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新套装毒二机制与希尔实战测评
精华修改于2024/05/161 万浏览综合
开门见山,先说我的结论:毒二属于对群特化套装,对单偏弱势。定位有些类似火焰冲击套装,如果已经拥有火焰冲击套装,请酌情考虑抽取![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
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套装特点:范围对群、续航、小爆发
套装缺点:对单乏力、吃镀层、角色(希尔)
适配模式:霓虹深渊、时空陷阱、神经矩阵
梯度区间:t2顶端-t2末端
接下来开始介绍新特工:希尔
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角色属性
角色升级增加了10%的闪避属性,55点基础攻击力为全游戏第二梯队(同梯队角色仅次于噪音,平于阿米尔)
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被动技能
希尔被动技能:匿名网络
进入战斗每隔一段时间生成虚拟账号,虚拟账号生成有数量上限。
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虚拟网络
虚拟账号是一个新的概念,虚拟账号的作用为能给流量传递攻击提供额外目标,说的通俗易懂一些可以理解为电2套装的震金球,之后介绍毒套再着重说明虚拟账号。
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主动技能
希尔主动技能:极限算力
希尔进入算力全开模式,期间按钮会改变为键盘图标,每次点击都会发射流量攻击,属于毒二的一个小爆发。
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极限算力模式
需要注意的是,开启技能之后 希尔在持续时间内都无法取消极限算力效果,需要等待技能时间结束才可切换枪械攻击。
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初始武器
接着是希尔的初始武器:移动终端
希尔的初始武器属于专门为毒2而打造的类型,攻击距离长、穿墙、多子弹数、自动追踪,配合毒套的骇入效果可以说是非常完美。
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移动终端
如果想要更换其他武器,需要携带毒1的种子文件。但是这里不推荐更换,因为毒2的5号位有更重要的纪念品需要佩戴
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种子文件
大致了解完角色的初始技能后,我们可以开始进入今天的正题毒2套装了![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
首先要了解毒2的攻击方式,毒2的攻击方式为骇入目标传递流量造成伤害,图片中的绿色圆球就是流量攻击。
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流量攻击
在对一个目标造成流量伤害前,我们需要先使用毒属性攻击骇入目标,骇入在怪物周围会有一个进度条 根据你毒属性的附着效率决定骇入时间,当进度条满了之后就可以进行流量攻击了。
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骇入进度
流量攻击实战演示:
了解完最基础的攻击方式之后,我们就要开始进入套装效果了。
毒2套装的1-2件效果均为提升1个ram,ram的作用为提升能同时骇入目标的数量与算力,毒1与毒苹果都可以增加ram的数量。在骇入目标时,背后的ram会从绿色变为黄色状态。
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ram状态
毒2套装的4件套效果为:局域网中的目标被视为ram,但是只能用于提供临时算力。
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4件套效果
这里一下子又提出了两个新概念:局域网络与算力![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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先说局域网络,局域网络需要引出我们本次毒2套装的up核心:演算单元
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演算单元
只要是被植入魔偶(也就是骇入)的目标,都视为在同一局域网内。这样一来就非常好理解了,说白了就是被骇入的目标都属于一个整体,演算单元会周期性对被骇入的目标造成病毒属性的流量伤害。
这样一来,毒2的核心也很明确了,就是围绕演算单元展开的毒属性流量攻击,因此想玩毒2本次up的纪念品肯定是必抽无疑的![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
接着是算力,算力的判定还是需要延伸到毒套的纪念品里去理解。
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算力
从6号位纪念品箱中之脑可以知道,空闲状态(也就是绿色状态)下的ram可以提供1点算力,算力越高 流量的伤害也就越高。
而4件套的效果为局域网内目标都被视为临时ram,可以提供1点算力。这样就很好理解了,被骇入的目标和空闲的ram都被视为算力,而算力可以为纪念品提供额外的效果。
接着是之前介绍希尔角色提到的概念:虚拟账号
除了通过希尔角色获取虚拟账号,还可以通过毒2的紫色up纪念品:空白账号来获取。
