刃),这个主要看每个人镀层多少和实际场景决定,像我是低镀层,而六模吹雪也很少开枪基本是近战输出,五号位滑雪镜对我来说就很浪费效果了,不如直接带贴纸增加伤害;如果是短轴地图,盾条短,开枪场景较多,滑雪镜就能带了,用来弥补无领域真空期的输出非常好用。
【六号位】我喜欢带【飞行】纪念品(神性、天马的祝福、黑暗之翼),全图纵横的感觉真的很舒服,可以更从容的应对一些房间的特殊地形和机关,而且还能在战斗中方便调整站位规避伤害。如果想追求极致的输出或者遇到一些禁飞的特殊地图,可以带【舞娘】,冰之刃发射越多伤害越高。
最后一张图是我自己的几套纪念品搭配,第一套冰雪套是打禁飞的诸神末日神话地图的,冰一对群杀小怪,冰二对单打boss。第二套姜饼人用来打高生存难度的副本的。第三套是我用的最多的,近战和冰二混搭,非常好用。第四套是纯近战,可以将斩击伤害发挥到极致。
以上都是这段时间玩吹雪六模的个人体验和经验分享,后续修修改改、啰哩啰嗦写得比较多,主打一个抛砖引玉,大家如果有更好的搭配和经验分享欢迎评论区一起讨论~
[表情_比心]
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