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空白账号
从空白账号的介绍中,我们可以得知虚拟账号被视为网络中的单位,也就是能被视作临时ram为流量攻击提供算力。
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传递流量攻击
而且虚拟账号还能将流量攻击额外传递给另外被骇入的敌人,相当于提升了毒2对单时的伤害。这个攻击传递有点类似于电套的闪电链与震金球,看实战就通俗易懂了![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
到这里毒二套装的所有新概念都被介绍完了,如果有没听懂的可以再回去仔细看一看
,毕竟涉及到的概念很多 一时间没有理解也是正常的,接下来我们要进入毒套的纪念品介绍,有一些概念没有听懂理解起来也会挺费劲的。
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
首先就是毒二的核心纪念品:演算单元了
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演算单元
这个在之前已经有了解过,毒二流量攻击的核心,属于必带的纪念品。
第二件纪念品:空白账号
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空白账号
本次up的紫色纪念品,击杀怪物可以创造一个虚拟账号提供临时算力和传递流量攻击,属于提升毒2套装对群体的伤害,弥补了希尔创造虚拟账号缓慢的情况,在对有多个目标的boss(例如药片之神、阿古斯等)提升会非常明显 也算是半个核心。
第三件纪念品:开放热点
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开放热线
开放热点为本次up池中的副up纪念品,比较难抽取。效果也是比较朴实无华,同一目标每次受到流量攻击伤害提升。纯粹的伤害提升道具,如果没有抽到也可以使用其他纪念品替代![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
第四件纪念品:呱呱气球
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呱呱气球
本次副up的紫色纪念品,属于毒二套装内唯一的生存道具,可以配合希尔与空白账号创造的虚拟账号掉落护盾,一波房间清理完基本可以回复满盾,属于毒二套装续航能力的保障,强烈推荐捞一个![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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呱呱气球掉落护盾
第五件纪念品:三端接口
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三端接口
本次副up的紫色纪念品,也是毒二套装对群效果的核心。可以在骇入时额外骇入多个目标,算力越高 这个概率就越大。这件纪念品推荐将镀层抽至5-6层,对群的提升将是质变。
第六件纪念品:箱中之脑
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箱中之脑
本次up的紫色纪念品,也是属于朴实无华根据算力增加伤害的纪念品,配合空白账号提升流量攻击的输出。
其余的毒2纪念品都是没有up或者没有出门带的必要,这里简单带过一下:
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毒二纪念品
都很通俗易懂,大眼围脖与开拓者帽提升流量与毒属性伤害 ,试轴器属于减伤纪念品,出门不带。嗅探器有上位三端接口,因此完全用不到;电子墓碑没有up,抽不到且位置与呱呱气球冲突 无法平替;数据茧房也是没有up 可以作为3号位的平替,刷新怪物身上是骇入持续时间(其实意义也不大)![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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毒二纪念品
两件没有up的紫色纪念品,想配合火套与电套打输出,在这之前毒一已经有了冰锥宝石的冰伤加成。加上玄衣说明以后属性套装将可以互相配合反应,之后应该会有用武之地。
个人推荐的角色与纪念品搭配如下:
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纪念品搭配
全部都是up池内有的纪念品,3号位与6号位可以替换其他纪念品,根据自身情况灵活变通才是最好的![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
最后是实战,毒二的攻击流程为武器上毒→骇入魔偶→触发流量攻击→希尔技能结束收尾
需要注意:希尔的技能对群时如果没有骇入全部目标,在持续时间结束内无法进行枪械的其他操作,因此在对群时不推荐使用希尔的技能
可能会导致漏怪攻击空气,被活活打死。(如果开启了自动攻击,则不会出现这种情况)所以玩毒二需要开启自动射击,才能保证希尔技能打到全部敌人
详情请查看该帖↓
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
对群实战表现↓
对单实战表现↓
选择希尔使用毒二就是因为希尔的技能可以使毒二对单乏力和缺少爆发的短板弥补,让毒套成为一套泛用的套装。
到这里基本上毒二的全部机制以及角色玩法都介绍完毕了
总结一下:对于毒二这套纪念品 我给出的评价是在t1-t2之间 属于一套比较全面的套装。对群完全可以摸到t1水准,对单略逊一筹属于t2上游水平。并且毒二这套不怎么依赖毒一的纪念品
缺点是需要新角色希尔,没有抽毒一或者买了希尔的小伙伴也可以放心大胆的抽咯![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)